В сети появился 30-минутный геймплей Doom: The Dark Ages без комментариев
В сети опубликовали геймплейный ролик предстоящего шутера Doom: The Dark Ages, демонстрирующий радикальные изменения в игровой механике знаменитой серии.
Почти 30-минутное видео наглядно показало новую систему ближнего боя с парированием атак, управление огромным боевым мехом и полеты на кибердраконе. Как видно, разработчики из id Software кардинально переосмыслили подход к геймплею, сохранив при этом фирменную жестокость франшизы. Стоит отметить, что видео записано с PS5-версии игры, но только примерно до 14-15 минуты — далее идет нарезка из других роликов.
Главным нововведением стала механика парирования щитом, превращающая хаотичные перестрелки в более тактические сражения. В отличие от Doom 2016 и Doom Eternal, где игроки постоянно находились в движении, The Dark Ages позволяет занимать оборонительную позицию и отражать вражеские снаряды обратно в демонов.
Щит теперь выступает полноценным оружием — его можно метать в противников, разрезать врагов подобно циркулярной пиле и даже поджигать демонов, предварительно раскалив щит выстрелами из супердробовика. Так что боевая система напоминает гибрид классического Doom с некоторыми механиками из Sekiro.
Впечатляющим элементом геймплея стала возможность управлять гигантским боевым мехом Атланом и летать на кибернетическом драконе с лазерными пушками.
В целом, Doom: The Dark Ages сохраняет брутальность серии, но предлагает геймерам совершенно новый игровой опыт, балансирующий между классическим экшеном и более продуманными тактическими сражениями.
Релиз Doom: The Dark Ages запланирован на 15 мая 2025 года на ПК, PS5 и Xbox Series.
- 30 минут геймплея Doom: The Dark Ages на видеокарте RTX 5090 в 4K
- Doom: The Dark Ages предложит игрокам 22 уровня — почти вдвое больше чем в Doom Eternal
- Doom: The Dark Ages теоретически можно пройти без оружия, но будет очень сложно
13 комментария
Ладна, не думаю что кто то напишет... но эти зеленые сферы, дуги и прочие "атаки", выглядит прям всрато. И может мне только показалось, но в игре появилось прям через чур много цветастых индикаторов, которые очень плохо сочетаются со стилистикой Дума. Будто попытка совместить условно мрачный Резидент с цветастой Бордой
А в остальном, ну это Дум, ничего не обычного вроде
@pokemon, вот да, всё хорошо, но вот дуги и индикаторы надеюсь можно будет отключить.
@Nikita199, Не думаю что можно будет. Это прям вшито в геймплей. Может модами и то если смогут сделать на дум. А так я тоже согласен что ну очень всрато выглядит. Все медленное, не поворотливое... Чувство утюга. Спасибо что весь экран не залили блевотными феолетовыми цветами как щяс модно. Это чисто моё субъективное мнение
@pokemon, @Nikita199, @PanSpak, вы никогда в сатрый дум не игарли?он сам по себе цветастый
ну а про цветастоть эффектов в думах, это реально надо пояснять? это шутер на реакцию, яркими цветами выделяют специально все то, на что тебе надо реагировать, чтобы глаз успевал зацепится
это основа
ты видишь где тебе ловить твой щит, ты видишь волну котоаря летит и ее можно спарирвоать, ты видишь упавшее хп или патрон, моба в стане, глаз цепляется и ты успеваешь на это среагировать
@Adren, К Doom 2016 и 2020 нет претензий, все огонь. Меня темп игры смущяет. Да, я помню что они там говорили что разрабы хотят чтоб мы чувствовали себя как в танке
@PanSpak, вот за темп я сам хотел написать коментарий, но вроде там настраивается это все, продвинутая система настройка сложности анчиная от скорости игры заканчивая скорсотью проджектайлов, с учетом что игра на консолях не удивлюсь, что спецом замедляли геймплей
@pokemon, Да и динамика упала по сравнению с предыдущими частями как будто бы. Все напоминает Сириус Сэм.
DOOM - это круто.
Какой-то странньій новьій DOOM. И не только из-за цветастньіх индикаторов. В целом, что-то не то... и геймплейно (хоть и разнообразно), и по звуку, и по дизайну.
Похоже, как минимум для меня, версия 2016 года так и останется лучшим, что происходило с серией.
На самом деле нового геймплея тут только 14 минут. Весь остальной хронометраж - єто официальньіе трейлер и дипдайв.
Ну чот как-то уже и не так все весело выглядит как ощущалось на презентации. Если добавить орды мобов то почти сириус сэм.
Мне уже не особо все это нравится.
Хоть бы ответвление от DOOM 3 какое-нибудь сделали. Так хочется продолжение.
особенно с геймпадом, геймплей такой заводной!! (Нет)
Это какая-то другая игра, не Doom. Может хорошая, может плохая. Но преемственности я не вижу. То есть это перезагрузка без реверансов перед олдами.