CD Projekt RED осознала ошибки релиза Cyberpunk 2077 до начала разработки Cyberpunk 2
Спустя более пяти лет после релиза отношение к Cyberpunk 2077 изменилось, но студия CD Projekt RED сделала важные выводы из провального запуска игры. Ведущий квест-дизайнер Павел Саско, который теперь работает помощником геймдиректора Project Orion (Cyberpunk 2), рассказал о ключевых уроках, которые извлекла команда разработчиков.
По словам Саско, студия осознала важность фокуса и дисциплины в разработке. Cyberpunk 2077 работает лучше всего, когда игровые системы, сюжет и темы дополняют друг друга, а не конкурируют за внимание игрока. Разработчик отметил, что команда могла бы "умнее" подойти к решению лудонарративного диссонанса – после установки чипа герой видит Джонни Сильверхэнда и постепенно умирает, но при этом становится сильнее по мере прохождения RPG.
Ви умирает, кашляет кровью, но становится мощнее с каждым квестом. Мы использовали это для усиления чувства потери, но могли бы подчеркнуть это раньше.
С технической точки зрения студия поняла, насколько критически важна прочная и масштабируемая основа. Многие улучшения стали возможны только после глубокой переработки базовых систем игры. Саско подчеркнул, что амбиции должны идти рука об руку с техническими возможностями, а ограничения необходимо воспринимать как стимул для принятия более разумных дизайнерских решений.
Главным уроком разработчик назвал последовательность – четкое распределение обязанностей, эффективную коммуникацию между командами и реалистичное планирование.
Cyberpunk заставил нас повзрослеть как студию – мы переработали или улучшили большинство наших процедур и выработали привычку постоянно оптимизировать и совершенствовать процесс.
Посмотрим, насколько удачно это получилось у команды уже в The Witcher 4. Игра должна выйти в ближайшие годы.
- Фанаты Cyberpunk 2077 серьезно восприняли подколку CDPR о невнимательности и уже нашли в патче 2.3 намеки на новое казино
- CD Projekt RED выпустит патч 2.3 для Cyberpunk 2077 уже 17 июля
- Поклонники Cyberpunk 2077 обсудили возможных компаньонов для Cyberpunk 2 – ИИ из-за Черного заслона лидирует среди теорий