Стример превратил Death Stranding в испытание для зрителей – трансляцию нужно балансировать как груз Сэма

Twitch-стример нашел способ сделать Death Stranding еще более иммерсивной, позволив чату управлять балансом всей трансляции.

Хотя Death Stranding наполнена классическими философскими концепциями Хидео Кодзимы, одним из самых интересных аспектов игры можно считать то, как простое передвижение становится центральной механикой.

Когда главный герой Сэм Портер Бриджес нагружает спину большим количеством груза, удерживать равновесие становится сложнее, особенно при перемещении по неровной местности. Игрок может использовать триггеры или клавиши, чтобы Сэм держался за лямки рюкзака и балансировал.

Благодаря этой механике Death Stranding обладает высоким уровнем погружения, но, очевидно, для некоторых и этого недостаточно. Twitch-стример Shindigs относится именно к таким людям – он разработал схему, чтобы сделать поддержание равновесия еще более сложным, причем настолько, что даже знаменитый проект Twitch Plays Pokemon мог бы позавидовать. Хотя система не такая сложная, как в Pokemon (вероятно, в Death Stranding слишком много кнопок для полноценного управления чатом), Shindigs адаптировал механику баланса для своей трансляции.

Во время стрима видео постепенно наклоняется, вынуждая зрителей в чате спамить "L" или "R", чтобы восстановить равновесие трансляции в соответствующем направлении. На экране появляется оповещение, сообщающее чату, какую букву нужно спамить, чтобы это сработало.

Трудно сказать, дает ли это также возможность чату намеренно опрокидывать трансляцию или они могут взаимодействовать только при возникновении наклона, потому что если чат активный, процесс может стать неуправляемым.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.