Создание пугающего звука в новом видео о разработке The Callisto Protocol

Канал Ars Technica продолжает выпускать видео о разработке различных элементов The Callisto Protocol из Striking Distance Studios. В новом видео разбирается звуковая составляющая хоррора. Именно она должна особенно пугать игроков.

В ролике участвуют создатель студии Глен Скофилд и аудио-директор Нассим Аит-Качи. Основная идея — соединить эмбиент и музыку в одно целое, чтобы создать пугающую атмосферу. Даже звуки машин в игре должны заставить бояться пользователей.

В самом начале ролика Глен отсылает к "Убийце 2". Именно с этой картины начался тренд на низкий гул в качестве музыкального сопровождения фильмов. Он задает общее напряженное настроение.

Оба обсуждают звуковые элементы игры в некоторых сценах, а сам Нассим рассказывает, что звук всегда был важным элементом хоррор-фильмов и игр. Даже в мирные моменты нужно подбирать правильные звуковые эффекты.

Команда даже начала использовать специальный музыкальный инструмент-гаджет для создания напряженных звуков.

The Callisto Protocol выйдет 2 декабря на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога