Paradox Interactive пообещала улучшить производительность Victoria 3 в следующем патче

Студия Paradox Interactive опубликовала новый дневник, посвященный будущему крупному патчу 1.2 для стратегии Victoria 3. На этот раз разработчики пообещали существенно улучшить оптимизацию игры, в том числе на поздних стадиях.

Для этого студии пришлось оптимизировать обновление графики на глобальной карте, переработать очередь строительства, изменить способ распределения памяти в движке Clausewitz и пошаманить над тем, как игра работает с населением. В результате производительность существенно выросла — это заметно по графику, который отображает скорость обработки одного такта в секунду.

Тактами в Victoria 3 считаются минимальные промежутки времени в игре — то есть, четверть дня.

О дате выхода патча 1.2 пока ничего не слышно. Victoria 3 доступна на PC. В Steam у игры свыше 19 тысяч отзывов, 67% из которых положительные.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.