Том Холланд рассказал, как игры Insomniac повлияли на сцены в "Человек-Паук: Новый день"
Влияние видеоигр на кинематограф давно перестало быть редкостью, однако случай с "Человек-Паук: Новый день" особенно показателен. Том Холланд в интервью IGN на премьере фильма рассказал, как игры Insomniac Games стали прямым источником вдохновения для боевых сцен новой картины.
По словам актёра, команда постановщиков и каскадёров активно обращалась к играм про Человека-паука при разработке хореографии поединков. Особый интерес вызвали добивающие приёмы, которые в игровом исполнении выглядят особенно эффектно. Холланд признался, что накануне премьеры не мог уснуть от волнения и провёл вечер именно за игрой.
Многие из добивающих приёмов, многое из нашего материала было вдохновлено именно этим.
Многие из дизайнеров экшена и каскадёров, с которыми мы работали, серьёзно увлекались играми. Они видели в них то, что их по-настоящему заводило, делали скриншоты понравившихся приёмов и приносили их в комнату к сценаристам. Показывали мне.
И мы говорили: "Да, это круто. Давайте попробуем воплотить это в реальности."
Серия игр Insomniac Games про Человека-паука снискала признание за то, насколько органично и зрелищно в ней передано ощущение управления супергероем. Паркур, воздушные комбо и система добиваний стали визитной карточкой этих игр и фактически переосмыслили стандарты жанра. Неудивительно, что именно эти элементы привлекли внимание профессиональных постановщиков трюков.
"Человек-Паук: Новый день" стала четвёртым фильмом с Томом Холландом в роли Питера Паркера и выйдет в международный прокат на этой неделе.
- Секрет не был секретом – Сэди Синк играет злодея в "Человек-паук: Новый день"
- Журналисты Empire советуют читать комикс про Джин Грей перед "Человек-паук: Новый день"
- Создатели "Человека-паука: Новый день" вдохновлялись Marvel's Spider-Man и даже постарались добавить в фильм некоторые трюки из игры