На движке Skyrim показали ремейк 24-летней RPG про вампиров — Лондон 2000 года и стрельба
Тотальная конверсия Skyrim под названием Vampire the Masquerade: Redemption Reawakened получила новое видео, демонстрирующий Лондон 2000 года. Также в 10-минутном видео показано, как команде разработчиков удалось реализовать довольно неплохую стрельбу из огнестрельного оружия на базе движка The Elder Scrolls V: Skyrim 2011 года.
Оригинальная ишгра вышла на 4 года раньше культовой Vampire: The Masquerade — Bloodlines. У неё потрясающая атмосфера и сюжет про рыцаря-вампира Кристофа, который попадает из средневековья в современный ему Лондон и Нью-Йорк. К сожалению, игра страдала от многих недостатков RPG того времени вроде плохого ИИ спутников.
Ранее уже показывали средневековую часть ремейка, а теперь мы можем оценить современный Лондон. Помещения выглядят очень детализированно и правдоподобно, несмотря на движок Skyrim. А вот стрельба выглядит намного лучше, чем в тех же Fallout 3 или Bloodlines. Правда, анимации персонажей пока оставляют желать лучшего.
На улицах Лондона создана та же атмосфера фильмов нуар, что и в Bloodlines. Город выглядит на удивление правдоподобно, а не как карикатурное подобие. Также продемонстрирована система преследования полицией в стиле GTA с вертолётами, спецназом и щитами.
Разработка мода продолжается, хотя даты выхода пока нет.
- Новый мод для Skyrim добавляет эпические сражения с сотнями пехотинцев, танками и самолетами
- Моддер Skyrim создал мод, который позволяет ему превратить Довакина в стримера, ведущего трансляцию во время путешествий
- Двухчасовой обзор мегамода Skywind для Skyrim с картой и новыми функциями
8 комментария
Почти наизусть помню в ней все повороты, не единожды проходил.
Занятно видеть Кристофера с огнестрелом т.к. в игре единственным эффективным огнестрелом был гатлинг и то в силу неимоверных затрат боеприпасов я его брал только на финального боса. А так, перед тем как попасть в Общество Леопольда обязательно нужно было найти ранее эпический клинок у тамплиеров ибо только его можно было взять в "будущее", а это самое эффективное оружие ближнего боя.
Само собой смысла в этом моде не вижу, т.к. это уже не Redemption. Да и ремейка видать ждать нет смысла - жанр непопулярный.
@kaban4ik, О приятно видеть что кто то ещё помнит Redemption - а то всё Bloodlines, да Bloodlines...Redemption была её ни чем не хуже, просто это была другая игра с другими акцентами(там ещё был то ли мульт, то ли кооп с какой то своей сюжеткой)
Я будущее целиком с каким то двуручным топором проходил найденным в Лондоне и да огнестрел вообще бесполезен, тут верно.
@Leonhart, солидарен, ценителей Redemption днём с огнём. Для меня Redemption навсегда осталась масштабной и глубокой игрой. На будильнике уже больше 10 лет тема Рай, связанная с Анечкой (VtMR - Haven).
Кажется помню этот двуруч, если память не изменяет часть из них можно было купить в антикварке.
Но что ещё интересно, что несмотря на то что холодное оружие эффективнее огнестрела, из всех патовых ситуаций всегда помогал выйти навык Осушение (обычный укус), т.к. игра старенькая и механики топорные, с прокаченным на максимум Осушением можно было хитростью вытягивать по одному врагов и потихоньку их убивать так =)
@kaban4ik, Меня именно Redemption познакомил со вселенной World of Darkness, ну ещё и удивляло наличие в игре двух времён - даже геймплей немного менялся при переходе. Также Вильхейм порадовал который пережил Таймскип - ты с ним через всю игру прошёл получается. Ещё был интересный уровень в Тёмные Века где были зоны с солцнем и их надо было миновать
@Leonhart, игра в этом плане необыкновенная.
А когда сам становишься старейшиной проснувшись более чем через восемь веков. Концовка с вариантом диаблери и попаданием аж в разряд 4-5 поколения вампиров.
Вообще-то Creation Engine - это один из лучших движков для создания помещений, позволяющий создавать высокополигональные модели с качественными текстурами и игромное количество интерактивных объектов с честной физикой.
яб лучше в этот мод поиграл чем во второй бладлайнс ибо мод редмптиона адже сечас выглядит лучше чем то что по второй бладухе показывали
Вот как так, мод для Skyrim, выглядит лучше, чем весь Starfield.