Судя по слитым ачивкам, в Returnal будут ежедневные испытания

В сеть утекли списки достижений для roguelike-шутера Returnal от Housemarque. Если верить данным, опубликованным на сайте Exophase, всего за прохождение игры можно будет получить 31 трофей. Большинство из них — вполне обычные, но есть один, который требует завершение ежедневного испытания в режиме симуляции.

Возможно, это намек на то, что в Returnal будут зачатки игры-сервиса. Сами разработчики неоднократно говорили о том, что хотят создать историю, которая "сподвигнет игрока перепроходить шутер, чтобы понять происходящее". После завершения сюжетной линии лучше всего будет вернуться и переслушать аудиозаписи, разобрать дневники и доисследовать то, что вы могли упустить при первичном прохождении.

Вполне вероятно, что студия планирует развивать игру и после ее выхода, добавляя новые пушки, биомы и противников. Или же под "ежедневным достижением" кроется что-то иное — возможно, это какой-то местный термин, и к привычным для сервисов "дейликам" он не имеет никакого отношения.

Returnal поступит в продажу 30 апреля эксклюзивно на PS5.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.