Assassin's Creed Shadows рассказал, что Ясукэ и Наоэ серьезно повлияют на то, как герои двигаются в будущих играх франшизы

Ubisoft Quebec работает над развитием механик передвижения в серии Assassin's Creed, и главные герои Shadows – Ясукэ и Наоэ – задают направление для будущих тайтлов франшизы. Саймон Лемей-Комтуа, заместитель геймдиректора проекта, объяснил, что различия в телосложении персонажей напрямую влияют на их манеру движения и взаимодействие с окружением.

Ясукэ и Наоэ обладают совершенно разной физикой передвижения, что открывает новые возможности для геймплея. По словам Лемей-Комтуа, любой будущий ассасин, будь то мужчина или персонаж крупного телосложения, должен иметь уникальную физику, отражающую особенности тела героя в игровом мире. Вероятно, речь идет в первую очередь о паркуре. Именно в Shadows появилась существенная разница между двумя героями в том, куда они могут забраться, в бою же со всеми врагами могут справится оба персонажа, хоть для девушки это и намного труднее.

Ясуке и Наоэ очень разные физически в том, как они двигаются. Я думаю, что любой будущий ассасин, которого мы создаем, если он мужчина или немного крупнее, будет двигаться иначе в мире игры.

Действие Shadows разворачивается в регионе Кансай в Японии XVI века, предлагая детализированный мир с замками, поселениями и крепостями для исследования. Различия героев расширили возможности скрытного прохождения – Наоэ использует кошку для быстрых подъемов и спусков, что привносит в серию ранее недоступный уровень маневренности. Ясукэ при сравнении с ней скорее напоминает панду, чем полноценного ниндзя.

Разработчики из Ubisoft Quebec планируют развивать эту систему в будущих играх серии. Различия в комплекции персонажей могут открывать уникальные способы передвижения и взаимодействия с миром, требуя скоординированных действий для полного изучения локаций. Это создает более глубокую связь между игроком и героями, добавляя тактическое разнообразие в противостояние с тамплиерами.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога