Новое видео фанатского ремейка Resident Evil на Unreal Engine 5 с фиксированными камерами
В сети появилось новое видео фанатского ремейка оригинальной Resident Evil, разработка которого ведется на Unreal Engine 5. Несмотря на использование новых технологий, энтузиасты используют классические фиксированные камеры.
Стоит отметить, что помимо такого вида, эта же команда разрабатывает и версию с камерой за спиной персонажа.
В версии с динамической камерой игрокам предстоит заниматься управлением инвентарем, искать предметы и убегать от зомби. Также можно будет использовать фонарь когда угодно, есть механика уклонения и различное оружие.
Классическая версия будет близкой по механикам к оригинальному 32-битному тайтлу. Точной даты релиза фанатского ремейка нет — команда планировала выпустить в этом году, но он может задержаться до 2023 года. Если, конечно, Capcom вовсе не запретит.
- Посмотрите, как могла бы выглядеть Elden Ring на Unreal Engine 5
- Поклонник Metal Gear Solid показал ремейк начальной локации на Unreal Engine 5
- Вот как выглядит Bloodborne с видом сверху на Unreal Engine 5