Fallout 4 предлагает то, чего нет в Cyberpunk 2077 — последствия

Fallout 4 предлагает то, чего нет в Cyberpunk 2077 — последствия

В последнее время я много размышлял о Fallout 4. На релизе, игра не вызвала тех же теплых чувств, что Fallout 3 и New Vegas в свое время, но за пять лет я начал ценить, насколько хорошо тайтл заставляет чувствовать значимость принимаемых решений через последствия.

Оригинал публикации: PCGamesN

Игра в Fallout 76 заставила вспомнить о предыдущей работе Bethesda, однако к повторному посещению радиоактивных пустошей Содружества вдохновило прохождение Cyberpunk 2077. Я провел в Найт-Сити чуть более 40 часов, следуя по основной сюжетной линии и выполняя некоторые побочные задания и миссии. Есть множество факторов, вызывающих любовь или ненависть, не говоря о поразительных багах, но если проводить параллели, то игра должна бить по тем же аккордам, что и Fallout 4... однако я испытываю скорее тоску и разочарование всякий раз, когда на экране появляется сообщение "квест завершен".

Fallout 4 постоянно напоминает: то, что вы делаете, имеет значение. Начиная с небольших квестов до масштабных сюжетных линий. "Старый город в новом цвете" — одно из первых побочных заданий. На первый взгляд — это безвкусный и легко забываемый квест, в ходе которого нужно отыскать немного краски, чтобы украсить стены Даймонд-сити. Есть несколько способов раздобыть необходимую зеленую краску или получить другой цвет за меньшее вознаграждение. Есть и различные диалоговые опции, зависящие от того, какую краску доставите квестодателю.

Похожие ситуации бывают и в Cyberpunk 2077, однако в случае с Fallout 4 мы видим последствия действий. Если есть напарник, он отрицательно или положительно отреагирует на то, что вы решите сказать квестодателю. Какой бы цвет краски ни выбрали, именно он будет украшать городские стены Даймонд-сити на протяжении всей игры. Да и награды напрямую зависят от переданной краски.

Для сравнения, первый побочный квест, взятый в Cyberpunk 2077, ставит задачу вернуть несколько частей расколотой личности "Деламейна" обратно в таксопарк, при этом не предоставляя возможности помочь им сбежать. Вернув все такси, вы должны повторно посетить таксопарк и решить судьбу ИИ: объединить личности, "освободить"  их или восстановить исходный код ИИ.

Вы получите одну и ту же награду независимо от принятого решения — одну из машин "Деламейн". После завершения миссии у вас может быть несколько текстовых переписок с "Деламейном", в зависимости от принятых решений, но на этом все. При этом утверждается, что полученного в награду такси есть своя ИИ-личность, отражающая принятое вами окончательное решение. Но проявляется все это только в некоторых заключительных диалогах квеста. И голос "Деламейна" вы больше не услышите. Миру все равно, как вы выполняете задание. Ни один NPC не замечает этого, и даже если вы решите использовать такси как транспортное средство, ни в салоне, ни снаружи автомобиля нет ничего, что напоминало бы, какую судьбу вы выбрали для ИИ.

Fallout 4 буквально пропитана последствиями. Освободите похищенную девушку в квесте "Человеческий фактор", и весь город станет враждебным. А в задании "Последний рейс Конститьюшн" можно изменить внешний вид постапокалиптического Бостона, помогая экипажу корабля. В основном квесте можно уничтожать целые фракции и стирать с карты локации, навсегда блокируя доступ к другим побочным заданиям, персонажам и предметам.

Эти решения и последствия последовательно формируют ролевые миры. Даже спустя годы после релиза Fallout 4 мы вновь и вновь возвращаемся к этом миру. Вспоминаем выбор, сравниваем решения и последствия, при этом обнаруживая расхожесть историй. Одни встречают и вступают в союзы с персонажами, которых другие предпочитают убить, не осознавая значимости.

Cyberpunk 2077 попыталась ответить на это по-своему. Основные квесты и несколько побочных задания предлагают разветвляющиеся пути и зачастую намного больше способов их завершения, чем кажется на первый взгляд, но ни одно из них не сказывается на Найт-Сити. Возникает вопрос, что же оставляет после себя Cyberpunk 2077, если практически все активности ощущаются изолированными и не имеют реальных последствий. 

217 Комментариев

  • Комментарий скрыт. Показать

    Сдается мне, что от Киберпанка у Редов последствий полные штаны.

    60
    • methodx
      Комментарий скрыт. Показать

      @Olmer, и эти последствия - деньги и признание. Все остальное полируется и будет забыто сразу как только дочинят, выпустят патчи на текущее поколение консолей, и добавят DLC. И сразу все будут приводить в пример именно эту игру как было и с Ведьмаком.

      20
    • SaidRomance
      Комментарий скрыт. Показать

      @methodx, а вы оптимистичны) и когда же это все будет ? Игра уже вышла, как бы все, она оказалась плоха во всем, если они ее смогут воскресить, то молодцы

      14
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Olmer, ты чё такой злой? ангела выбрал?

      25
    • Puffy
      Комментарий скрыт. Показать

      @methodx, я всех больше их боготворяю, признание и все дела там...))) так обосрались, что хочется кланяться им)))
      один патч уже выпустили...)) ждем второй, уже подготовились, животики потуже затянули что бы не надорвать от смеха))

      13
    • Комментарий скрыт. Показать

      @lis9374, не, я по ряду причин остановился посреди игры, так что не надо спойлерить.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @methodx, Какое признание то? Признание у них было после ведьмака. После киберпанка у них судебные иски, отсановка продаж, внутренние проблемы и позор на весь мир. Только ленивый еще не проехался по тому, какие они бездарные и как плохо поступили. Врагу такого признания не пожелаешь, и не завидую я щас работникам студии, на них такое давление сильное оказывается со стороны коммьюнити.
      Ну и как видим по первым патчам - ситуация не то что не улучшилась - ухудшилась. На минус морали тяжело работать. Инсайдеры уже не раз заявляли о упаднических настроених внутри компании и недовольством менеджментом.

      25
    • Zamez
      Комментарий скрыт. Показать

      @kirsan, совершенно верно, всё так. И добавлю- к "признанию" Реды получили титул ЛЖЕЦОВ. Людей, которые обещают одно, делают другое, а потом изворачиваются и оправдываются тем, что якобы игроки "сами себе понапридумывали" Как будто это игроки придумали, что игра должна была стать РПГ с ветвящимся сюжетом и с событиями, на которые влияет игрок. И как будто бы разработчики изначально планировали сделать дурацкий аттракцион вроде диснеевских парков, когда посетителя сажают в тележку, везут через декорации и удивляют, развлекают, пугают, веселят... дурачки радуются. А мне чего-то не весело.

      21
    • methodx
      Комментарий скрыт. Показать

      @SaidRomance, как игра она отличная. Технически - плохо, да. Технику исправят. И будут потом относиться как к ведьмаку

      @kirsan, ленивые и их слова - это просто хайп. КП ругает даже тот кто не играет в игры вовсе, ни на ПК ни на консолях, ни на ютубе. Просто потому что есть инфоповод.
      Поляки под давлением, но работают. Это их ответственность, и видно что дело идет. Бизнес как он есть.
      В остальном будет потом как с Ведьмаком, его на старте тоже ругали.

      @Puffy, сегодня истерика, завтра радость. Попробуйте просто запомнить эти события и посмотреть что будет через год.

      7
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @methodx, Признание потери авторитета? ну да, это факт, плюс все запомнят аферу с маркетингом итп и следующую игру будут брать подумав и послушав и посмотрев после релиза стримеров

      7
    • methodx
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, взлеты и падения авторитета - это норма. Временное явление. Чекните мой коммент выше.

      9
    • Hellspont
      Комментарий скрыт. Показать

      @SaidRomance, вы так говорите как будто это единственная игра, хотя до нее и выходили игры с подобными проблемами.
      @lis9374, странно, что большинство блогеров выбрали ангела (по крайней мере тех кого я смотрел).

      2
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @methodx, Скорее не так, тебя будут возносить за победы и кучу достижений, но за ерунду сотрут в пух и прах, сдпр обкакались и этого им уже не простят, отношение изменилось)

      6
    • methodx
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, соглашусь, этого им не забудут. Но будет и что-то новое впереди, где у них будет шанс учесть ошибки. Плюсую.

      4
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @methodx, Посмотрим-никто не против хороших и качественных игр, плюсую)

      1
    • Saymon
      Комментарий скрыт. Показать

      @methodx,

      сразу все будут приводить в пример

      Приводить что? Посредственный шутан с "вышками"?

      3
    • Комментарий скрыт. Показать

      @methodx, Что будет забыло? Я на личном примере и примере некоторых своих друзей могу констатировать, что они не горят желанием перепроходить игру когда то там, через год, когда она будет в том виде, в котором должна быть на релизе, и все что останется это не ностальгия, а воспоминания об упущенных возможностях.

      6
    • Uldissian
      Комментарий скрыт. Показать

      @methodx,
      я надеюсь у Редов все будет окей. Но что то я сомневаюсь, что игру будут допиливать по примеру No man sky((((
      Избавят от багов и ДЛС, в которых возможно будет ТО что обещали в самой игре, но это всё.
      Жаль конечно что так вышло, лучше бы на мой взгляд делали еще год. Но уж сильно хотели к выходу нового поколению, ради прибыли.

      1
    • pape4
      Комментарий скрыт. Показать

      @methodx, что-то припоминаю, погоди, что-то подобное слышал от свидетелей секты сидипроджект, там такие вот фразы были:
      1. Это же реды, будет игра уровня Ведьмака 3, GOTY!
      2. Не важно, патч первого дня всё исправит.
      3. Грядёт крупный патч в конце января, вот тогда и поговорим.
      4. ДЛЦ перенесли, но нужно понять, что в разработке ГИГА-крупный февральский патч, который вернёт вырезанный контент и допилит ИИ.
      5. Через полгода-год всё исправят, вот тогда и посмотрим.
      6. Ведьмак 4 будет шедевром, киберпанк был пробой пера.
      ¯_(ツ)_/¯¯_(ツ)_/¯¯_(ツ)_/¯¯_(ツ)_/¯¯_(ツ)_/¯¯_(ツ)_/¯¯_(ツ)_/¯

      23
    • Комментарий скрыт. Показать

      @methodx, согл

      0
    • WhiteCrow
      Комментарий скрыт. Показать

      @SaidRomance, Ну что то все забыли что Скайрим был неиграбелен на старте. У меня в 3х местах была сломана сюжетка)

      4
    • Same
      Комментарий скрыт. Показать

      @WhiteCrow, Все было с ним нормально на старте, не нужно врать. Играл со старта, и были только пару проблем с второстепенными заданиями, а так за 3 прохождения ни одного критического бага. В киберпанке же сразу вторая миссия с погоней и у меня пропало все оружие и я просто не мог стрелять из машины, и пришлось загружать игру до того как я сажусь в машину, иначе оружия не было, при том так 3 РАЗА в подряд.

      6
    • Puffy
      Комментарий скрыт. Показать

      @methodx, Да уж запомню, не сомневайся))

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @SaidRomance, "оказалась плоха во всем" поржал
      игра во всем хороша кроме крайне кривого управления

      1
    • WhiteCrow
      Комментарий скрыт. Показать

      @Same, Когда ты там играл в скайрим? В 2020?

      Я играл на старте. И поверь игра была долека от идеала(читай куском говна). Она до сих пор в легендарном издании может застопорить всю игру.

      Вот баги которые мне не дали пройти игру(в основном сюжете, про побочки я вообще молчу):
      - Я лежал на плахе в начале игры и ничего не происходило
      - Алдуин в прошлом не прилетал
      - Из за сабов часто игра зависала(я играл на англ)

      Вот ссылки на многие баги в начале. Там есть в том числе те которые я описал:
      Проклятие Алдуина
      На свободу!

      Картинка для слабых духом (половина багов из задания На свободу!)

      5
  • Yobraza
    Комментарий скрыт. Показать

    Господи, да все равно уже, чего там нет, все прошли и забыли

    3
  • Hungry_for_blood
    Комментарий скрыт. Показать

    Квест с даламейном у меня сломался , и трубу он не берет уде 38 лвл , а он так и не заработал

    5
  • ViRuS
    Комментарий скрыт. Показать

    Фоллыч 4 удивительно прекрасная игра, зря захейченая на релизе. Жаль, что я повёлся и поиграл в неё аж в 2018.

    24
    • Todd
      Комментарий скрыт. Показать

      @ViRuS, спасибо, но, пожалуйста, не играй в Фаллаут Нью Вегас

      17
    • Egrassa
      Комментарий скрыт. Показать

      @ViRuS, то же самое с киберпанком

      5
    • Комментарий скрыт. Показать

      @ViRuS, Для неискушенного игрока она может показаться прекрасной и масштабной. Но на самом деле она весьма поверхностная, как с точки зрения сценария, глубины персонажей так и с точки зрения рпг элементов.

      14
    • l22_55l
      Комментарий скрыт. Показать

      @von_tot_4uvak, В фоллаут наигрывали ради сценария, глубины персонажей и рпг элементов?) Или в Скайрим?)

      Не, пойми правильно, плохо, что там этого всего нет, бесспорно. Однако тут нюанс в том, что игра-то вроде как и без особой претензии на всё это была, чай это обычная беседовская песочница. И в плане этой самой песочницы у игры одни плюсы: много активностей, большой атмосферный мир для исследований, отличный дизайн уровней с кучей деталей для доп. сюжетного повествования + приятный арт.

      Тип, можно и от условного Хитмана ждать хорошей рпг-составляющей, а потом взгрустнуть, вот я о чём. От игр беседки никто не ждёт никогда ни хорошего сценария, ни глубоких персонажей, и это знает каждый искушенный игрок. Неискушенный как раз таки, по своему не знанию, будет надеяться на все тобой перечисленные вещи, и разочаруется.

      8
    • Комментарий скрыт. Показать

      @l22_55l, Люди надеялись на то, что после успеха New Vegas, Беседка будет равняться на него.
      Поэтому такие ожидания вполне имели место быть.
      Визуальный дизайн у игры хороший, спору нет. Атмосфера есть, но она какая-то странная, не соответствует миру Фола, как по мне. Хотя это уже вкусовщина.
      Fallout 3 от той же беседки, безусловно имел свои минусы, но на фоне 4 фоллаута он был более серьезным, он был противоречивым в отличие от 4.
      А Фоллаут 4 однозначно вышел посредственным с точки зрения сценария, а одного мира, лично мне было недостаточно, для получения удовольствия от игры.

      8
    • l22_55l
      Комментарий скрыт. Показать

      @von_tot_4uvak, Хз, если честно, кто на это надеялся, особенно после того как расстались Беседка с Обсидианами после Вегаса. Да и банально, как грится, от осинки не родятся апельсинки. Не, опять таки, ожидания могли быть такие вполне, не спорю, но это уже проблема ошибочных ожиданий, а не самой игры как таковой. Повторю свою аналогию выше: можно и от хитмана ждать рпг-прорыва, вопрос лишь насколько это разумно?

      А Фоллаут 4 однозначно вышел посредственным с точки зрения сценария

      С точки зрения сценария все игры Беседки посредственны, я об этом и говорю. Тип, ну правда, скайрим, обливион, моровинд, или тот же третий фоллаут с пещерой детей были лучше?) Ну, может парочка хороших квестов они и делали, да и то второстепенных, что это ощущается как ложка мёда в бочонке с дёгтем. Из Обливиона по крайней мере воспоминания о квестах гильдий у меня положительные, но это капля в море.

      Если ты играешь в игры беседки ради сюжета, то ты конечно же разочаруешься, это к гадалке не ходи. Но люди не из-за этого по сотни часов набивают в игры эти студии, перепроходя их потом раз за разом. Поэтому я и говорю, что несколько странно ставить игре в претензию её объективно слабое место, и выдавать это место за критически важное для этой игры.

      3
    • Комментарий скрыт. Показать

      @l22_55l, В таком случае им следует приписывать к этой игре жанр Action-adventure, а не Action-RPG.

      1
    • l22_55l
      Комментарий скрыт. Показать

      @von_tot_4uvak, Роза пахнет розой, хоть розой назови её хоть нет )

      1
    • pape4
      Комментарий скрыт. Показать

      @l22_55l, Нью Вегас по всем параметрам лучше четверки, хотя игру на коленке за 11 месяцев собрали. Там и глубина и вариативный сюжет. Все перки в игре влияют на диалоги так или иначе. Вот и думай головой.
      В Бесезде сидят бездарности, это факт.

      4
    • l22_55l
      Комментарий скрыт. Показать

      @pape4, Перечитывай тред сверху, нового добавить нечего.

      5
  • Todd
    Комментарий скрыт. Показать

    Ну и кто там гнал, мол фолыч наш дрисня, оказывает то мы лучше, чем поляки сделали. Выкусили, хейтеры?
    Спасибо Шазо, проверьте банковский счет.

    36
    • ZloiCadet
      Комментарий скрыт. Показать

      @Todd, а что копию skyrim уже можно получить на банковский счёт? 0_0

      11
    • Varidas
      Комментарий скрыт. Показать

      @Todd, так как фолыч он дрысня, то что автор тут расписал о якобы последствияз лучше его не делает и последствия эти никак никак не ощущаются по сюжету.

      6
    • Morricore
      Комментарий скрыт. Показать

      @Varidas, более того, ф4 сюжетно настолько уныл, что мне хотелось выть от уровня претенциозной бездарности. А фнв так и остался любимой игрой той пятилетки.
      Бефесда никогда не понимала фаллаут: https://www.youtube.com/watch?v=M8U4k2Ik6yk

      4
    • ARTEMORO
      Комментарий скрыт. Показать

      @Todd, о великий Тодд! Лучший из разработчиков и вообще из живущих ныне людей! Ваш вклад в игровую индустрию неоценим, никакие поляки с их киберпуком и ведьмакалом никогда не сравнятся с вашими без преувеличения шедевральными fallout 3, 4, skyrim и конечно же богоподобным fallout 76 который без сомнения является квинтэссенцией всех ваших выдающихся достижений в предыдущих проэктах! Даже посмотрев на любой из десятков городов скайрима только слепой может не видеть насколько они проработанее, масштабнее, живее и богаче контентом чем картонный и абсолютно пустой найт сити высраный поляками. И так в любом аспекте, в каждой вашей игре, ваш труд несравним ни с чем, потому что по качеству и проработке вы просто опережаете весь остальной мир если не на сотни, то на десятки лет точно! Сегодня же в знак глубочайшего уважения и любви к вашим играм, куплю скайрим еще на пылесосе и стиральной машинке, потому что даже спустя столько лет я не могу и минуты прожить не играя в этот мастерпис! Продолжайте делать то что делаете, а нам простым игрокам остается лишь поддерживать вас во всем покупая скайрим вновь и вновь, и конечно же наш долг как Людей с большой буквы продолжить обсирать такие обсосные проэкты как киберпук дабы отбить у этих криворуких разрабов желание высирать что либо пытаясь составить конкуренцию вашим бесподобным проэктам!

      1
    • 5tgj6ghh
      Комментарий скрыт. Показать

      @ARTEMORO, Это не настоящий Тодд, обычный Ванька взявший его имя

      0
    • ARTEMORO
      Комментарий скрыт. Показать

      @5tgj6ghh, :|
      Изыди неверующий, Тодд вездесущ.
      Тебя наверняка поляки заслали..

      4
    • 5tgj6ghh
      Комментарий скрыт. Показать

      @ARTEMORO, Тодд не владеет русским

      0
    • ARTEMORO
      Комментарий скрыт. Показать

      @5tgj6ghh, да ты шутишь...

      1
    • 5tgj6ghh
      Комментарий скрыт. Показать

      @ARTEMORO, Отрицание не лучшая копинг стратегия

      0
  • Nimh
    Комментарий скрыт. Показать

    Ну по радио или по телевизору ваши похождения упоминаются в том или ином виде.

    2
    • Q4ard
      Комментарий скрыт. Показать

      @Nimh, Это в Тройке и НВ, в Четверке такого нет, если ты о Фоллауте говоришь конечно.

      1
  • FerrisMacWheel
    Комментарий скрыт. Показать

    к сожалению, концовки четвёртого фалача та еще срака

    11
  • Aglot
    Комментарий скрыт. Показать

    Давненько что то не набрасывали, подумал я, и вот очередная новость)

    22
    • Zamez
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot как всегда веселит. "Это не говно! Неправда! Вы не понимаете! Ну и что, что воняет?! Это такой шоколад! Элитный! Ну подумаешь, из попы вылез, этот шоколад туда специально положили. Погреться. Это рецепт такой. Так и было задумано производителем! Жуйте! Я же жую!!! Вкуууусно!"

      7
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @Zamez, всё хорошо, дружочек?
      Я кайфую неистово от игры, а тебе желаю всего хорошего)

      12
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Zamez, Срутелла)

      7
    • Zamez
      Комментарий скрыт. Показать

      @Zamez, желаю тебе приятного аппетита! Жуй. Они тебе ещё навалят. Ведь неплохо заработали! Главное- армия верных фанатов, готовых хвалить "элитный рецепт". И жевать, жевать, жевать... что бы оттуда ни вылезло.

      5
    • Haherhaip
      Комментарий скрыт. Показать

      @Zamez, с головой всё в порядке? ;)
      Я сам теперь к Редам хуже отношусь и игру отложил, но твоя реакция - это нечто.
      Я понимаю, тебя наеб#ли, но всё же...

      8
    • Zamez
      Комментарий скрыт. Показать

      @Haherhaip, с головой всё в порядке. Абсолютно. Нет привычки, подобно овце в стойле, стоять и молча жевать. Если я не могу никак повлиять на Редов, я хотя бы отведу душу, пуская "круги на воде". Я, ещё кто-то, ещё... Глядишь, у наглой сволоты денег станет меньше. И придётся ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ то, где накосячили. Как в Ноуменс Скай. А будете всем стадом сидеть и молчать, или вопить "Ура!", как смешной Aglot, вас так и будут кормить "Нутеллой из задницы", всеми этими ранними доступами и предзаказами.

      5
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, ммм, сразу видно гурмана)
      @Zamez, желаю тебе попадать в цитирование правильно, дружочек.

      5
    • Forester
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, ты так убеждающе в каждой негативной теме, про КП твердишь, что получаешь удовольствие, что больше на мантру похоже.
      И, почему то сразу вспомнилась картинка.
      Без негатива, просто отмечаю факт :)

      11
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @Forester,

      получаешь удовольствие

      Всё так, кайфую от КП)

      4
    • Forester
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, вот и я о чем.
      Этакий синопсис хорошего отношения к игре, но не углубляясь в подробности. Мало ли что.

      1
    • Zamez
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, что не так с цитированием, "дружочек"?

      0
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, Мсье, сколько поклонов, молитв и пожертвований вы сегодня отвалили полякам, правильный ли угол у спины и направление зада к небу при наклоне были?)

      0
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, я всегда все делаю правильно, даже правильно реагирую на бред вашей воспалённой головушки, уважаемый)

      5
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, Какой правильный) бабушка наверное довольна внучком, счастлива)

      0
    • Nuez
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, а ты точно от игры кайфуешь? а то ты каждой новоcтью про КП многогенно отвечаешь, и все еще как то умудрился ее не пройти

      0
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, мной все довольны)
      @Nuez, максимально затягиваю прохождение, прошёл только пролог и погнал исследовать этот фантастический город.

      3
    • Q4ard
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, Хватит уже троллить, они скоро лопнут от желчи)

      2
    • darios13
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, ахахахаха я твой комментарий про пройденный пролог и вылазку в прекрасный город вижу не в первый раз с момента релиза игры, наверное))
      ПыСы ничего личного, но ты уже палишься.

      1
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @darios13, так я играю очень медленно, говорю же. квест или два за день, остальное время я просто брожу по городу.

      3
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, у тебя на1080 стабильные 60фпс?
      при ультра настройках?

      0
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @ofik, это не ультра) но на таких карточка почти всегда держит 60, у меня проц игру дропает до 30 фпс если ехать быстро по городу где много всего. если без машины, то почти всегда 60

      4
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, ясно, спасибо

      0
  • Vik
    Комментарий скрыт. Показать

    Разные игры, разный подход. У поляков сам сюжет не плох, ему эти последствия выбора могли и навредить.
    А чтобы не навредить, так это надо было ещё года два игру делать, полировать взаимосвязь побочных заданий и сюжетной ветки.

    12
    • Zamez
      Комментарий скрыт. Показать

      @Vik, ржу, боюсь намочить штаны. "У поляков такой хороший сюжет, что возможность выбора, возможность влиять на сюжет только помешал бы" ))) Мухахахахах....

      Возможность выбора вредит РПГ. Браво! Аплодисменты, переходящие в бурные, а затем и в истерические овации! Занавес.....

      3
    • Morricore
      Комментарий скрыт. Показать

      @Zamez, РПГ? Не путай экшен рпг, с рпг. Ты требуешь от игры в одном жанре с borderlands, horizon zero down, Middle-earth: Shadow of War вариативности тормента и диско элизиума? Ты когда bioshock проходил, у тебя не было приступа на почве несущественности выбора?

      11
    • alabama
      Комментарий скрыт. Показать

      @Morricore, "Every decision you make will have consequences. Your choises will shape how the world react to you and affect your relationships with those around you"

      9
    • Zamez
      Комментарий скрыт. Показать

      @Morricore, ты несёшь чушь, даже не замечая этого. Нет такого самостоятельного жанра "экшен РПГ", противостоящего некоей "просто РПГ". По-твоему, есть "ролёвка", а есть "ролёвка с действием"? А "ролёвка без действия"- это как? Симулятор огурца, растущего на грядке?
      Изначально Реды позиционировали Киберпук как исключительно РПГ, а когда обосрались, порезали сюжет и квесты, то переименовали в "адвенчуру с элементами РПГ". Ок, адвенчура, но ЭЛЕМЕНТЫ РПГ есть или не есть?! Если есть, то где?

      И как резонно процитировал Алабама выше, "Каждое ваше решение будет иметь последствия. Ваш выбор определит, как мир отреагирует на вас, и повлияет на ваши отношения с теми, кто вас окружает." ГДЕ ЭТО?! Нету. Вообще нету.

      0
    • Morricore
      Комментарий скрыт. Показать

      @Zamez, предлагаю к прочтению: https://ru.wikipedia.org/wiki/Action/RPG

      4
    • Zamez
      Комментарий скрыт. Показать

      @Morricore, предлагаю тебе самому сходить по своей ссылке и почитать внимательно. А потом перечитать мой пост выше и включить мозги. По ссылке сказано буквально- "поджанр компьютерных ролевых игр, в котором ролевая составляющая сочетается с элементами action. "

      ПОДЖАНР! Алё! "поджанр" незначит отдельный жанр, а значит ответвление внутри жанра. То есть есть РПГ, а есть её разновидность. Которая остаётся РПГ в любом случае, просто акцент смещён на другое.

      А теперь цитата из моего поста- "Нет такого самостоятельного жанра "экшен РПГ", противостоящего некоей "просто РПГ".

      Учись читать.

      1
    • Morricore
      Комментарий скрыт. Показать

      @Zamez,
      "ПОДЖАНР! Алё! "поджанр" незначит отдельный жанр, а значит ответвление внутри жанра. То есть есть РПГ, а есть её разновидность. Которая остаётся РПГ в любом случае, просто акцент смещён на другое."
      "А теперь цитата из моего поста- "Нет такого самостоятельного жанра "экшен РПГ", противостоящего некоей "просто РПГ"."
      "Учись читать."

      3
    • Vik
      Комментарий скрыт. Показать

      @Zamez, Если сюжет чётко выверен и продуман до последней косточки, то да - шаг влево, шаг вправо, могут нарушить всю стройность этого сюжета.
      Так что уж извините, но это я ржу над вашим пониманием сюжетной РПГ. Неофиты, что тут скажешь. )))

      1
    • Zamez
      Комментарий скрыт. Показать

      @Vik, первое. "Ветвящийся сюжет" (тот, который прописан для нескольких вариантов развития) может быть не менее шедевральным, чем однозначный и линейный. Более того, если автор сюжета сумеет прописать три-четыре равноценные захватывающие ветки сюжета, посмотреть на историю с разных точек зрения, допустить разное развитие событий и предложить игроку САМОМУ сделать выбор, по какой ветке пойти- такому сценаристу честь, хвала и слава. Очень жаль, что ленивые и жадные игроделы не дают талантливым авторам всерьёз поработать над ВЕТВЯЩИМСЯ сюжетом, это интереснейшая работа! И очень жаль, что примитивные хомяки-потребители, уютно катающиеся в "тележке аттракциона" по неизменяемым рельсам, задают тренд в современном игрострое. Ваше овечье жевание и готовность платить за дерьмо и халтуру превратили жанр РПГ из Балдурсов и Фаллаута в кретинский Драгон Эйдж Инквизишн.

      А над моим "неофитством" ржи. Я неофит- заиграл до дыр 2-й Фаллаут в год его выхода (каюсь, 1-й прозевал, пришлось проходить после 2-го). Я такой неофит, что Балдурс Гейт пройдена всеми возможными способами, какие бывают, Плейнскеп изыгран до невозможности, а в Невервинтер собственноручно наклепал в своё время кучи уровней, с квестами, диалогами, ветками событий...благо Аврора это позволяла делать играючи и с лёгкостью. Да, я неофит. Хны-хны.

      @Morricore, как же сложно дрессировать павианов...

      Ну вот смотри. Есть дерево. На нём есть ветки. Если две ветки растут на одном и том же дереве, они разные. Но они всё же имеют очень много общего, ведь они выросли из одного и того же ствола. На одной ветке апельсинового дерева могут быть мелкие апельсины, на другой ветке- апельсины покрупнее. Но факт- на ВСЕХ ветках апельинового дерева будут апельсины, так или иначе, и на них не будет ни одной шишки или яблока.

      А есть два разных дерева. Отличающихся одно от другого. Разных дерева. Какие бы ветки ни росли на них, они будут разными, и они вовсе не обязаны быть похожими. На одной ветке могут быть груши, на другой вишни- никакого противоречия. Деревья-то разные.

      Так и с РПГ. Если это ПОДжанр (т.е. ветка общего дерева), то и элементы РПГ должны быть в ОБОИХ продуктах. В одном больше, в другом меньше. Но в обоих быть должны. Обязаны. Иначе это нихрена не то же самое дерево и кто-то тут нагло врёт.

      Это понятно? Нет? Сравни два слова- "жанр и ПОДжанр". Разницу не видишь?
      Учись читать.

      0
    • Vik
      Комментарий скрыт. Показать

      @Zamez, Неужели очень трудно понять, что сюжеты все очень разные и пишутся под разные способы прохождения. И тут как раз можно предположить что у некоторых сюжетов не может быть никаких "взглядов с другой стороны", ну никак вообще. Например, по причине что тогда сюжет сам себя заспойлерит.
      Так понятнее, надеюсь. :)

      2
  • SimpleRay
    Комментарий скрыт. Показать

    Для меня Фоллыч 4 всегда был хорошей игрой. Но плохим фоллаутом.

