Геймеры обеспокоены тупостью NPC в кампании Battlefield 6

Battlefield 6 получила эффектный трейлер на PlayStation State of Play и предварительные обзоры кампании от журналистов, однако фанаты выражают скептицизм относительно технического состояния одиночной игры. В сети появились ролики, демонстрирующие странное поведение NPC во время прохождения кампании.

На реддите опубликовали клип от создателя контента Bigfrytv, где отряд NPC ведет себя неестественно. Анимации союзников прекращают воспроизводиться, когда игрок обгоняет их, оставляя персонажей неподвижно стоящими позади. Комментаторы предполагают, что поведение искусственного интеллекта напрямую связано с позицией игрока на карте.

За две недели до выхода кардинальные изменения в кампании маловероятны – разработчики смогут исправить только критические баги, так что подобные проблемы очень заметны.

Разработка кампании имела непростую историю. Изначально над одиночным режимом работала студия Ridgeline Games под руководством Маркуса Лето – сооснователя серии Halo. EA создала Ridgeline специально для разработки сюжетных кампаний Battlefield, однако Лето покинул работу в 2024 году, а студия была закрыта вскоре после его ухода. Ответственность за кампанию перешла к команде Motive.

Несмотря на технические проблемы, многие предварительные обзоры кампании оказались положительными. Критики хвалят более приземленную историю, вдохновленную современными боевыми действиями, при этом без попытки комментирования реальной политики. Сюжет разворачивается вокруг конфликта между остатками НАТО и теневой военизированной группировкой Pax Armata, тайно финансируемой бывшими союзниками по альянсу.

Мультиплеерная составляющая Battlefield 6 получила гораздо больше положительных отзывов от игроков. Особенно хвалят разрушаемое окружение и уровень погружения, которыми славится серия. Большинство опасений касается именно технического состояния одиночной кампании, а не общего направления развития франшизы.

Battlefield 6 выйдет 10 октября на ПК, PS5 и Xbox Series.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.