Dispatch могла стать сериалом, но превратилась в игру про супергероев из-за пандемии коронавируса

Студия AdHoc, основанная экс-разработчиками Telltale Games, готовится к релизу необычной игры Dispatch. Этот анимированный тайтл рассказывает историю бывшего супергероя, который управляет диспетчерской службой, укомплектованной бывшими преступниками и неудачниками.

Изначально Dispatch задумывалась совершенно в ином формате.

Креативный директор проекта Деннис Ленарт рассказал, что работа над концепцией началась еще в 2018 году, причем команда планировала создать интерактивный телесериал с живыми актерами. Разработчики проделали серьезную подготовительную работу, написав сценарий для целого сезона, но пандемия COVID-19 кардинально изменила планы студии.

Голливуд остановился, все изменилось, технологический партнер, с которым мы работали, пересмотрел свой бизнес, и мы на какое-то время отложили проект.

Когда команда AdHoc вернулась к проекту, разработчики решили адаптировать наработки для видеоигровой индустрии. При этом студия не отказалась от влияния телевизионных форматов на финальный продукт. Ленарт отметил, что на сценарий Dispatch повлияли такие сериалы как "Барри" и "Медведь", которые помогли сформировать тональность и подход к повествованию.

Переход от телевизионного формата к видеоигре позволил команде существенно расширить концепцию. В итоговом варианте Dispatch сочетает привычную для бывших сотрудников Telltale нарративную составляющую с элементами менеджмент-симулятора. Такое решение отличает тайтл от классических интерактивных историй с быстрыми событиями, за которые студия Telltale получила признание.

Визуально игра выделяется качественной анимацией и комедийным тоном, что делает её привлекательной как для поклонников работ Telltale, так и для любителей управленческих симуляторов. Уникальная предыстория создания проекта демонстрирует, как внешние обстоятельства могут кардинально изменить творческий процесс, иногда приводя к неожиданно удачным результатам.

Релиз Dispatch состоится 22 октября на PC.

Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года