Видео-cравнение Alan Wake 2 на PS5 Pro, PS5 и Xbox показывает качество трассировки лучей, теней и объемного освещения

Сегодня в сети появилось видео, сравнивающее графику Alan Wake 2 на PlayStation 5 Pro, демонстрирующее возможности новой промежуточной консоли от Sony. Видео от ElAnalistaDeBits показывает, как трассировка лучей улучшает отражения на непрозрачных и прозрачных поверхностях на PS5 Pro, делая ее отличающейся от других консолей, включая базовую модель PS5 и Xbox Series X.

Видео также включает улучшенные тени, объемное освещение и туман, которые выглядят заметно лучше по сравнению с качественным режимом на базовой PS5 и Xbox Series X, а настройки режима производительности на PS5 Pro можно сравнить с качественным режимом на стандартных моделях. Отдельно отмечено, что технология апскейлинга PSSR, используемая на PS5 Pro, обеспечивает лучшее качество изображения по сравнению с AMD FSR 2, хотя и вызывает некоторые артефакты на отдельных участках. Однако, учитывая, что это первая итерация нового апскейлера, результаты впечатляют.

https://youtu.be/_p389l3GmPk

Alan Wake 2, выпущенная в прошлом году на ПК и консолях, остается одной из самых атмосферных и визуально впечатляющих игр в жанре сурвайвал хоррора последних лет. В прошлом месяце игра получила дополнение The Lake House, которое служит введением в следующую главу Remedy Connected Universe.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

11 комментария

Провал вам маркетулоги. Я как покупатель оцениваю прежде всего товар и ксли вижу изменения, то беру его, и не нужно мне под лупой показывать сравнения, мол приглядись они есть, я помню пс1,2, и тп вот там не нужны были подобные видео, ты видел все, отрявалась чавка, шел брал. А сейчас похоже, что совсем измельчали. Занес бы и 100 и 300, бабки бумага, но не за что, так что удачи им, хотя есть фанатики, занесут 😂😂👍

6

фпс даже хуже базовой пс5 иногда)
это конечно мощно, стильно, молодьожно. и это при том что фпс мод без РТ и на 10п всего то больше разрешение.

1

ммм какие никакие изменения, особенно нарвистя когда пробегает ползунок мол вот, бокс, вот пс5, а вот пс5 про и кратинка кжадій раз одинаковая

4

@Adren, ахах, я тож выпадаю с этого каждый раз

1

Это просто невероятные изменения

2

Это старая игра, реальная разница будет заметна на играх типа ГТА 6

0

@Alcatraz, как бы одна из самых требовательных и графонистых игр на сегодняшний день, а новая ультра мега консоль не способна её до сих пор запускать в бескомпромиссных 60-ти фпс, где изменения нужно под лупой рассматривать, с чего такие заявления по поводу ГТА6?))

1

@RockNRollStar, Даже 4090 так не может, что говорить про консоль тогда?
А ГТА 6 пилится как раз для ПС5 Про, в смысле это консоль имеет полную поддержку игры, Алан Вейк не получала патча для ПС5 Про.

0

Эх, а почему в новости не написали, что режим производительности на базовых консолях 847р (апскейл до 1440) при 60fps, а в про версии 864p (апскейл до 4К) при 60fps. Короче выглядит пока говном каким-то))) причем 60 фпс что в базе что в про не стабильные. За что апдейтить то консоль, можно спросить?

0

Плохо. Ожидал большего прироста. Хотя-бы все эффекты, что есть в "качестве"(аля почти норм пэкашные) но при этом с 60fps, а никак не 30. И как они собираются бустануться в 5й версии.

0

Не впечатляет...

0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.