    11
    • 5tgj6ghh
      Комментарий скрыт. Показать

      @SimpleRay, Фаллаут это сеттинг. Можно сделать гоночки по нему, которые будут хорошим фаллаутом, можно изометрическую РПГ, а можно экшен-РПГ

      1
  • PROTON
    Комментарий скрыт. Показать

    только недавно понял, что киберпнак, как он был задуман, типа GTA в киберпанковском сеттинге, нужно было делать Rockstar Games)

    2
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @PROTON, Рокстар брезгует фантастикой и фентези)

      1
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,
      Чтобы сделать знаковую НПФ это надо уметь.
      А вот очередную сопливую историю про шайку бандитов, особо ума не надо сделать. Народу такое нравиться, оно эмоциональное и не заставляет напрягать извилины. Да и подспорья куча, в виде голивуда и их историй.

      7
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, Да уймись ты уже, более того, все лучшие сюжеты касаемо кинематографа про обычную жизнь, фентези т фантастика была всегда вторым сортом, ты просто фанатик -этим обьясняется твой взгляд, вся фантастика и фентези -наивные произведения, сказочки)

      4
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,
      Не всё банально просто. "Рождённый ползать - Летать не может".

      2
    • Switcheroo
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, "сопливая история про шайку"- это ты неплохо киберпанк описал.

      2
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Switcheroo,
      Сразу видать очередного Ютуб геймера)

      4
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Switcheroo, Еще и бабскую по большей степени))

      1
    • Switcheroo
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, ошибся, пирожочек.

      1
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Switcheroo,
      Ого, это типо факт? во времена Инету ?

      1
    • Switcheroo
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, кратковременно забыл, с кем пытался вести диалог, извини.

      1
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Switcheroo,
      Извиняю.

      2
    • 5tgj6ghh
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, Вкусовщина. Сюжеты про быт простолюдинов нравятся людям с конкретным мышлением, а фантастика для более абстрактно мыслящих.

      4
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @5tgj6ghh,

      Вкусовщина

      Вкусовщина, это когда спорят о преимуществе цвета, например красного или синего, а тут разговор о вымышленном наивном -том чего быть не может или о реализме

      про быт простолюдинов нравятся людям с конкретным мышлением

      Каких еще простолюдинов? кино обо всех есть

      а фантастика для более абстрактно мыслящих.

      Абстракционисты снимают абстрактное кино, это делал Дали со свои сюрреализмом, Ходоровский, Линч и многие другие подобные режиссеры, а фантастику снимают сказочники, не имеющие отношения к абстракции, абстрактное видение, это не фантастика, у фантастики есть наивная и конкретная форма, у абстракции формы нет в принципе, на то она и абстракция))..

      -1
    • Vik
      Комментарий скрыт. Показать

      @Switcheroo,

      "сопливая история про шайку"- это ты неплохо киберпанк описал.

      В самом начале и наш перс и его напарник Джеки были уже порвавшими со своими шайками, т.е. в свободном плавании. Ну и потом по сюжету, "Нео" как то совсем не тянет на шайку, это другое. Это Кащенко. )))

      1
    • 5tgj6ghh
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,
      Вкусовщина потому что из-за личностных особенностей, стилей мышления разные люди по разному оценивают 1 и тоже.

      Если ты отрицаешь, что это просто вкусовщина - то предоставь пруф на свое утверждение:
      "более того, все лучшие сюжеты касаемо кинематографа про обычную жизнь, фентези т фантастика была всегда вторым сортом"

      Кино конечно же есть обо всех, но на кого оно рассчитано? На среднего человека.
      Учитывая, что у любителей "реалистичных историй про жизнь людей" более конкретное мышление; что таких людей с большей вероятностью интересуют фильмы про похожих на себя; то можно предположить, что большинство таких фильмов про обычный плебс.

      Речь нео том, что кто снимает, а кто что смотрит.

      Людям с более абстрактным мышлением проще даются отвлеченные темы, оторванные от реальности, поэтому погружение в вымышленные миры фантастики довольно естественно для людей с таким мышлением. В то время как людям с конкретным мышлением сложно или неинтересно вникать в истории оторванные от реальности.

      1
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @5tgj6ghh,

      Если ты отрицаешь, что это просто вкусовщина - то предоставь пруф на свое утверждение:
      "более того, все лучшие сюжеты касаемо кинематографа про обычную жизнь, фентези т фантастика была всегда вторым сортом"

      Так ты почитай почему в голливуде фантастика итп всегда были фильмами категории Б))

      Кино конечно же есть обо всех, но на кого оно рассчитано? На среднего человека.

      Смотря какое кино повторяю, есть серьезные режиссеры, Феллини, Пазолини итд итп, ты о каком кино вообще говоришь?))

      Учитывая, что у любителей "реалистичных историй про жизнь людей" более конкретное мышление; что таких людей с большей вероятностью интересуют фильмы про похожих на себя; то можно предположить, что большинство таких фильмов про обычный плебс.

      Мляяя, с кем я говорю, ты смотрел вообще серьезное кино?)) серьезное кино и его сюжеты в принципе не доя среднего ума, а вот фантастики со сложным сюжетом я не знаю, там все примитивно))

      Людям с более абстрактным мышлением проще даются отвлеченные темы, оторванные от реальности, поэтому погружение в вымышленные миры фантастики довольно естественно для людей с таким мышлением.

      Повторяю, фантастика не имеет абстрактной формы, ты читать умеешь или нет?)) Абстрактное кино это различный авангард, который голивуд не снимает, в основном это независимое кино, артхаус различный итд итп, а фантастика это сказочки, ты абстрактное кино получается и не видел даже и вообще не понимаешь о чем говоришь))

      В то время как людям с конкретным мышлением сложно или неинтересно вникать в истории оторванные от реальности.

      Так в том то и дело, истории у фантастики примитивные, о чем и речь, кроме клоунских костюмов и антуража в фантастике все примитивно, а вот в абстрактном -авангардном кино нет))

      1
    • 5tgj6ghh
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,
      1)Не увидел пруфа. Поэтому повторяю:

      Если ты отрицаешь, что это просто вкусовщина - то предоставь пруф на свое утверждение:
      "более того, все лучшие сюжеты касаемо кинематографа про обычную жизнь, фентези т фантастика была всегда вторым сортом"

      2)"Смотря какое кино повторяю, есть серьезные режиссеры, Феллини, Пазолини итд итп, ты о каком кино вообще говоришь?))"

      Что-за демагогия? Ты говоришь о общем правиле, что научная фантастика второй сорт. Это подразумевает, что фильмы про "простую жизнь" лучше в среднем. А большинство фильмов снимают для простых людей, тем более такие. А поскольку они снимаются для среднего человека, то и сюжеты там на близкие им темы. Понял логику?

      3)"Мляяя, с кем я говорю, ты смотрел вообще серьезное кино?)) серьезное кино и его сюжеты в принципе не доя среднего ума, а вот фантастики со сложным сюжетом я не знаю, там все примитивно))"

      Ты не понял логики. Большинство фильмов для среднего ума. А фильмы про "обычную жизнь" для среднего ума с конкретным мышлением. Это разные стили мышления, причем тут "примитивнее", "не примитивнее"?

      Но если про примитивность:
      Мы говорим о фильмах про "обычную жизнь", такие фильмы могут быть серьезными, а могут и не быть.
      Так вот для понимания фильмов про обычную жизнь не нужно иметь специальных знаний, достаточно понимать людей. А люди довольно примитивны, значит и истории про них примитивны.
      В то время как для лучшего и полного понимания научной фантастики надо иметь какие научные знания, например, из области теоретичнской физики.

      4)"Повторяю, фантастика не имеет абстрактной формы, ты читать умеешь или нет?)) Абстрактное кино это различный авангард, который голивуд не снимает, в основном это независимое кино, артхаус различный итд итп, а фантастика это сказочки, ты абстрактное кино получается и не видел даже и вообще не понимаешь о чем говоришь))"

      Если считать, что для предпочтения фильмов разных жанров требуется разный уровень конкретного, абстрактного мышления - то для научной фантастики мышление должно быть более абстрактным, чем для фильмов про обычную жизнь.

      Не исключаю, что есть жанры где требуется более высокое соотношение абстрактного к конкретному мышлению, чем для sci-fi, но фильмы про обычную жизнь к таким не относятся.

      0
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @5tgj6ghh,

      1)Не увидел пруфа. Поэтому повторяю

      То что ты не увидел или не захотел-твоя проблема)

      Что-за демагогия? Ты говоришь о общем правиле, что научная фантастика второй сорт.

      Так и есть)

      что фильмы про "простую жизнь" лучше в среднем.

      Это уже твоя демогогия, занимаешься ерундой))

      А большинство фильмов снимают для простых людей, тем более такие. А поскольку они снимаются для среднего человека, то и сюжеты там на близкие им темы. Понял логику?

      Так и ты пойми- фантастику снимают для обычных людей- интеллектуалы предпочитают другое кино))

      Ты не понял логики. Большинство фильмов для среднего ума. А фильмы про "обычную жизнь" для среднего ума с конкретным мышлением. Это разные стили мышления, причем тут "примитивнее", "не примитивнее"?

      Я тебе повторяю, фантастика это сказки, сказки для обывателей, не доходит?)

      В то время как для лучшего и полного понимания научной фантастики надо иметь какие научные знания, например, из области теоретичнской физики.

      Ну и бред))... учитывая что научная фантастика является фантастикой- двойной бред и главное, с чего ты взял что физики например будут смотреть фантастику? скорее нарборот, потому как для физика фантастика это то, что к физике отношения не имеет))

      Если считать, что для предпочтения фильмов разных жанров требуется разный уровень конкретного, абстрактного мышления - то для научной фантастики мышление должно быть более абстрактным, чем для фильмов про обычную жизнь.

      Нет и нет, все, чем отличается фантастика от обычного кино, это костюмы и повторяю -антураж, сюжеты в них примитивные))

      но фильмы про обычную жизнь к таким не относятся.

      Снова хрень, сюжеты культовых великих режиссеров на голову выше любой фантастики, я тебе устал повторять, все фантастические фильмы имеют очень наивный взгляд на реальность, особенно остро эта наивность прослеживается через годы, в то время как культовые фильмы без фантастики про обычную жизнь вписываются в историю и остаются актуальеыми как произведения Бетховена или египетские пирамиды, а фантастика со временем воспринимается только как сказки про змея горыныча или бабу ягу, посмотри на старцю фантастику -это смешной треш, так же будет восприниматся и то, что сегодня снимают в подобных жанрах))

      0
    • 5tgj6ghh
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,
      1)"То что ты не увидел или не захотел-твоя проблема)"

      Так значит там есть пруф?
      Покажи его, процитируй или обведи в кружочек на скрине.

      2)"Это уже твоя демогогия, занимаешься ерундой))"

      Это логичный вывод из предпосылок.
      Если как ты утверждаешь - фантастика в сравнении с фильмами про обычную жизнь это второй сорт, то отсюда следует, что 2-е лучше в среднем. Потому что такое разделение делается на основании анализа большей части произведений, а не единичных экземпляров.

