Фанаты Cyberpunk 2077 пытаются выяснить, как риппердоки могут заменить целый скелет за одно посещение

Помните, когда вы в первый раз решили превратить своего(ю) Ви в что-то больше напоминащего терминатора, чем человека, заменив все возможные части тела на искусственные? Когда вы занимались этим, вы задавались вопросом – что это за невероятный метод, которым риппердоки могут заменять гигантские части тел без видимых последствий?

Именно таким вопросом задался игрок Mr_mroczny, озвучив то, что уже давно беспокоит поклонников Cyberpunk 2077. Несмотря на продвинутые технологии и медицину в мире игры, замена целого скелета за одно посещение риппердока выглядит крайне неправдоподобно даже по меркам научной фантастики.

В Cyberpunk 2077 игроки могут установить скелетные импланты вроде Эпиморфный Скелет (Epimorphic Skeleton), который увеличивает максимальное здоровье на 10-15% и предоставляет значительную броню. При этом игра показывает, что весь скелет персонажа меняет цвет на серебристый, подразумевая полную замену костной структуры.

https://www.youtube.com/watch?v=qJzBsfGzZfE

В комментариях к оригинальному посту один из самых популярных ответов указывает на то, что в оригинальной настольной игре Cyberpunk 2020 существовало так называемое время восстановления – реабилитация, и установка киберимплантов обычно планировалась на "время простоя". Фанаты предлагают, что видеоигра должна была бы перематывать время на несколько дней или даже недель, после каждой крупной установки, или выделять часы на каждый имплант по отдельности.

В лоре Cyberpunk 2020 некоторые операции требуют настоящей госпитализации и включают время восстановления, в отличие от простых процедур, которые можно сделать при обычном посещении. Это звучит разумно, так как установка киберимплантов включает использование нанотехнологий для создания интерфейса между модулем и нервной системой в теле. Но, с тех пор прошло уже 57 лет, так что технологии определенно продвинулись вперед.

Наиболее популярная теория среди фанатов заключается в том, что процедура представляет собой не полную замену скелета, а покрытие существующих костей специальным материалом – подобно тому, как это происходило с Росомахой и его адамантиевыми костями. Один из пользователей предположил, что это может быть инъекция, которая "выщелачивает кальций и заменяет его титаном".

Другие игроки отмечают потенциальные биологические проблемы такой операции. Скелет выполняет функцию производства крови через костный мозг, и полная замена костей создала бы серьезные проблемы для организма. Это заставляет фанатов склоняться к теории покрытия или частичной замены отдельных элементов, а не полноценной замены крупных костных структур на металлические.

Многие игроки Cyberpunk 2077 признают, что быстрая установка имплантов – это игровая условность, необходимая для комфорта игроков. В реальности большинство киберимплантов требует регулярного обслуживания для продолжения правильного функционирования, а компоненты могут деградировать со временем. Если бы все это было в игре, то пришлось бы добавлять рутину, которая вряд ли понравится многим геймерам.

Кроме того, нужно отметить, что даже в самой игре есть небольшие намеки на процесс восстановления. Виктор дает игроку ингалятор после первого посещения риппердока и упоминает необходимость принимать его каждый час, подразумевая период адаптации к новым имплантам. Однако эта механика быстро забывается и не развивается дальше – это намек на то, что CDPR хотела развить идею дальше, но, вероятно, отказалась после игровых тестов.

Интересно, что установка киберимплантов в мире Cyberpunk стала настолько обыденной, что простые процедуры можно сделать при обычном посещении торгового центра, примерно как прокалывание ушей в реальном мире. Правда, полная замена скелета явно должна относиться к категории сложных операций, требующих не только госпитализации, но и длительного процесса восстановления.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.