В начале ноября Company of Heroes 3 получит крупнейшее обновление 3.0, которое улучшит графику и переработает почти всю игру

Relic Entertainment анонсировала обновление 3.0 для Company of Heroes 3, приуроченное к приближающемуся 20-летию франшизы. Разработчики называют патч самым масштабным со времени запуска игры. Изменения затронут практически все аспекты, от графики и звука до баланса, кампании и мультиплеера.

Для большего погружения Company of Heroes 3 получит заметный визуальный апгрейд. Среди нововведений обновления 3.0:

  • новые эффекты снега и дождя;

  • улучшенный туман и атмосферные эффекты;

  • переработанное освещение солдат;

  • динамический рельеф;

  • улучшенные анимации;

  • новые и расширенные наборы окружения, включая индустриальные, зимние и осенние поля боя;

  • более жёсткие визуальные эффекты взрывов, огнемётов и других источников разрушений.

Часть изменений коснётся уже существующих карт, а часть добавит свежего ощущения новым локациям. Для режимов "Схватка", "Кооператив" и пользовательских игр появится карта "Долина реки Вир" для формата 2 на 2. Во всех режимах станут доступны следующие карты:

  • "Железнодорожный двор Анконы" для 1 на 1;

  • "Аэродром Фоджа" для 3 на 3;

  • "Сталелитейный завод Турина" для 4 на 4;

  • "Радарная станция "Маммут"" для 4 на 4.

Звуковая часть тоже изменится. Разработчики улучшат звуки выстрелов, попаданий и взрывов, а также озвучку разрушения техники. Плейлист пополнится классическими композициями из первой и второй Company of Heroes.

Мультиплеер получил серьёзную переработку, нацеленную на улучшение ощущений от командных игр большого формата. Разработчики кардинально изменят экономику и перекроят одну из существующих боевых групп. Кроме того, пересмотрят баланс артиллерии, сократят возможность массового скопления техники и сделают больший акцент на грамотном позиционировании.

ИИ в игре получит более продуманную логику оценки боевой обстановки. Это должно улучшить его действия на поздних этапах матча и принципы создания отрядов. Также ИИ станет принимать более взвешенные решения о том, какие сражения стоит вести.

В кампании изменится система ресурсов на карте, которая теперь разделена на три типа. Живая сила нужна для найма отрядов, боеприпасы для способностей, а топливо для улучшений. Изменение связывает выбор освобождаемых городов с тем, какой ресурс нужен больше всего. В городах также появится дополнительный эксклюзивный выбор улучшений, причём их мощность будет расти по мере прохождения.

Дополнение "Последний рубеж" получит крупное обновление, и главным нововведением станет режим для трёх игроков. Добавят новое поле боя "Разрушители плотин" с уникальной механикой. Кроме того, в игру придут новые способности, юниты, пассивные технологии и другое.

Обновление 3.0 для Company of Heroes 3 выйдет 5 ноября 2026 года. Подробности о содержимом Relic Entertainment обещает раскрыть в преддверии релиза.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.