Никита Буянов признался, что выпустил PvE-режим Escape from Tarkov на полтора года раньше срока
Глава студии Battlestate Games Никита Буянов рассказал, что PvE-режим для Escape from Tarkov изначально не планировался к запуску до полноценного релиза. Но, благодаря "круглосуточной работе команды", эту функцию смогли добавить значительно раньше намеченного графика.
PvE-режим планировалось добавить после релиза, но мы работали 24/7, чтобы реализовать его быстрее и в итоге добавили примерно на полтора года раньше запланированного срока.
PvE-режим стал предметом споров после запуска в середине 2024 года. Функция появилась вместе с новой версией Unheard Edition, высокая стоимость которой вызвала волну недовольства среди фанатов по всему миру. Ситуация постепенно стабилизировалась, и теперь PvE-платформа превратилась в востребованное дополнение, которым пользуются тысячи игроков.
Буянов уточнил, что Escape from Tarkov изначально не задумывался как PvE-тайтл. Все будущие изменения для этого режима также планировались после релиза и остаются в планах разработчиков. Студия изменила первоначальную концепцию, чтобы сделать больше игроков довольными.
В преддверии релиза версии 1.0 Battlestate Games активно развивает PvPvE-платформу, однако Буянов пояснил, что PvE-режим не остается без внимания:
Мы все еще больше фокусируемся на PvPvE-опыте, но PvE тоже будет улучшаться в будущем.
Escape from Tarkov обновится до версии 1.0 уже 15 ноября. Игрокам с PvE-профилями придется пройти обязательный "вайп" – полный сброс прогресса аккаунта, чтобы полностью погрузиться во все возможности релизной версии.
- Никита Буянов пообещал, что консольная версия Escape from Tarkov заставит игроков ломать геймпады
- Никита Буянов жестко затроллил фанатов Escape from Tarkov, раздав самый бесполезный pay-to-win набор
- Никита Буянов принес извинения за проблемный запуск релизной версии Escape from Tarkov и пообещал "бороться за все хорошее против всего плохого"