OpenAI выпустила приложение Codex для macOS с поддержкой мультиагентной работы

OpenAI представила специальное приложение Codex для macOS, превратив свой программный инструмент в полноценную систему управления несколькими ИИ-ассистентами. Изначально созданный как ответ на Claude Code, Codex теперь способен координировать работу различных ИИ-агентов для решения сложных задач разработки.

Компания продемонстрировала возможности системы на примере создания гоночной игры в стиле Mario Kart с несколькими играбельными машинами, восемью треками и набором бонусов для использования против соперников. Для одного ИИ-агента генерация полноценной игры с нуля, включая все визуальные ресурсы, стала бы непростой задачей. Однако Codex справился благодаря делегированию работы разным моделям с дополняющими друг друга возможностями – GPT Image создавал графические ресурсы, пока отдельная модель программировала веб-игру.

Codex взял на себя роли дизайнера, геймразработчика и QA-тестировщика, проверяя свою работу фактической игрой.

https://www.youtube.com/watch?v=0e-Brv-gS9Q

Для упрощения работы компания добавила раздел Skills, объединяющий инструкции, ресурсы и скрипты, чтобы Codex мог надёжно подключаться к инструментам и выполнять задачи согласно предпочтениям команды.

Пользователи могут явно указывать Codex использовать конкретные навыки или позволить системе автоматически выбирать их в зависимости от задачи. Отдельный раздел Automations позволяет планировать повторяющиеся задачи, которые софт будет выполнять в фоновом режиме. В самой OpenAI автоматизацию используют для ежедневной сортировки проблем, поиска и обобщения сбоев в системе непрерывной интеграции, генерации релизных отчётов и поиска багов.

Релиз Codex для macOS происходит на фоне активного исследования ИИ-стартапами возможностей параллельной работы групп агентов. В начале года Anysphere (Cursor) продемонстрировала возможность создания рабочего веб-браузера с нуля с помощью подобного подхода. OpenAI временно предоставляет доступ к Codex пользователям ChatGPT Free и Go, одновременно удваивая лимиты для подписчиков Plus и Pro.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.