Создание консольной версии Anno 1800 в новом дневнике разработки
Ubisoft опубликовала дневник разработки консольной версии Anno 1800, в котором команда рассказывает о том, как адаптировала экономическую стратегию для управления геймпадом и классического интерфейса консолей.
Также в видео обсуждаются и технические ограничения, с которыми столкнулись разработчики при создании версии. Например, Anno 1800 для прошлого поколения консолей задумывалась, но затем создатели столкнулись с техническими ограничениями, которые не позволили им реализовать игру на них.
Естественно, пришлось переделать весь интерфейс, чтобы управление стало более подходящим для геймпадов. Особенной проблемой была мини-карта. Для консольной версии была создана специальная карта, которую можно вызвать по команде.
Сама команда отмечает, что играть на геймпаде довольно удобно, а разработчики должны гордиться своей работой.
Anno 1800 выйдет 16 марта на PS5 и Xbox Series. С16 по 23 марта в ней пройдут бесплатные выходные.
- Creative Assembly анонсировала Total War: Medieval 3 и готовит еще одну премьеру на TGA 2025
- Несмотря на все проблемы Anno 117: Pax Romana стала самой быстропродаваемой игрой за всю историю серии
- Ubisoft выпустила релизный трейлер Anno 117: Pax Romana с реальным актером – игру оценили на 84 балла