Ubisoft сделает ставку на открытые миры и игры-сервисы с использованием ИИ
Ubisoft объявила о масштабной реструктуризации компании с новой операционной моделью, ориентированной на открытые миры и игры-сервисы, которые будут поддерживаться генеративным искусственным интеллектом.
Информация об организационных, операционных и портфельных изменениях принесла плохие новости для фанатов. Реструктуризация привела к отмене долгожданного ремейка Prince of Persia, а также еще пяти проектов.
Согласно недавнему пресс-релизу, значительные изменения в Ubisoft были вызваны более избирательным рынком AAA-игр, возросшей конкуренцией в жанре шутеров и трудностями, с которыми сталкиваются издатели при создании брендов на фоне растущих расходов. Это привело к созданию новой модели, призванной сделать Ubisoft "более ориентированной на геймеров организацией, структурированной вокруг креативных жанров".
Обновленная модель Ubisoft сосредоточена на приключениях с открытым миром и подходе Games-as-a-Service, подкрепленном целевыми инвестициями, углубленной специализацией и передовыми технологиями. Эти технологии включают "ускоренные инвестиции в генеративный ИИ, ориентированный на игроков".
Глава компании Ив Гиймо объявил о переходе к новой трехлетней дорожной карте, направленной на сокращение расходов. В результате этого решения несколько игр будут отменены, множество студий закроются, а по всей организации пройдут сокращения сотрудников.
- Ubisoft представила ИИ-компаньонов Teammates, которые будут подстраиваться под геймеров в играх нового поколения
- Ubisoft закрыла сделку с Tencent по инвестированию 1.16 млрд евро в Vantage Studios
- Ubisoft пожаловалась на то, что геймеры стали покупать меньше одиночных игр и больше времени проводить в играх-сервисах