      3)Вопрос был о содержимом фильмов "о обычной жизни"
      Я утверждаю, что такие фильмы по большей части о жизни среднего человека. Ты видимо с этим не согласен.

      Поэтому я привожу логичный аргумент в пользу моей версии:

      А)Большинство фильмов снимаются для среднестатистического человека, для большинства
      Б)Человеку с конкретным мышлением, в среднем больше нравятся истории про похожих на себя людей, про ситуации в которых он мог бы оказаться, про приземленые вещи, а не про какие-то вымышленные миры
      В)Человеку с конкретным мышлением больше нравятся фильмы про обычную жизнь.

      Вывод: большинство фильмов про обычную жизнь - это фильмы про среднего человека, поскольку такие фильмы нравятся людям с конкретным мышлением, а такое мышление подразумевает любовь к близким его обладателям историям.

      4)"Так и ты пойми- фантастику снимают для обычных людей- интеллектуалы предпочитают другое кино))"

      Пруфы?

      5.1)"Ну и бред))... учитывая что научная фантастика является фантастикой- двойной бред"

      Почему это бред?

      5.2)"и главное, с чего ты взял что физики например будут смотреть фантастику? скорее нарборот, потому как для физика фантастика это то, что к физике отношения не имеет))"

      Я вообще не рассуждал на тему предпочтений физиков. Читай внимательнее.

      Могу повторить свое утверждение:

      "В то время как для лучшего и полного понимания научной фантастики надо иметь какие научные знания, например, из области теоретичнской физики."

      Это не означает, что физики будут смотреть научную фантастику, это значит, что для полноты понимания происходящего на экране, его здравой оценки нужны научные знания.

      6)"Нет и нет, все, чем отличается фантастика от обычного кино, это костюмы и повторяю -антураж, сюжеты в них примитивные))"

      Почему нет? Аргументируй
      И если все отличия между фантастикой и фильмами про обычную жизнь это

      "костюмы и антураж"

      , то получается, с твоих же слов, что и в фильмах про обычную жизнь:

      "сюжеты примитивные))"

      7)Мои слова:

      "Не исключаю, что есть жанры где требуется более высокое соотношение абстрактного к конкретному мышлению, чем для sci-fi, но фильмы про обычную жизнь к таким не относятся."

      И твой ответ:

      "Снова хрень, сюжеты культовых великих режиссеров на голову выше любой фантастики, я тебе устал повторять, все фантастические фильмы имеют очень наивный взгляд на реальность, особенно остро эта наивность прослеживается через годы, в то время как культовые фильмы без фантастики про обычную жизнь вписываются в историю и остаются актуальеыми как произведения Бетховена или египетские пирамиды, а фантастика со временем воспринимается только как сказки про змея горыныча или бабу ягу, посмотри на старцю фантастику -это смешной треш, так же будет восприниматся и то, что сегодня снимают в подобных жанрах))"

      Т.е. ты утверждаешь, что для фильмов про обычную жизнь требуется более абстрактное мышление.
      Пруф?

      Ну и выше сам написал, что сюжеты фильмов про обычную жизнь "примитивны" как и сюжеты фантастики.

      0
  • Vik
    Комментарий скрыт. Показать

    Фоллаут 3 был хардкорднее и мрачнее, поэтому больше нравился. Особенно по сравнению с "ковбойским" Вегасом.

    8
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @Vik, Вегас как то вообще не зашёл. А вот 3 и 4 норм

      4
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Vik, 3 фолл обожаю, но ему бы масштабов и активностей четвертого

      2
    • Vik
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, Ну, это да, согласен. Коротковатая игра получилась.

      3
    • 5tgj6ghh
      Комментарий скрыт. Показать

      @Vik, В плане атмосферы Фаллаут 3, особенно в начале лучше, чем Ф4. Однако ближе к середине атмосфера рушится. По крайней мере у меня так было.

      0
    • Vik
      Комментарий скрыт. Показать

      @5tgj6ghh, Но одна из концовок, со смертью нашего перса, возвратит любому атмосфэру. Мне так кажется. )))

      1
  • needStr0yent
    Комментарий скрыт. Показать

    Просто вброс какой-то, а не статья.

    Миру все равно, как вы выполняете задание. Ни один NPC не замечает этого, и даже если вы решите использовать такси как транспортное средство, ни в салоне, ни снаружи автомобиля нет ничего, что напоминало бы, какую судьбу вы выбрали для ИИ

    Можно подумать в 4 фолыче (в котором я кстати просидел 5 сотен часов) мир как-то реагирует на твои действия. Самая большая реакция на твои действия - это когда охранники говорят тебе "воу, фига себе у тебя пушка, ты че такой борзый", но это ещё в скайриме было. Минитменам, братству и подземке вообще друг до друга нет никакого дела, они статичны и ты просто решаешь кого бахнуть в конце, на что тоже толком не будет никакой реакции кроме пары реплик тех же охранников. Иногда 100 метров впереди от тебя респятся несколько чуваков из противположных группировок и стреляют друг в друга - назвать подобный скрипт живым миром тоже не особенно получается. Я бы сказал, что фолыч и киберпанк тут близки как никто другой. Что там, что там решения локальные. А что касается приведённых примеров - это контрится точно так же:

    Куда отправить тело Джеки - последствия: будут похороны/не будут похороны, оцифруют его душу/не оцифруют, поговоришь ещё раз с ним/не поговоришь, как поступить с мальстрём - помочь ройсу/убить ройса или убить ройса/спасти брика - брик поможет в клубе или не поможет/устроят засаду в клубе, убить дубмана/не убить - убьёшь Джуди не покроет кровью руки, не убьешь - она сама его завалит позже по сюжету, да и вообще Джуди - это то же самое, что описано в статье про реакцию компаньонов. Она тоже реагирует на то, что ты делаешь, когда ходит с тобой на заданиях. Типа если ты возьмешь и взломаешь терминал, который она шла взламывать она скажет тебе мол "вау, неплохо", имеет ли это значение? Нет, как и не имеют значения 95% комментариев спутников в фолыче - это просто погружение. Согласиться на работу с агентом дозора/не согласиться - от этого решится судьба вудуистов, а те, кто пишут, что "после убийства вудуистов никто не охотится на ви" - ну а кому охотиться? Вудуисты - супер скрытная банда, они все сдохли и всё - об этом и не узнал никто. Линия с Панам вся линейная, но можно отказаться ей помогать пару раз, повлияет только на отношения. Выбор с Пералесом меняет его судьбу и его финальное обращение к Ви в титрах, спасти/не спасти Такэмуру - довольно сильно влияет на концовку с Арасакой, но даже если спасти такэмуру, а потом, например, пойти по секретной концовке джонни можно получить от такэмуры в конце забавное сообщение полное злости и презрения к Ви. В допах можно подраться с чуваком, который ставит на кон тачку и если не забрать у него все деньги - то от него не уйдёт жена и со временем придёт месседж с фоткой его ребенка и благодарностью ну и такие вот детали небольшие, их много достаточно.
    Глобально да, выборы ничего не меняют, как и в четвертом фоле, хоть исподвывернись - ты всё равно найдешь Шона, всё равно сделаешь это одним и тем же способом и всё равно придешь к одному и тому-же финалу в нескольких вариациях. Ничего не напоминает?

    Так что хз, я прошел четвертый фол вдоль и поперёк и киберпанк тоже прошел. Обе игры огонь. В четвертом фоле последствий каких-то от решений не больше, чем тут, по глубине они такие-же, а с неписями после решений даже не поговорить особо. Игры очень похожи в этом плане. Четвертый фол пожалуй будет поглубже в плане квестов, по-разнообразнее, но в плане последствий и решений они одинаково никакие.

    24
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @needStr0yent,

      Просто вброс какой-то, а не статья.

      Суббота же, оставили одного дежурного на сайте

      14
    • Haherhaip
      Комментарий скрыт. Показать

      @needStr0yent, ух полотнище!
      А так, по цитате: фиксеры всегда замечают профессионализм и поощрают за чистую работу. Так шо автор попутал.

      8
    • Miltroen
      Комментарий скрыт. Показать

      @needStr0yent,

      Глобально да, выборы ничего не меняют, как и в четвертом фоле, хоть исподвывернись - ты всё равно найдешь Шона, всё равно сделаешь это одним и тем же способом и всё равно придешь к одному и тому-же финалу в нескольких вариациях. Ничего не напоминает?

      Вы реально не понимаете разницу между "Последствия проговариваются словами и не выходят за пределы квестов" и "Последствия видны в игре в любое время"? Фракции присутствуют на карте, и если ты их уничтожаешь - то они пропадают вместе со всеми НПС и квестами. А что изменится в мире Киберпанка от того, что ты прошел квест Мальстрема так, а не иначе? Или от того, что Дубмана убила Джуди, а не ты? Ни - че - го.

      И да, очень удобно говорить, что в Фолыче выборы глобально ни на что не влияют, и приводить в пример только линейную половину сюжетки - до встречи с Отцом.

      5
  • Scotina
    Комментарий скрыт. Показать

    Ого.
    Я понимаю что Фолл-4 много кому нравиться.
    Но вот я его удалил после около 2-х часов игры.

    7
    • ZloiCadet
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, хех, два часа это возврат средств в Steam?)

      0
    • Zamez
      Комментарий скрыт. Показать

      @ZloiCadet, какой возврат?! Чего возврат?! Торрент же. Разве можно было получить деньги за торрент? ПРАВДА?! Расскажи как!!

      Третий "Ведьмак" я скачал. Поиграл часов 5. В полном восторге удалил, КУПИЛ, и дальше играл уже в купленную. И ни секунды не жалел, а ДЛС были просто шедевральны, лучше основной сюжетки!

      Киберпук не покупал. И совершенно правильно сделал. Перед тем, как есть, я НЮХАЮ блюдо. Верить можно маме, а жадным дядькам я не верю. Нужно нюхать.

      4
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @ZloiCadet,
      Не торент конечно.
      Я не Фан вселенной Фолл.
      После Облы, купил Фолл-3, лиц коробка с диском до сих пор где-то валяеться. Игру так и не прощел. Банально надоела.
      Поэтому и опробовал это. Чесно говоря Говард, на данный момент, чего б не делал, у него ТЕС получается. Лучше б 6 часть и делал бы.
      А то Боюсь шо Старфиелд это Скайрим с бластерами будет.

      3
  • Normal
    Комментарий скрыт. Показать

    А я много раз говорил тут что у беседки рпгшки лучше и сравнивал КП с фоллом 4 и скайримом

    3
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, сравнил скайрим с кп. киберпанк даже в сегодняшнем трухлявом состоянии даёт 100 очков форы и скайриму, и фалаут4.

      11
    • Zamez
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, у Беседки тоже нет никаких РПГ. Это всё тоже "диснеевская тележка, везущая по аттракционам". Другое дело, что у них аттракционы веселее.

      5
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @mortar20, Я уточнил -рпгшки, я не обсуждал кинцо, режиссуру, постановку и другие моменты

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, ну тогда назови система развития что ли. тут я не спорю, спейшл крутая вещ.

      0
    • Switcheroo
      Комментарий скрыт. Показать

      @mortar20, причем тут спешл и система развития, когда он сравнивает игры как рпг?

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Switcheroo, надо внимательно читать, тогда не будешь задавать глупых вопросов.

      0
  • Комментарий скрыт. Показать

    так и не смог заставить себя пройти игру второй раз, с дополнениями. настолько она тягомотная и банальная. фол3 проходил дважды.

    2
  • Q4ard
    Комментарий скрыт. Показать

    Лол, я даже не знаю как комментить эту статью, т.к. каждый пункт реально очень смешной.

    13
    • Varidas
      Комментарий скрыт. Показать

      @Q4ard, как вброс по надуманной причине. Потому что тема статьи опровергает ее содержание. Фолыч мертвее мертвого в плане реакций.

      9
    • Q4ard
      Комментарий скрыт. Показать

      @Varidas, Ну, я просто рили сидел, думал, как комментировать вот это и просто не мог подобрать подходящих слов, так как на каждый абзац можно легко написать опровержение.\

      Как по мне, то либо для автора Четвертая часть - первый Фоллыч, в который он поиграл, либо автор просто не разбирается, что такое решения и последствия.
      Я бы понял, если бы он написал подобный текст о НВ или Тройке там, это было бы вполне себе оправдано.

      11
  • Wimbildan
    Комментарий скрыт. Показать

    Интересно было бы узнать какие актуальные моды на пс4 в фолыче достойно украшают игру, не воруя ФПС. На релизе помню, что смотреть было страшно по сторонам.

    0
  • theMaulPaul
    Комментарий скрыт. Показать

    автор данного "творения" забыл что на дворе не декабрь 20-го и по сути этот высер не несёт никаких последствий как и не влияет ни на что...как и никто не станет сейчас играть в Фоллаут

    2
    • Switcheroo
      Комментарий скрыт. Показать

      @theMaulPaul, почему, по твоему мнению, никто не станет играть в фоллаут, м?

      4
    • theMaulPaul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Switcheroo, у меня после прочтения данной новости не появилось желания. Автор создал для себя идеальный мир, где якобы цвет краски на стене якобы на что-то влияет и от этого раскрывается глубокий смысл вселенной который разработчики вложили на протяжении многих лет труда, а вот у поляков вышел зашквар... ну ок, и что дальше?

      4
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @theMaulPaul, Развитие поселений на многое влияет и главное- там целая отдельная игра с этими поселениями и их строительством)

      0
    • theMaulPaul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, и что? в КП их нету. Речь о квестах шла, а поселения уже отдельная механика

      5
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @theMaulPaul, Отдельная-не отдельная, но огромный пласт конкретной игры, который абсолютно органичен и влияет на общий геймплей

      1
    • theMaulPaul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, ну если он ограничен, то я здесь при чем? здесь обсуждается вброс недоблогера, а не то что в фоллауте что-то ограничено

      3
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @theMaulPaul, Органичен, а не ограничен))

      2
    • Miltroen
      Комментарий скрыт. Показать

      @theMaulPaul,

      Автор создал для себя идеальный мир, где якобы цвет краски на стене якобы на что-то влияет

      Вы либо невнимательно читали, либо заранее настолько предвзяты к Фолычу, что даже не попытались вникнуть в суть. Автор не писал, что цвет краски на что-то влияет. Он писал, что это игрок влияет на цвет краски, ведь это та штука, которая остается в мире. Тебе не напоминают об этом выборе один раз в какой-нибудь записке или где-нибудь в финальном слайде - вместо этого ты видишь последствия своего выбора каждый раз, когда приходишь в Даймонд-Сити.

      Та же петрушка и с остальными квестами. Ты, как игрок, сам меняешь мир своими действиями, возвышаешь или уничтожаешь фракции - и видишь эти последствия, так сказать, в реальном времени.

      Хз, что такого сложного в посыле автора. Судя по большинству комментариев в этой ленте, многие просто посчитали, что в статье "обижают" Киберпанк, встали в защитную позу и начали придумывать то, чего в тексте не было.

      5
    • Pork
      Комментарий скрыт. Показать

      @theMaulPaul,

      как и никто не станет сейчас играть в Фоллаут

      До сих пор перепрохожу периодические перепрохожу все части от 1 до 4 + new Vegas...

      2
    • theMaulPaul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Miltroen, Фоллаут не интересует от слова вообще. Разрабы у обеих игр - разные, повествование и подача мира - разная. Автор с досадой сообщает нам о том, что он не увидел в игре то, что он увидел в другой. Личные переживания, ожидания - личные проблемы. Вот эти все влажные мечты и погубили КП в некоторой мере. Именно поэтому брызжут слюной потому что получили не то что хотели. Возможно со временем поляки добавят что-то что не попало в финальную версию и игра измениться на лучшее, но сейчас все эти бложики с вздохами никому не нужны, и так месяц поливали игру..хватит

      @Pork, держите меня в курсе

      3
    • Pork
      Комментарий скрыт. Показать

      @theMaulPaul,

      Фоллаут не интересует от слова вообще

      Держите всех в курсе.

      Такие уже умники развелись. Сами пишут про свои мнения, а как им ответят - сразу "Держи в курсе"

      5
    • theMaulPaul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Pork, не с вами разговор ведется

      0
    • Pork
      Комментарий скрыт. Показать

      @theMaulPaul, Разговор ведется в личных сообщениях, умник. Здесь же общее обсуждение

      3
    • theMaulPaul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Pork, отчет о проведении личного времени чужих для меня лиц не интересует

      0
    • Pork
      Комментарий скрыт. Показать

      @theMaulPaul, Не интересовал бы - не отвечали бы "держи в курсе"

      3
    • theMaulPaul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Pork, после встречи с такими токсичными людьми я думаю стоит отказаться от этикета. приятного вечера

      1
    • Pork
      Комментарий скрыт. Показать

      @theMaulPaul, Боюсь токсичны здесь только вы, а именно своим желчным ответом "держи в курсе". Токсику отвечаю токсичностью

      2
  • Medwedius
    Комментарий скрыт. Показать

    Автор. Это у вас недоумение т.к. вы много пиара перед выходом игр смотрите, и строите ожидания по обещаниям. Но игры оценивать на сравнении описания и содержания - глупость (так-же как фильмы сравнивать на основании трейлера и книги по анаграмме). Игры нужно оценивать без оглядки на ожидалки и обещалки, отдельно от медиа шума.
    Так-же непонятно почему вы сравниваете игры с разным подходом к нелинейности.
    Одна группа игр, это большая нелинейность основанная на фракциях. Это Готика/Райзен/Элекс, Ведьмак, Ведьмак 2, Фоллаут 4, Нью Вегас и другие игры, где нелинейность завязана на становлении на какую-либо сторону (фракцию) практически с начала игры, и последствия этого прослеживаются всю игру до конца. Где разные фракции имеют разные квесты, иногда противопоставляющийся друг другу и с разными квестами/локациями.
    Вторая группа - это абсолютно линейные игры, с вариативностью некоторых квестов (где вариации ограничиваются этим квестом и наличием НПС и диалога с ним в каком-либо последующем), и выбором концовки в конце. Тут на концовку могут немного влиять выполнение (не важно как, сам факт выполнения) некоторых квестов. Это проявляется будет НПС в финальном квесте или нет, и другие мелкие детали. Это все Масс Эффекты, Инквизиция, Ведьмак 3, Киберпанк, Деус Экс. Вы просто сравниваете 2 разных подхода вариативности.
    Проджектов начали причислять к 1-й группе после выхода Ведьмак и Ведьмак 2. Да, там были фракции и пути за них. Особенно нужно отметить Ведьмак 2 так нелюбимый всеми, он является лучшим представителем нелинейной игры. Но никто не заметил, что Ведьмак 3 ушел во вторую группу. Нет нескольких сторон конфликта, главный сюжет линеен и не зависит от сторон конфликта.

    5
  • Комментарий скрыт. Показать

    Cyberpunk 2077 и Fallout 4 такие же РПГ, как и «РПГ года» Valhalla. Это просто псевдонелинейные средние шутаны с сюжетом и красивым миром. Я не фанат РПГ, но как-то прочитал несколько статей про Fallout 2 и, мягко говоря, охренел от того, как может повернуться история в зависимости от тех или иных действий.

    Кстати, кто играл в Wasteland 3? Стоит ли?

    2
    • Vorbs
      Комментарий скрыт. Показать

      @alexey0306, Ничего там нет, кроме ложных воспоминаний фанатов. Смотрел полное прохождение ф2 и единственное, что я там увидел, что можно убивать детей(это, кстати, приписывают как плюс 2 части,лул) Та же дивинити 2 на 4 головы выше второго фола по квестам и вариативности

      -2
    • Switcheroo
      Комментарий скрыт. Показать

      @Vorbs, ты посмотрел прохождение ф2 на ютубчике, и на этом строишь такие выводы? Прошу, скажи, что ты пытался неудачно пошутить.

      7
    • Vorbs
      Комментарий скрыт. Показать

      @Switcheroo, нет, это не шутка.
      Смотрел стрим от фаната игры, который прошел ее несколько раз до этого. Так что посмотрел все достопримечательности, ну или большую часть.
      Зы. Жду кулстори, что нужно самому играть, давай :А
      Хотя прошу, избавь меня от этой шизы...

