Глава Unity извинился за оскорбления разработчиков видеоигр
На прошлой неделе глава Unity Джон Ричителло дал провокационное интервью про монетизацию мобильных игр, и получил заслуженную порцию недовольства от игровых разработчиков, геймеров и коллег по индустрии.
Естественно, ему пришлось извиняться:
Я начну с извинений. Выбор моих слов был грубым. Я прошу прощения. Я услышал и стану лучше.
Ричителло также написал, что уважает игровых разработчиков, которых он назвал идиотами, вне зависимости, делают ли они ААА, мобильную или инди-игру. Он признал, что некоторые делают игры не только ради денег, а ради самого результата, и это тоже заслуживает уважения, как и те, которые хотят от игроков покупки игровых предметов.
Если бы я был умнее в выборе слов, я бы просто сказал следующее... мы в Unity работаем над тем, чтобы предоставить разработчикам инструменты, которые помогут им лучше понять, что думают их игроки, и только от них зависит, действовать или нет, основываясь на этих отзывах.
В общем, вот и все. Много слов. И предложение, которое я хотел бы никогда не произносить.
Эти слова главы Unity были восприняты в разы лучше его интервью, но пользователи все равно не сильно им довольны. К работе компании уже давно есть много претензий, но Джон Ричителло ничего не меняет в своей работе.
- Стартовал ранний доступ карточного rogue-lite "Бессмертный. Сказки Старой Руси"
- Выпущена предварительная версия Unity 6
- Бывший босс Zynga и EA возглавил Unity