Sega удалила Denuvo из Company of Heroes 3 — игроки сообщают об исчезновении лагов и просадок

Издательство Sega и студия Relic Entertainment выпустили очередной хотфикс для стратегии Company of Heroes 3. После патча исполнительный файл игры "похудел" на 281 мегабайт — это может значить только то, что разработчики убрали защиту Denuvo.

Любопытно, что после выхода обновления геймеры начали сообщать об улучшении оптимизации:

Если вы, как и я, столкнулись с падением производительности после обновления Steel Shepherd (падение на 30+ FPS и нестабильный геймплей на приличной машине с AMD 5950x и RTX 3080), то знаете, что это сделало CoH3 практически неиграбельной.

Relic обратила на это внимание, и вскоре было выпущено исправление 1.4.1, но, к сожалению, проблема так и не была решена. Те из нас, кто не мог играть, продолжали ждать... и вот сегодня вышло исправление 1.4.2. Из примечаний к патчу следовало, что проблема падения производительности так и осталась нетронутой. Это, мягко говоря, разочаровывает. Тем не менее, я решил зайти и протестировать игру.

К моему удивлению, проблемы с падением производительности действительно устранены! Мы вернулись к полному FPS и не испытываем никаких рывков. Снова прекрасный плавный геймплей.

Некоторые фанаты игры связали улучшение производительности с удалением Denuvo. Так это или нет — остается только гадать.

Company of Heroes 3 доступна на PC, PS5 и Xbox Series.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.