      -1
    • BananaLandi
      Комментарий скрыт. Показать

      @alexey0306, Мне wasteland 3 очень понравилась, попробуйте обязательно, если вам нравится изометрия.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @BananaLandi, Ок. Спасибо за рекомендацию. Как раз на Game Pass подписался

      0
    • Pork
      Комментарий скрыт. Показать

      @Vorbs, Дивинити 2 вариативный? Там вся вариативность заканчивается уже после побега из форта радости. И чем дальше идешь - тем скуднее все становится

      2
    • Vorbs
      Комментарий скрыт. Показать

      @Pork, держи в курсе

      0
    • Pork
      Комментарий скрыт. Показать

      @Vorbs,

      Ничего там нет, кроме ложных воспоминаний фанатов. Смотрел полное прохождение ф2 и единственное, что я там увидел, что можно убивать детей(это, кстати, приписывают как плюс 2 части,лул) Та же дивинити 2 на 4 головы выше второго фола по квестам и вариативности

      Держи в курсе.
      Клоун, который судит игры по видосам ютуба

      6
    • Vorbs
      Комментарий скрыт. Показать

      @Pork, ахаха гуляй. Да и клоун твой батя, так что сорь, еще с фанатиками пыли 2 спорить буду

      0
    • Pork
      Комментарий скрыт. Показать

      @Vorbs, Ммм, переходы на предков. Давно я таких "одаренных" не видел

      фанатиками пыли 2

      Малыш, ты бы поиграл сначала, а потом хейтил. Ах, да, мозгов наверно только на игру в фортнайт хватает

      3
    • Vorbs
      Комментарий скрыт. Показать

      @Pork, малыш, не переходил бы ты на личности из-за своей говноигры, я бы не переходил на предков, а так имеем то, что имеем.

      Малыш, ты бы поиграл сначала, а потом хейтил. Ах, да, мозгов наверно только на игру в фортнайт хватает

      Я не хейчу, мне абсолютно все равно на игру, тут скорее столкнулся с отбитыми фанбоями, которые будут этот шлак до самой смерти боготворить) Короче избавь меня от своего слабоумия, братишка.
      Больше не пиши мне, хорошо? а то мне противно немного :)

      0
    • Pork
      Комментарий скрыт. Показать

      @Vorbs,

      Я не хейчу, мне абсолютно все равно на игру

      Смотрел стрим... говноигры... этот шлак...

      Не, ну тут абсолютно точно диагноз. Диагноз полного отсутствия мозгов и невозможности даже свои сообщения понять

      столкнулся с отбитыми фанбоями, которые будут этот шлак до самой смерти боготворить)

      Заметь кстати, ты настолько тупой, что даже не видишь, что я изначально фолыч 2 не упомянял даже. Я лишь сказал, что дивинити 2 вариативен только до форта радости. Но ты так хочешь засрать Фоллаут, что начал его приплетать, а потом говоришь, что тебе на него пофиг

      Хотя что я тут стараюсь, с таким отбитым общаться, который даже простейшие предложения не может понять, себе дороже

      0
    • Vorbs
      Комментарий скрыт. Показать

      @Pork,
      Ок, давай по порядку, для глупиков.

      Ничего там нет, кроме ложных воспоминаний фанатов. Смотрел полное прохождение ф2 и единственное, что я там увидел, что можно убивать детей(это, кстати, приписывают как плюс 2 части,лул) Та же дивинити 2 на 4 головы выше второго фола по квестам и вариативности

      Я называл игру шлаком? нет, я лишь сказал, что в ней нет и доли той свободы, о которой пишут фанатики.
      Что ты мне ответил?

      Дивинити 2 вариативный? Там вся вариативность заканчивается уже после побега из форта радости. И чем дальше идешь - тем скуднее все становится

      Я лишь сказал -"держи в курсе" я не назвал тебя отбитым фанатом и что ты видишь то, чего нет, заметь...
      Даже если дивинити 2 и имеет мало вариативности, то ее все равно на 2 головы выше, чем в пыли2, о чем я сказал в первом посте, без хейта.
      И тут фанбоя порвало)

      Держи в курсе.
      Клоун, который судит игры по видосам ютуба

      Я опять отослал клоуна подальше

      ахаха гуляй.

      но твоя жопа настолько сильно горит, что продолжил кидаться своим дерьмом

      Малыш, ты бы поиграл сначала, а потом хейтил. Ах, да, мозгов наверно только на игру в фортнайт хватает

      Что я тебе ответил?

      Я не хейчу, мне абсолютно все равно на игру, тут скорее столкнулся с отбитыми фанбоями, которые будут этот шлак до самой смерти боготворить) Короче избавь меня от своего слабоумия, братишка.

      Вот тебе и пример фанбоя-обезьянки, который сам не следит за разговором и кидается своими помоями в других
      А теперь...

      Больше не пиши мне, хорошо? а то мне немного противно общаться с 2хедами :)

      Без негатива:)

      0
  • Bellord
    Комментарий скрыт. Показать

    кто то сравнивает игру с гта, кто то с фаллаутом, ну что же ждём сравнения с симулятором байков. но наверно ближе всего к этому жанру все таки серия Ватч догс ?. Ну серьёзно, какой то детский сад, зачем вообще что то с чем то сравнивать? Нужно просто играть и погружаться в атмосферу игры и делать вердикт. кто то слышал как кинокритики сравнивают фильмы? или картины? Ересь

    и вообще прохождение киберпанка за 40 часов очень смешное заявление и вынесение своей рецензии с таким маленьким количеством часов не професионально.

    5
    • Switcheroo
      Комментарий скрыт. Показать

      @Bellord, да, фильмы регулярно сравнивают.
      Почему сорока часов мало? На сюжетку и "сюжетные" побочки, этого более, чем достаточно.

      1
  • WaybyWay
    Комментарий скрыт. Показать

    Администрация Шазу поставила статейщика перед фактом - "иди и собери много комментов в субботу". Иначе объяснить этот вброс невозможно.

    4
  • Jensen
    Комментарий скрыт. Показать

    Какие последствия?
    В Ф4 не было ничего такого, даже если ты прошел главные квесты по разным линиям фракции, мир то ни черта не менялся, все оставалось прежним.
    Максимум новые строки диалогов появляются у персонажей.

    7
  • pokemon
    Комментарий скрыт. Показать

    На фоне любой РПГ, игры Рэдов жиденькие, потому что Рэды не умеют в РПГ, даже всратая Андромеда и Инквизиция на фоне Ведьмака 3 и Киберпанка практически эталон РПГ жанра... хотя старт у них был впринципе бодрый, первый и второй Ведьмак тому показатель, но начиная с третьего Ведьмака, Рэды ушли в экшн-кинцо с элементами, ЭЛЕМЕНТАМИ РПГ. Но это не особо удивительно, все же этот жанр как по мне один из самых сложных в реализации, нужно продумать много мелочей и дать игроку хотя бы псевдо-выбор в повествовании истории, даже если эта история прямая как рельсы.
    Мне кажется парни просто слишком замахнулись на кинематографичность повествования, подготовив кучу сценок и диалогов, забыли что игрокам свойственно идти порой нестандартным путем и игрокам всегда интересно к чему приведет их выбор, даже пускай самая незначительная сценка, но она будет напоминать игрокам о их выборе, конечно это не касается квестов от которых ждешь немного больше последствий чем "+10 голды", а Рэды в делают слишком хорошо прописанные и в некоторой степени масштабные квесты, чтоб в конце отмахнутся одной фразой... Как допустим квест с киберпсихами, это прям эталонный квест для Киберпанк, но к чему он ведет? Абсолютно, точно ни к чему, игрок вапше не получает никакого вознаграждения, мир от этого не меняется и последствий у этого нет... а ведь для этого квеста можно было бы придумать кучу интересных последствий, можно было бы в конце квеста выдать игрокам уникальный имплант, если бы в игре был бы киберпсихоз(очень глупо что его не ввели) то игроку могли бы дать возможность вылечиться или как то снизить его в случае удачного завершения, где нибудь в новостях могли бы обсуждать то что в сеть "утекли" данные по исследованиям, ну или что нибудь еще интересное.
    И по факту 90% квесто в КП это просто одиночные миссии без каких либо последствий и выборов, хороший пример это Ларианы, парни с каждой новой игрой дают игрокам мало того что все больше выбора, так еще и прикручивают все больше и больше далеко идущих последствий, следуя одной из главных вещей ДнД: "нет неправильных выборов" и альфа Балдурсов показала, что лишь одна не до конца сделанная локация может быть глубже и вариативней чем вся 100500+ часовая игра в КП

    6
  • pape4
    Комментарий скрыт. Показать

    Для людей, у которых это первая в жизни игра по вселенной фоллаут игра ОK'.

    4
    • Same
      Комментарий скрыт. Показать

      @pape4, Нормальная игра, не шедевр, но плохой ее тоже не назовешь, и да я играл во многие части фоллаута, хотя не являюсь его фанатом (прошел: 2,3,new vegas), после киберпанка так вообще шедевр, хотя после киберпанка любая игра становиться шедевром. Так что на вкус и цвет....

      2
  • Комментарий скрыт. Показать

    Ржу с поста очередного нытика , ыыыыы где последствия ыыыыыы. Во многих играх нет последствий , но придрался именно к великолепному киберпанка.
    Желаю мозгов автору.
    Сравнил говноедский фоллыч с киберпанком

    0
    • dimakekovskiy
      Комментарий скрыт. Показать

      @RyderOGgangbang,

      великолепному киберпанка.

      Ржомба

      5
    • rumit
      Комментарий скрыт. Показать

      @VanyaKoshkin,
      "кочевника и нет никакого желания проходить за других (гопника и корпората) " там это вообще ни на что не влияет, это самое печальное.

      1
    • Same
      Комментарий скрыт. Показать

      @RyderOGgangbang, Вот только разработчики прямым текстом говорили что в игре все действия игрока будут влиять на мир, вот только в игре этого нету даже на базовом уровне, даже банально геймдизайн игры это не предусматривает.
      @VanyaKoshkin, Нету смысла проходить за других, там отличия только 10 минут начала игры, на этом отличия заканчиваются.

      3
  • Igory_tonet
    Комментарий скрыт. Показать

    Ля, как же я ору
    Посмотритеправде в глаза: шо это гавно, шо то гавно

    2
  • rumit
    Комментарий скрыт. Показать

    Не смотря на то, что я до сих пор нормально не прошел FNW ))) считаю, что это одна из лучших игр где можно от играть за хитрожопого ублюдка :D

    4
  • Serjik22
    Комментарий скрыт. Показать

    Киберпанк в плане последствий никакой, конечно же. По сути это просто киношные рельсы с парой стрелочек, как тот же ведьмак, только в витчере все реализовано на порядок лучше.

    Не пойму, к чему тут ф4? Игры разные от слова совсем, кп77 попытка в арпг, а фоллыч 4 песочница с элементами рпг, на этом сходство кончается.
    Однако "Fallout 4 буквально пропитана последствиями" - где? Мир мертв и абсолютно не меняется от того, что ты там выбираешь
    (да, нет, сарказм) - это иллюзия выбора. Мейнквест завершен - да всем и каждому плевать, кого ты там аннигилировал.
    Хотите последствия, тогда лучшим примером будет, скажем, трилогия масс эффект. Можно еще плеяду классических рпг в пример привести, кому что по вкусу. Эти проекты можно приводить в пример. Но говорить что-то подобное про ф4 и писать целую статью, пардоньте, он ничем не отличается от кп2077 в плане игровых выборов.

