Square Enix улучшит качество картинки Final Fantasy 7 Rebirth в режиме "Производительности"
После выхода демоверсии Final Fantasy VII Rebirth игроки начали жаловаться на мыльную картинку в графическом режиме "Производительность". Многие решили, что игра просто идет в низком разрешении, отсюда и проблемы, однако все иначе.
Сначала низкое качество картинки прокомментировал специалист Digital Foundry Джон Линнеман. Он заявил, что разрешение Final Fantasy VII Rebirth в режиме "Производительности" составляет честные 1440p, а "мыло" из-за ошибок в постпроцессе.
14 февраля наличие недочета подтвердила Square Enix, пообещав улучшить качество картинки в режиме "Производительности". Это произойдет уже 21 февраля с выходом патча для демоверсии Final Fantasy VII Rebirth, добавляющего локацию "Джунон".
Качество картинки в режиме "Производительности" исправят и в полной версии Final Fantasy VII Rebirth. Релиз игры состоится 29 февраля. Оценки прессы появятся за неделю до этого.
- Геймдиректор признал, что в Final Fantasy 7 Rebirth слишком много мини-игр, и взял всю ответственность за это на себя
- Геймдиректор ремейков Final Fantasy 7 рад тому, что эти игры уже шесть лет вызывают споры среди фанатов
- Геймдиректор ремейков Final Fantasy 7 раскрыл историю успеха игр – одна команда и постоянные новые идеи