Трассировка лучей на консолях и постоянные зависания — технический разбор Gotham Knights

Блогер ElAnalistaDeBits опубликовал на своем канале технический разбор экшена Gotham Knights от студии WB Games Montreal. Ютубер протестировал тайтл на консолях, а также добавил сравнение с PC.

Игра работает плохо даже на PC с RTX 4090. По словам блогера, Gotham Knights совсем не задействует мощности видеокарт, поэтому случаются провалы до 50 FPS на 4090 даже с использованием DLSS.

ElAnalistaDeBits заявил, что на PC тестировал игру в 4K с ультра-настройками на RTX 4090, 3080, 3070 Ti, 3060 Ti и 3050.

  • Xbox Series X и PlayStation 5 — 2160p/30 FPS

  • Xbox Series S — 1440p/30 FPS

  • Старшие версии и PC поддерживают трассировку лучей для теней, отражений и освещения, но блогер отмечает, что увидеть преимущество трудно

  • На Xbox Series S рейтрейсинга нет

  • Игровой процесс на консолях омрачен постоянными подтормаживаниями — вероятно, из-за движка Unreal Engine 4

Блогер считает, что разработчики могли бы добавить в Gotham Knights графический режим без трассировки и с пониженным разрешением, но с поддержкой 60 FPS.

Кооперативный экшен выходит 21 октября.

Больше статей на Shazoo
Тэги: