Нарративный директор Bloodlines 2 просит игроков снизить ожидания – игра не будет такой масштабной как Baldur's Gate 3

Нарративный директор Иэн Томас из студии The Chinese Room призывает фанатов Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 умерить ожидания и не сравнивать предстоящую игру с масштабными тайтлами вроде Baldur's Gate 3 или Grand Theft Auto. Хотя игроки смогут выбрать клан и пол своего персонажа, полноценной системы создания героя с распределением очков навыков в духе классических RPG не будет. Это решение уже вызвало недовольство части поклонников серии, что заставило разработчиков заняться объяснениями.

Томас пояснил, почему главный герой Bloodlines 2 не станет типичным "чистым листом" для RPG.

Если вы рассказываете конкретную историю, думаю, вам нужна форма, в которую можно влить историю, как в сосуд. Если полностью открыть все опции и бросить кого-то в пространство, как сделать этого персонажа столпом истории?

Bloodlines 2 сосредоточится на рассказе очень специфической истории с заранее определёнными рамками.

Сравнивая свою игру с Baldur's Gate 3, которая позволяет создать любого персонажа и свободно отклоняться от основного сюжета, Томас использовал терминологию настольных RPG.

Для меня Baldur's Gate 3 – это написание целого игрового сеттинга, тогда как мы создали игровой модуль.

Это значит, что Bloodlines 2 больше сфокусируется на рассказе единой завершённой истории, нежели на предоставлении открытой карты для свободного исследования.

Оригинальная Bloodlines, несмотря на меньший масштаб по сравнению с Baldur's Gate 3, предоставляла довольно большую свободу в открытых локациях с множеством побочных миссий для исследования. Bloodlines 2 с настраиваемым, но определённым протагонистом и заданным сценарием нацелена на нечто иное, что объясняет стремление разработчиков управлять ожиданиями игроков.

Становится сложно, когда люди видят Bloodlines 2 и думают: "О, я думал, это целый сеттинг, я думал, это GTA, где мы можем делать что угодно!" А мы пытаемся сказать: "Нет, это кусочек времени и места."

Оценить правильность такого подхода игроки смогут после релиза Bloodlines 2, запланированного на 21 октября для ПК и консолей.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.