Отечественная инди-студия анонсировала "Чернь" — соулс-лайк в жанре Deep Dark Fantasy

Отечественная инди-студия Gamega Games анонсировала свой первый проект — ролевой соулс-лайк экшен "Чернь" в славянском сеттинге. Игру хотят выпустить на PC в 2023 году, а затем портировать на Nintendo Switch.

Сами разработчики описывают "Чернь" как игру в жанре Deep Dark Fantasy с элементами метроидвании. Действие тайтла разворачивается в вымышленной вселенной, похожей на Русь IX века.

Действие Черни происходят в вымышленном мире, основанном на образах из древнерусских суеверий, языческих ритуалов и мифов. Многое покажется знакомым, но только с первого взгляда. Страшный и тайный мир, наполненный противниками и союзниками.

Вас ожидает полноценное сюжетное приключение в мире, где вы столкнетесь с местными обитателями, культами, неизведанными глубинками, а также попытаетесь выжить и узнать свою судьбу.

Система прокачки основывается на лучших детищах action RPG. Необычные характеристики и гибкость в выборе стиля боя позволят каждому ощущать Чернь по-разному.

Комбинируйте обереги и артефакты с оружием ближнего боя и магией, чтобы создать уникальный билд под собственный стиль прохождения. Элементальный урон и комбинации стихий в сражениях разнообразят геймплей.

Главой Gamega Games, судя по официальному сайту, выступает стримерша Елизавета Лебедкина (Liz0N), а сама команда состоит из "разработчиков-энтузиастов".

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.