Штурмовая лестница в Battlefield 6 имеет два режима использования

DICE представила новый гаджет для класса штурмовиков в Battlefield 6, который расширит тактические возможности игроков. Штурмовая лестница позволит бойцам достигать ранее недоступных точек входа и создавать новые пути для обхода противника.

Разработчики продемонстрировали официальный геймплей нового девайса, показав его универсальность в боевых условиях. Штурмовая лестница может использоваться в двух основных режимах – как традиционная лестница для подъема на возвышенности и как пандус в зависимости от угла размещения.

Обеспечьте свою команду доступом к высоким уступам и новым точкам входа. Штурмовая лестница также может использоваться как пандус в зависимости от угла размещения.

Новый инструмент открывает широкие возможности для тактического маневрирования. Игроки смогут достигать выгодных позиций для снайперской стрельбы, создавать неожиданные маршруты атаки и находить укрытие в труднодоступных местах. Лестница также позволит создавать быстрые переходы через препятствия на картах.

Однако разработчики уже готовятся к потенциальным злоупотреблениям со стороны сообщества. Опыт открытого бета-тестирования показал, что игроки активно ищут способы попасть в технически недоступные зоны – например, на мосту над точками на карте Каира. DICE подтвердила, что подобные эксплойты будут исправляться патчами, хотя полностью предотвратить их появление вряд ли удастся.

Особую озабоченность вызывает потенциальное сочетание штурмовой лестницы с маяком возрождения. Такая комбинация может создать практически неприступные позиции, доступ к которым возможен только по лестнице, что значительно усложнит противодействие подобной тактике.

Помимо штурмовой лестницы, DICE недавно представила обновленного бота для класса инженеров, который получил улучшения по сравнению с предыдущими версиями. Ожидается, что следующим будет показан гаджет для класса поддержки или разведчиков.

Battlefield 6 выйдет 10 октября 2025 года на ПК, PS5 и Xbox Series.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.