Nexon не видит проблемы в ИИ-озвучке ARC Raiders, потому что "все так делают"

Глава Nexon Чонхун Ли заявил, что применение искусственного интеллекта в разработке игр стало повсеместной практикой. В интервью японскому изданию Game*Spark генеральный директор заявил:

Важно исходить из того, что все игровые компании сейчас используют ИИ.

Заявление прозвучало на фоне дискуссий вокруг ARC Raiders. Разработчики открыто признали использование ИИ-технологии преобразования текста в речь для озвучания диалогов. Сооснователь Embark Стефан Страндберг подтвердил, что применение синтеза речи является частью общей стратегии студии.

Ли считает, что в условиях, когда все компании работают с одинаковыми или схожими технологиями, ключевым вопросом становится повышение конкурентоспособности. По его словам, успех зависит от человеческого креатива, а не от самого факта использования ИИ-инструментов.

Страндберг придерживается схожей позиции. Он подчеркнул уникальный вклад живых актеров, которые участвуют не только в озвучке, но и обогащают лор игрового мира. Как и в предыдущем проекте студии – шутере The Finals – в Arc Raiders применяется комбинированный подход: синтез речи на базе ИИ сочетается с записями профессиональных актеров озвучки.

Наша цель никогда не заключалась в замене актеров.

Фанаты The Finals и ARC Raiders разделились во мнениях относительно использования ИИ в озвучке. Несмотря на споры, новинка привлекла внимание аудитории – по данным Embark, экстракшен-шутер в выходные достиг пика в 700 000 одновременных пользователей на всех платформах.

Тэги: