Подробности создания щелкунов в видео о разработке The Last of Us

К второму эпизоду шоу The Last of Us, которое полностью посвящено зараженным, студия Naughty Dog и канал PlayStation подготовили ролик о создании щелкунов в оригинале. В видео Нил Дракманн, Крейг Мазин и множество разработчиков рассказывают о людях, инфицированных кордицепсом, и переосмыслении зомби.

Основная задача при создании щелкунов была показать, как кордицепс мог бы распространяться среди людей. Разработчики очень рады, что десятки миллионов людей почувствуют страх от первой встречи с этими тварями благодаря HBO Max.

Особенно интересно в ролике слушать Крейга Мейзина, который в самом начале видео шутит, что в шоу не получится показать столько экшена, как в игре. Хотя бы потому что бинты в кино работают не так эффективно, как в интерактивной индустрии.

Следующий эпизод шоу The Last of Us выйдет 30 января.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога