Embracer Group сократила штат более чем на 1800 сотрудников за прошедший год
Шведский конгломерат Embracer Group сократил численность своего персонала более чем на 1800 человек за последний год, согласно данным из опубликованного годового отчета.
Сравнивая цифры с предыдущим годовым отчетом, можно увидеть, что наибольшее сокращение произошло в сегменте ПК и консольных игр — с 6404 до 4918 сотрудников. Это означает потерю 1486 человек, или чуть более четверти всего штата подразделения. Мобильное подразделение уменьшилось с 1081 до 743 сотрудников, а сегмент развлечений и услуг — с 771 до 738. В общей сложности компания потеряла 1857 человек за прошедший год.
Эти цифры не учитывают прежний настольный сегмент компании, так как Asmodee теперь выделена в отдельную структуру в рамках плана по разделению Embracer на три части: Coffee Stain Group, Fellowship Entertainment и Asmodee.
Часть изменений в персонале связана с естественной текучкой. Embracer указывает общий показатель текучки на уровне 20%, при этом 560 человек ушли добровольно, а 517 были уволены (в сравнении с 7 ушедшими на пенсию и отсутствием смертей во время службы).
Большая часть сокращений стала результатом программы реструктуризации Embracer, начатой в июне 2023 года после срыва предполагаемого партнерства на $2 млрд с саудовским фондом Savvy Games.
С тех пор компания уволила тысячи сотрудников и закрыла множество студий. В мае 2024 года Eurogamer сообщил о человеческой цене этой реструктуризации: сокращении штата на 4532 человека, а также отказе от 80 находившихся в разработке проектов.
В последующие месяцы была закрыта студия-разработчик ремейка Alone in the Dark, студия Lost Boys пережила еще один раунд увольнений, а в марте этого года Eidos-Montréal подтвердила дополнительные сокращения, затронувшие до 75 человек.
Отчет также показывает увеличение гендерного дисбаланса – доля женщин в штате сократилась с 30% до 27%. Embracer утверждает, что это снижение "в первую очередь связано с организационными изменениями, в основном с выделением Asmodee", хотя падение доли женщин-менеджеров больше, чем снижение числа "молодых женских талантов".
Несмотря на владение правами на 464 интеллектуальные собственности, крупнейшим успехом Embracer в этом году стал выпуск Kingdom Come: Deliverance 2. Компания заявляет, что в работе находится 108 игровых тайтлов. Согласно последнему финансовому отчету, Embracer планирует выпустить 76 различных игр в следующем финансовом году (2025/2026), включая новые IP, сиквелы и ремастеры. Пожалуй, самым крупным релизом станет Marvel 1943: Rise of Hydra от Эми Хенниг, который был отложен до начала 2026 года.