Креативный директор The Division покидает Massive ради франшизы Battlefield
Джулиан Герити, креативный директор франшизы The Division в студии Massive, объявил об уходе из шведской студии. Разработчик опубликовал заявление в социальных сетях, где намекнул на переход к новому проекту.
Пришло время повесить свою тревожную сумку (часы оставляю себе), так как отправляюсь в новое грандиозное приключение. Будущее The Division выглядит блестящим, и я не могу дождаться, когда вы узнаете, над чем работают команды.
Герити стал лицом франшизы на протяжении многих лет. Он занимал должность креативного директора оригинальной The Division и второй части, а затем стал исполнительным продюсером всей серии после работы над Star Wars Outlaws. На прошлой неделе разработчик обещал, что The Division 3 окажет "такое же влияние, как первая часть". Теперь Герити переходит в Battlefield Studios на неуточненную позицию в шведской студии DICE.
Massive подтвердила новость официальным заявлением:
Сегодня мы хотим сообщить, что Джулиан Герити, исполнительный продюсер франшизы Tom Clancy's The Division, отправляется в новое приключение в Battlefield Studios. Мы будем скучать по нему, но его вклад останется в Massive. Мы продолжим развивать мир, который он помогал создавать, для наших игроков на протяжении многих лет. Джулиан, твое наследие – часть этой студии.
Помни: однажды агент – навсегда агент.
Студия заверила фанатов в продолжении поддержки франшизы:
Для наших игроков – не волнуйтесь, агенты. Команды, которые создавали этот мир вместе с Джулианом, все еще здесь и ведут его вперед с амбициозной и неизменной приверженностью будущему The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division Resurgence и The Division 3.
Уход Герити произошел на фоне объявленных на этой неделе сокращений в Massive и Ubisoft Stockholm после программы добровольного увольнения в прошлом году – издатель продолжает оптимизацию штата.
Мы невероятно гордимся всем, что Джулиан привнес в Massive. Его переход в DICE отражает уникальную силу шведской игровой индустрии – отрасли, построенной на сотрудничестве, общем наследии и страсти к созданию незабываемых впечатлений. Мы с нетерпением ждем, как он продолжит развивать наше мастерство на мировой сцене. Следующая глава Джулиана – свидетельство того, как талант и креативность перетекают между студиями в Швеции.
Томас Андрен, управляющий директор Massive
Андрен отметил исключительно сильное креативное руководство франшизы. Ветераны серии Янник Баншеро и Матиас Карлсон продолжат работу в качестве креативных директоров The Division 2 и The Division 3 соответственно. Магнус Янсен, 21-летний ветеран студии и "один из оригинальных творческих голосов франшизы", вернулся, чтобы возглавить разработку предстоящего режима эвакуации The Division 2: Survivors.
Вместе они обеспечивают глубокую преемственность и четкое творческое видение, которое поведет франшизу вперед рука об руку с нашими опытными командами – как с закаленными лидерами, так и с новыми лицами. Все готовы раздвигать границы и исследовать инновации, чтобы вывести франшизу в захватывающее будущее.
Возможно, Герити поможет выбраться Battlefield из той ямы, в которой оказалась франшиза.
- Крупный патч для Battlefield 6 выйдет сегодня и исправит самые раздражающие баги
- Спустя месяц разработчики Battlefield 6 отключили забагованные ракеты БМП и пообещали исправить их в ближайшем патче
- Ведущий продюсер Battlefield 6 вышел из отпуска и решил узнать у фанатов об основных проблемах игры