Соло-разработчик создает Temple of Eternal Suffering – мрачный ARPG-рогалик про побег из вечно меняющегося подземелья

В Steam появилась страница игры Temple of Eternal Suffering – мрачного экшен-рогалика в антураже тёмного научно-фантастического мира, разработкой которой занимается один человек – и уровень качества впечатляет.

По сюжету игрок оказывается узником Храма без каких-либо воспоминаний о себе. Единственный путь к свободе – спускаться всё глубже в подземелье, сражаться с его стражами и постепенно восстанавливать утраченную память. Разработчик недавно подтвердил наличие обязательного уклонения перекатом, а также отдельной механики скольжения для одного из персонажей – Ведьмы.

https://www.youtube.com/watch?v=IrnDu2F_jPY

Геймплей строится на гибридной системе, совмещающей прокачку навыков и уровней. В ходе каждого забега игрок собирает временные усиления и имплантаты (скиллы), которые формируют билд под конкретный стиль игры. Подземелье сочетает процедурно генерируемые и вручную созданные уровни, а каждый из боссов-стражей требует осмысленного подхода – хотя разработчик не исключает и лобового прохождения силой.

Среди заявленных особенностей:

  • несколько играбельных персонажей с уникальными классами

  • полноценная система инвентаря и тайника с возможностью переносить найденные предметы между персонажами

  • визуальная прогрессия – каждый элемент брони и оружия меняет внешний вид героя.

  • отсутствие микротранзакций

Релиз запланирован на 2027 год.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.