Создатель Dead Space мечтает сделать игру по вселенной "Чужого"
Глен Скофилд, создатель культовой серии Dead Space и директор The Callisto Protocol, выразил желание поработать над игрой по франшизе "Чужой". Разработчик, считающий фильм Ридли Скотта основополагающим для жанра космического хоррора, готов взяться за игру при условии полного творческого контроля.
Влияние "Чужого" на научно-фантастический хоррор трудно переоценить. Почти пятьдесят лет спустя после выхода первого фильма ксеноморф остается эталоном космических кошмаров, вдохновляя разработчиков по всему миру. Скофилд не исключение – создатель Dead Space рассказал что активно использует нейросеть Midjourney для генерации различных вариантов инопланетных существ.
Допустим, мне предложили лицензию. Хотя я предпочитаю создавать собственные проекты. Но если бы кто-то пришел ко мне с франшизой "Чужой", я мог бы сразу показать около сотни различных пришельцев, которых создал в Midjourney за последние два года просто потому, что мне это нравится. Да, я бы с удовольствием сделал игру по "Чужому".
Работа с крупными франшизами традиционно сопряжена с ограничениями и компромиссами. Студии вынуждены согласовывать творческие решения с правообладателями, что может негативно сказаться на финальном продукте. Шофилд категоричен в этом вопросе: он согласится на проект только при условии полной творческой свободы.
Я должен владеть творческим процессом. Это даже не обсуждается. Я не создам великолепную игру, если она не будет по-настоящему моей и я не буду полностью в неё погружен. Только тогда я выложусь на 130%.
Франшиза "Чужой" в играх переживает определенное возрождение. После выхода Aliens: Dark Descent игроки больше не ограничены Alien: Isolation как единственной достойной игрой по вселенной. А сериал "Чужой: Земля" оживил интерес к франшизе после серии не самых успешных фильмов, хотя "Ромул" получил положительные отзывы.
Расширение вселенной открывает новые возможности для хоррор-разработчиков. Теперь ксеноморфы делят сцену с другими ужасающими созданиями: кровососущими инопланетными пиявками, способными к оплодотворению, или щупальцевыми глазами, превращающими человеческие тела в марионеток. Потенциал для новых уровней телесного хоррора безграничен.
Однако реальность игровой индустрии вносит свои коррективы в амбиции. Нынешнее состояние рынка делает появление новых игр от Скофилда маловероятным.
- Глен Скофилд огорчен "крушением" таких гигантов, как Activision и EA, потому что эти компании долгое время "делали индустрию лучше"
- Новую игру по "Чужому" вернули в разработку с бюджетом до $75 миллионов
- Создатель Dead Space считает, что игровая индустрия переживает ужасные времена, и ей поможет ИИ