Карты в Battlefield 6 оказались одними из самых маленьких в серии
Участник сообщества Battlefield провел детальное сравнение размеров карт шестой части с остальными играми франшизы. Результаты показали, что карты в последнем релизе заметно меньше, чем в предыдущих тайтлах серии.
Пользователь ClaraTheRed опубликовал результаты исследования на Reddit, включив визуализацию всех 87 карт из различных Battlefield, а также графики с разбивкой по общей и игровой площади. Подавляющее большинство карт Battlefield 6 находятся в нижней части рейтинга по размеру.
Operation Firestorm – сейчас крупнейшая карта в "шестерке" и портированная версия из Battlefield 3 – заняла 32-е место по игровой площади среди всех карт серии. Оригинальная Operation Firestorm из Battlefield 3 значительно больше и расположилась на седьмой строчке. Впрочем, это связано скорее с сокращением периметра карты, чем с изменениями, которые существенно влияют на геймплей.
Среди оригинальных карт Battlefield 6 самой крупной оказалась Mirak Valley на 35-м месте общего рейтинга. Остальные карты распределены по списку неравномерно, а Saints Quarter стала второй самой маленькой картой за всю историю франшизы.
Стоит отметить, что некоторые из крупнейших карт в сравнении добавлен в DLC, а анализ сопоставляет законченные проекты с относительно свежей игрой, у которой впереди годы пост-релизной поддержки.
Вопрос размера карт стал предметом активных обсуждений в сообществе, так как многие игроки отмечают, что Battlefield 6 ощущается менее масштабной по сравнению с предшественниками. Хотя графики подтверждают эти наблюдения, в комментариях считают, что форма и структура карт также влияют на восприятие размера. Например, Siege of Cairo с многочисленными переулками и коридорами кажется довольно тесной.
- Battlefield 6 стала самой продаваемой игрой в истории серии
- Разработчики Battlefield 6 отрицают любые отсылки на современные реалии – они просто хотели создать "крутых противников" и "очевидно вымышленный" сценарий
- Том Хендерсон: Activision не боится конкуренции с Battlefield 6, потому что Call of Duty "слишком большая, чтобы потерпеть неудачу"