Rockstar отменила первый сценарий GTA 6 из-за излишней мрачности

Бывший главный редактор Rockstar Magazine раскрыл, что разработка GTA VI началась еще в 2014 году, но первые три варианта сценария были отвергнуты до того, как студия остановилась на истории Люсии и Джейсона.

Согласно новой информации, Дэн Хаузер начал работу над первым сценарием GTA VI в 2014 году. Первоначальная концепция включала трех протагонистов, подобно GTA V: бывшего неподкупного офицера полиции Вайс-Сити, его сына и правую руку колумбийского наркобарона. Сюжет строился вокруг полицейского, который погружается в организованную преступность ради защиты сына от наркобизнеса.

Этот вариант разрабатывался до 2016 года, но был отменен после того, как Take-Two посчитала его "слишком мрачным". Второй сценарий просуществовал всего несколько месяцев и рассказывал о недавно освободившемся из тюрьмы афроамериканском солдате. Третья версия была отброшена в 2019 году, после чего разработчики взяли паузу.

Финальный, четвертый вариант с Люсией и Джейсоном вдохновлен историей знаменитых Бонни и Клайда.

Интересно, что несмотря на все сюжетные изменения, Rockstar изначально сомневалась в выборе Вайс-Сити как основного места действия GTA VI. При этом игровые механики и расположение локаций на карте оставались неизменными с самого начала разработки.

GTA VI выйдет 26 мая 2026 года на PS5 и Xbox Series.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года