В сети появился 30-минутный геймплей Doom: The Dark Ages без комментариев

В сети опубликовали геймплейный ролик предстоящего шутера Doom: The Dark Ages, демонстрирующий радикальные изменения в игровой механике знаменитой серии.

Почти 30-минутное видео наглядно показало новую систему ближнего боя с парированием атак, управление огромным боевым мехом и полеты на кибердраконе. Как видно, разработчики из id Software кардинально переосмыслили подход к геймплею, сохранив при этом фирменную жестокость франшизы. Стоит отметить, что видео записано с PS5-версии игры, но только примерно до 14-15 минуты — далее идет нарезка из других роликов.

Главным нововведением стала механика парирования щитом, превращающая хаотичные перестрелки в более тактические сражения. В отличие от Doom 2016 и Doom Eternal, где игроки постоянно находились в движении, The Dark Ages позволяет занимать оборонительную позицию и отражать вражеские снаряды обратно в демонов.

https://youtu.be/0Suh3q5Pl7c

Щит теперь выступает полноценным оружием — его можно метать в противников, разрезать врагов подобно циркулярной пиле и даже поджигать демонов, предварительно раскалив щит выстрелами из супердробовика. Так что боевая система напоминает гибрид классического Doom с некоторыми механиками из Sekiro.

Впечатляющим элементом геймплея стала возможность управлять гигантским боевым мехом Атланом и летать на кибернетическом драконе с лазерными пушками.

В целом, Doom: The Dark Ages сохраняет брутальность серии, но предлагает геймерам совершенно новый игровой опыт, балансирующий между классическим экшеном и более продуманными тактическими сражениями.

Релиз Doom: The Dark Ages запланирован на 15 мая 2025 года на ПК, PS5 и Xbox Series.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.