Геймдиректор Assassin's Creed Shadows пообещал делать упор на паркуре в будущих играх серии и оставить выбор из двух героев там, где он будет уместен

Геймдиректор Assassin's Creed Shadows Саймон Лемей-Комтуа рассказал журналистам, что команда намерена учесть ошибки прошлого при разработке будущих игр серии – в частности, вернуть фокус на паркур.

По словам разработчика, Assassin's Creed Shadows стала финансовым и критическим успехом. Хотя игра не претендует на звание лучшей в серии, она представляет собой достойное возвращение к корням франшизы. Лемей-Комтуа отметил, что текущий релиз и будущие игры AC должны сосредоточиться на механике, которой не хватало:

Уделять больше внимания паркуру в будущих играх как отдельному столпу геймплея. Мы пытаемся исправить это в пост-релизном контенте Shadows и продвигаем эту идею внутри компании, говоря: паркур важен. Давайте действительно развивать паркур.

Фанаты старой школы AC помнят, как покоряли города Италии, тогда как недавние игры делали меньший акцент на вертикальности в пользу более масштабного открытого мира и боевой системы. А вот выбор персонажа, похоже, с нами надолго:

Два главных героя могут вызывать разногласия по очень странным причинам. Дело не только в предпочтениях вроде "я предпочитаю открытый бой, поэтому мне нравится Ясукэ". Некоторым просто не нравится один персонаж больше другого, и они не хотят проводить с ним время. Так было с Иви и Джейкобом, но с Наоэ и Ясукэ ситуация более противоречивая. Мы знали об этом заранее, но считаем, что это может немного разделить нашу фанбазу.

Урок для нас в том, что да, мы можем делать больше игр с двумя главными героями в будущем – если для этого есть веская причина с точки зрения нарратива и сеттинга.

Что ж, остается только ждать дальнейших новостей о франшизе.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.