Команда Skyblivion вышла на финальную стадию и зовёт волонтёров доделать квесты
Команда мега-мода Skyblivion обратилась к сообществу за помощью на финальном отрезке разработки. Локации игры почти готовы, и теперь авторам не хватает рук для работы над квестами.
Skyblivion воссоздаёт The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim, перенося мир Сиродила со всем его содержимым в более современную игру. Это масштабная фанатская модификация, над которой команда трудится уже много лет.
Сейчас разработчики сосредоточены на приоритетных багах и реализации квестов, которые остаются последними преградами на пути к релизу. Тем, у кого есть опыт редактирования квестов, предлагают присоединиться к проекту через форму волонтёра на сайте.
Вопрос локализаций команда пока оставляет открытым. На данный момент переводы не запланированы, но авторы не против, если сообщество займётся ими самостоятельно после выхода.
Точную дату релиза в команде по-прежнему не называют, что заметно подогревает нетерпение в комментариях. Часть подписчиков напоминает о сдвигах сроков, другие желают разработчикам удачи и признаются, что давно не ждали ни одной игры так сильно.
Отдельно всплыла тема нейросетей. Один из читателей спросил, допустимо ли использовать в подобной работе агентный ИИ, который он адаптирует под моддинг, однако прямого ответа от команды на это не последовало.
- Мод для Skyrim превратил сражения с драконами в политические дебаты
- Мод в стиле студии Гибли для Skyrim получил четыре новых дополнения с переработкой Рифтена, Виндхельма и Маркарта
- Разработчики Skyblivion ищут последних ветеранов моддинга, чтобы выпустить ремейк Oblivion в этом году