Китайский ремейк классической RPG обвинили в копировании Clair Obscur: Expedition 33
Трейлер ремейка The Legend of Sword and Fairy 4 на Unreal Engine 5 вызвал жаркие споры среди западных геймеров. Фанаты RPG обвинили разработчиков в копировании визуального стиля и геймплейных решений из Clair Obscur: Expedition 33, которая собрала множество наград под конец года.
Legend of Sword and Fairy – культовая серия RPG на основе китайской мифологии, стартовавшая в 1995 году. За почти три десятилетия франшиза обзавелась множеством сиквелов и спин-оффов, но именно четвертая часть 2007 года получит масштабный ремейк. Трейлер быстро распространился в западных медиа именно из-за визуального сходства с Clair Obscur: Expedition 33, что дало некоторым игрокам повод назвать китайскую игру банальным клоном.
Сходства действительно присутствуют. Обе игры представляют собой пошаговые фэнтезийные RPG с эффектными атаками и системой парирования. Однако, как напомнила студия Sandfall Interactive в своих благодарственных речах на The Game Awards, сама Clair Obscur не возникла на пустом месте. Французская игра многое позаимствовала у Final Fantasy – драматичные сюжеты, броские заклинания и огромные цифры урона. А серия Legend of Sword and Fairy появилась раньше Clair Obscur. Взглянув на геймплей оригинальной четвертой части, легко заметить, что обе игры обязаны своим существованием создателю Final Fantasy Хиронобу Сакагути.
Новая версия Legend of Sword and Fairy 4 действительно копирует специфические элементы, ассоциирующиеся с интерфейсом Expedition 33 – динамичные зумы при выборе атак и отображение очередности ходов в левом верхнем углу. Оригинальная игра 2007 года использовала совершенно другой, более своеобразный интерфейс. Игроки также указывают на отход от чисто пошаговой боевой системы, но это общая тенденция современных RPG – даже Final Fantasy постоянно экспериментирует со способами сделать сражения динамичнее.
Кроме того, Clair Obscur не изобретала QTE-мини-игры для атак и защиты, подвижные меню или битвы с фантастическими существами. Как справедливо отмечают комментаторы, эти элементы встречаются в сотнях игр. Впрочем, отрицать влияние Clair Obscur на ремейк Legend of Sword and Fairy 4 тоже не стоит – речь идет именно о характерном стиле реализации этих идей французской игрой.
Влияние – неизбежная участь любой популярной игры. Удачные идеи воспроизводятся, лучшие из них превращаются в отдельные жанры – достаточно взглянуть на Vampire Survivors, The Legend of Zelda: Breath of the Wild или Dark Souls. В идеале новые игры находят способы реализовать существующие концепции уникальным образом. Legend of Sword and Fairy 4 просто оказалась первой игрой, на которую можно указать как на вдохновленную Clair Obscur.
- Игрок Clair Obscur Expedition 33 прошёл RPG 33 раза и разрушил миф о секретном контенте
- Death Stranding 2 отобрала у Clair Obscur: Expedition 33 титул игры с самым высоким рейтингом в PlayStation Store
- Игроки Clair Obscur: Expedition 33 теперь могут использовать мини-карту с помощью модификации