У игроков Diablo 4 будет возможность игнорировать сюжет какое-то время

Blizzard внесет изменения в формулу Diablo, представляя открытый мир для Diablo 4, предоставляющий нелинейность. Однако по словам генерального менеджера Рода Фергьюссона, это не значит, что игра будет похожа на Breath of the Wild.

В разговоре с IGN Род объяснил, что структура Diablo 4 не похожа на Zelda. При всей нелинейности, в игре будет история, потому что разработчики хотели, чтобы у игры было начало, середина и конец.

Впрочем, если есть желание, то какое-то время игроки смогут игнорировать историю. Это один из перков наличия открытого мира, где можно путешествовать и сражаться, прежде чем взяться за историю.

Кроме того в Diablo 4 будет множество сторонних квестов и активностей, которые не встречаются во время линейного прохождения сюжета.

Согласно последним слухам множество деталей Diablo 4 анонсируют 8 декабря на TGA 2022, тогда же будут открыты и предзаказы. А релиз, предположительно, в апреле.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.