В Crimson Desert можно грабить повозки и попасть в тюрьму за вымогательство

Pearl Abyss включила в Crimson Desert полноценную систему преступлений, которая прослеживалась в трейлерах ещё с момента появления подсказки "Угрожать" рядом с NPC. И недавний обзорный ролик "Жизнь в Пайвеле" подтвердил механику и раскрыл её последствия.

Вот примеры некоторых преступлений:

  • Карманная кража у NPC

  • Кража предметов с земли или со столов

  • Толчок персонажей, после которого подбираются выпавшие вещи

  • Угрозы NPC с целью вымогательства

  • Захват лошадей и повозок

  • Нападение на горожан и ограбление

При совершении кражи в интерфейсе появляется красная плашка "Преступление: Кража" и уведомление об аресте в правом верхнем углу экрана. По мере накопления правонарушений растёт уровень розыска – на экране появляется листовка с лицом Клиффа и суммой награды. Стражники и патрули становятся враждебными, и если не сбежать, персонажа арестовывают и бросают в деревянную камеру.

Система намеренно делает преступный путь рискованным, так как при активном розыске игрок одновременно сталкивается с десятками врагов, что делает побег затруднительным без предварительной подготовки. Репутация в регионе при этом падает, что влечёт потерю скидок и других бонусов от местных жителей.

Впрочем, у преступлений есть и практическая польза. Некоторые предметы снаряжения дают бонус к атаке в зависимости от уровня розыска, так что "злодейское прохождение" имеет геймплейное обоснование.

По словам разработчиков, история остаётся фиксированной и не предусматривает морального выбора в диалогах – но стиль поведения в открытом мире полностью определяет сам игрок.

Pearl Abyss уточнила, что система преступности имеет определённые рамки – так как все история строится вокруг Клиффа и его отряда как ключевых участников конфликта, полностью превратить игру в кампанию разрушения без последствий не получится.

Crimson Desert выходит 19 марта 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.