Российский игровой движок Nau Engine будет инструментом для экспериментов студентов – основное юрлицо ликвидируют

Юридическое лицо российского игрового движка Nau Engine находится в стадии ликвидации – процедура стартовала 25 августа. Проект, в который VK планировала инвестировать около миллиарда рублей, продолжит существовать в новом формате.

Согласно информации АПРИОРИ (Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр), Nau Engine продолжит существование в формате проекта с открытым исходным кодом. Децентрализованная модель разработки не требует наличия юридического лица, а техническое сопровождение взял на себя Санкт-Петербургский университет ИТМО.

Развитие движка по-прежнему осуществляется силами сообщества разработчиков при экспертной поддержке АПРИОРИ и техническом сопровождении ИТМО. В 2025 году продолжается работа с сообществом разработчиков, сбор обратной связи и внедрение разрабатываемых сторонних модулей.

Примечательно, что активность в официальных каналах проекта значительно снизилась – последняя статья в блоге на сайте движка датирована 25 ноября прошлого года и посвящена открытию бета-версии, а последнее сообщение в Telegram-канале появилось 18 февраля текущего года.

История Nau Engine начиналась амбициозно. О планах VK разработать отечественный игровой движок стало известно еще в июле 2022 года. Компания видела среди потенциальных пользователей не только игровые студии, но и образовательные учреждения, а также многопрофильные компании. Финансирование версии с открытым кодом, согласно первоначальному плану, должно было осуществляться за счет продаж лицензий на коммерческую версию, в том числе по подписочной модели.

Участники рынка называют ликвидацию юрлица логичным шагом, отмечая, что часть команды разработчиков уже перешла в ИТМО, а часть – в другие проекты. По мнению гендиректора одной из крупных видеоигровых студий, движок так и не стал востребованным на рынке, поскольку большинство разработчиков продолжают использовать зарубежные решения – Unity и Unreal Engine.

В итоге проект мог так и остаться в контуре ИТМО и служить инструментом для экспериментов студентов университета..

Остается открытым вопрос, сможет ли Nau Engine в новом формате привлечь достаточно внимания со стороны профессионального сообщества разработчиков, чтобы стать полноценной альтернативой зарубежным движкам на российском рынке.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года