Path of Exile 2 готовится к первому масштабному обновлению

Разработчики Path of Exile 2 анонсировали выход первого крупного патча 0.1.1, направленного на улучшение контента игры.

Геймдиректор Джонатан Роджерс рассказал о планах команды в новом видеообращении. По его словам, студия готовит масштабные изменения игровой механики, но их реализация будет возможна только с запуском нового сезона и экономики. Пока же команда сосредоточена на устранении наиболее острых проблем.

В патче 0.1.1 карты получат существенные изменения баланса монстров, сундуков и материалов для крафта, чтобы сделать исследование локаций более прибыльным. К единственной доступной ранее карте добавятся четыре новых, а старая будет переработана для большего разнообразия геймплея.

https://youtu.be/XNJSDxwC9bY

Игроки также заметят увеличение частоты появления боссов на картах. Цитадели станут доступны ближе к начальным локациям, а для битвы с боссом Arbiter of Ash теперь будет доступно шесть попыток вместо одной.

Среди прочих улучшений: повышенная видимость эффектов атак благодаря уменьшению визуального шума на картах, ускоренный спавн монстров из сундуков, увеличенный масштаб Атласа, исправления коллизий с ландшафтом и возможность перезаписывать гнезда предметов новыми рунами.

Полный список изменений будет опубликован вместе с выходом патча на этой неделе. Напомним, в декабре студия Grinding Gear Games признала недостаточную награду за прохождение контента и пообещала исправить эту проблему.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.