    4
  • Hurr_Durr
    Комментарий скрыт. Показать

    У меня складывается чувство что большая часть обсуждения киберпанка на сайтах по типу шазу начала скатываться в соревнование кто кого перетролит/перебайтит. Как будто люди заходят в обсуждение просто чтобы насрать на голову друг другу.

    5
  • freawertyhn
    Комментарий скрыт. Показать

    в 2020 невозможно создать сайд квесты с последствиями ,которые блокируют выполнения других цепочек сайдов. Потому что зуммерки будут возмущаться ,что игра должна предоставлять им всё и сразу и должна перед ними на блюдечке всё преподносить ,наплевав на логику (ведь они же нее типо денюжки отдали)

    2
  • Комментарий скрыт. Показать

    Fallout 4 это детская недоделанная фигня, есть Fallout: New Vegas, достойная РПГ для взрослых! с проработанным миром героями сюжетом!

    Cyberpunk 2077, как я помню, заявлялась как игра формата GTA, Mafia, Sleeping Dogs, только с небольшими РПГ элементами, как и Sleeping Dogs.

    Вариативных диалогов, разветвлённого сюжета и квестов, с выбором и последствиями, в такой и не без того масштабной крутой игре, разработчики не потянули бы, и делали бы всё это ещё неизвестно сколько.

    На удивление, в Cyberpunk 2077, очень интересно играть и без вариативности. А вот в Fallout 4, припоминаю, меня хватило ненадолго, очень скучная поверхностная игра.

    0
    • 5tgj6ghh
      Комментарий скрыт. Показать

      @FredSnow, Хочу узнать по каким критериям ты оцениваешь для кого игра, для детей или взрослых?

      3
    • Комментарий скрыт. Показать

      @5tgj6ghh, а ты такой глупый, что не можешь замечать настолько явный вещей, или дурачком прикидываешься?
      Большинство игр, сейчас рассчитаны на примитивное детское восприятие, для тех кому тридцатник, а он застрял в третьем классе.

      По каким критериям, по структуре геймдизайна, по проработке квестов, по проработке и подаче психотипов героев, по проработке деталей мира, по общему характеру которым игра обладает, по почерку разработчиков, по тем посылам которые разработчики закладывают в игру своим творчеством, по тому, как и какие проблемы игра ставит и разбирает.

      Это эфемерная сопливо слезливая хреновина, или это острые темы которые окружают нас по жизни вокруг. И по тому, когда чувствуешь, где конвейер, а где ручная работа, где ТВОРЧЕСТВО!!!

      Я предполагаю почему ссаное шакальё подняло свой гнилой вой на Cyberpunk 2077. Эта игра не о всяком мусоре и пыли, а игра о вечном, о простых ЛЮДЯХ, об их отношениях, и где вся нынешняя нечисть выставляется в нужном свете, с её ложью, равнодушием, цинизмом, алчностью, рабством перед системой. Это не аморфное дерьмо, типа Hades, ни о чём.

      0
    • 5tgj6ghh
      Комментарий скрыт. Показать

      @FredSnow,
      И какие признаки перечисленных категорий позволяют отнести ее в категорию"для детей"?

      И есть ли вообще какие-то общепризнанные категории и признаки такого плана?
      Чтобы обьективно оценивать?

      Вот, например, есть рейтинги ограничений по возрасту: северо американская ESRB по которой Fallout 4 это игра с пометкой "mature" для 17+, или европейская PEGI которая вообще выставила 18+ для F4.

      Как так вышло, что американские и европейские (большей ее части) дети не могут поиграть в детскую игру?

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @5tgj6ghh, для не полностью безнадёжно тупых всё есть, всё понятно. Бытовое официальное мышление вообще примитивно. А люди часто обладают интуицией телепатией. Только такие вещи тебе никто не будет разжёвывать, потому что окружающая действительность очень сложна многогранна и неисчерпаема

      0
    • 5tgj6ghh
      Комментарий скрыт. Показать

      @FredSnow,
      "И есть ли вообще какие-то общепризнанные категории и признаки такого плана?"

      "для не полностью безнадёжно тупых всё есть"

      Ну если "все есть", покажи, скинь ссылку.

      Вынужден повторить вопросы, на которые не получил ответы:

      1)
      "И какие признаки перечисленных категорий позволяют отнести ее в категорию"для детей"?

      2)
      "Рейтинги Fallout 4 по:
      ESRB: mature 17+
      PEGI: 18+

      Как так вышло, что американские и европейские (большей ее части) дети не могут поиграть в детскую игру?"

      0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Серьёзно? Последствий нет от принятых решений в КП? Ты чё 40 часов не мог нажать пробел или твой комп такое говно, что не может запустить КП? Последствия там очень даже есть, можешь потерять кучу квестов, в зависимости от того, что ты ответишь неписям. От твоих решений зависит то, будут жить некоторые люди или нет и ты их можешь встретить, позже. Последствий выбора там навалом. Наиграл почти 200 часов и очень доволен качеством проработки сюжета.

    0
  • Cepblu
    Комментарий скрыт. Показать

    Меня как-то киберпанк расстроил. Будто бы попал не в тот самый киберпанк, а лгбт-мир. Точки на карте скорее нагоняют тоску. Ты уже не исследуешь мир, а гоняешь по точкам. Сильверхенд вызывает отвращение, нежели симпатию... Казалось бы, что в этом такого? Но с образом Киану это совсем не вяжется. Сообщество чуть ли не к образом Иисуса его приравнивают, а персонаж в игре - конченый быдлан. На баги я внимания не обращал, но не смог осилить , уж извините. После 20 часов игры - дропнул. Не так давно ставил 3фол + Нью Вегас со всякими наборами модов , отдал на это дело больше 200 часов. А киберпанк...такое ощущение, что под конец проект задавили меньшинства, боссы и акционеры ( из-за которых шла масштабная реклама), в итоге получился совсем другой продукт .

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Воняет фанбойством и идеализацией поделок беседки. Киберпанк совсем не идеален, но предлагаю вспомнить что абсолютно каждая игра беседки это: насилование морально устаревшего движка времен морры, мёртвый мир, города в 15 домиков и 30 обитающих в них болванчиков, сюжеты в духе "иди и найди отца/сына/святого духа" или "убей глав гада и спаси мир", идиотские диалоги и постоянные загрузки локаций. Киберпанк от этого краше не станет, но фоллаут 4 это определенно не та игра на которую стоит ровняться. Особенно комично четвёрка выглядит на фоне шедеврального нью вегаса. Но раз нет таланта Black Isle и Obsidian (которые теперь его тоже растеряли), то не поможет уже ничего.

    4
    • Комментарий скрыт. Показать

      @VaFleur, "иди и найди отца/сына/святого духа" - блин, так вот кого мы будем искать в 5 части... А я фантазировал про деда/внука. Всё сходится.

      0
  • Комментарий скрыт. Показать

    4 Фолл и 2077 разные игры же, у них структура сюжета разная, как их сравнивать то? 4 Фолл я например не мог без модов играть - после часа игры показался нереально скучным и предсказуемым. Поставил мод с нексуса на 5 фракцию и завершил игру как рейдер - было весело.
    А вот 2077 залпом прошёл - вполне годная игра, не без недостатков. Рельсовая, кинематографичная, яркая, красочная, бросает пыль в глаза, но все равно было интересно.

    4
  • Комментарий скрыт. Показать

    Fallout 4 хорош как просто игра, "вдохновлённая" тем самым фоллаутом. Как ролеплей она сосёт жопу. Никакого выбора. Сказать "НЕТ" на просьбу построить бомжам из музея жилище значит сказать "Я обязательно построю, но позже".

    3
  • HaqbHaqb
    Комментарий скрыт. Показать

    Все, что есть в Фоллаут; 4/ 76- это уровень оптимизации и сказок о том, что это будет прорыв... Чего из этого дна нет в днопанк2077!?

    0
  • Ujin
    Комментарий скрыт. Показать

    Выходные наступили.
    Аглот опять столкнулся с нормалом, Разнос пошел вразнос. Скотины только не видно, но тема не про драгон ажЖ, вот и притих вражина.

    Я не буду хейтить игры, выскажу свое поверхностное мнение.
    Мне кажется, что изначально поляки хотели больше симуляций в мире, более открытый мир, по которому можно ходить ездить бегать по зданиям и возможно даже летать (может как в фолыче 4 но все же). Но в процессе разработки все эти суперидеи не были реализованы.
    Вообще, каждая студия изначально задаёт некий modus operandi, который очень медленно технологически расширяется от игры к игре. Рокстары молодцы - очень жирные стартовые возможности серии GTA, которые студия десятилетиями постепенно расширяла.
    Можно спорить, насколько панк хорош или плох, но ясно что это не инновационная игра. Все усилия команды ишли в графоний, детализацию, кат-сцены ну и чтобы все работало хоть как-то.

    Интересный вопрос что дальше? Мне кажется, что беседка взяла такую паузу, чтобы доработать ИИ и сделать каждому нПс действительно индивидуальный ИИ. Мне кажется они хотят преодолеть эту фундаментальную сложность ветвления сюжета с помощью технологий. В любом случае, беседка не просто так замолкла надолго.

    А вот что с с SDPR неясно. Панк запомнится именно скандальным релизом и долгую жизнь не получит, чтобы здесь отдельные личности не писали. Второго ведьмака не получилась, скорее игру ждёт судьба инквизиции.
    Так что акции беседки опять поднимаются вверх, а поляки опять стали темной лошадкой.

    0
  • Simonpuk
    Комментарий скрыт. Показать

    Статья про последствия, а в коменнтах опять пишут как СДПР облажались, я могу сказать только про свой случай. В Ф4, в лаборатории, где этих синтов делают, (точно не помню, как их зовут), и я там сильно насолил одному ученому, он мне такой: " УУУ с___а, ну все пи___а тебе", а потом просто ходил по лаборатории и ничего не делал, вот и все последствия, а я уже боялся есть еду, думал отравлена будет, или вообще он на меня дроидов своих натравит. Про киберпанк ничего сказать не могу, мало в него играл пока.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Большего бреда и вброса я в жизни не читал

    1
  • Faraday
    Комментарий скрыт. Показать

    Чё за хрень вообще я прочитал. Офигеть, в Даймонд-сити можно выбрать краску для города. Ну, в киберпунке можно выбрать себе татуировку. И? Ах да, там ещё и реакция напарников будет. Как жаль, что это тупые болванчики, роман с которыми выполняется одной "проверкой" на красноречие, и реакцию на такое событие как покраска стены можно скомпенсировать минут за 5-10 взлома замков или другой фигни. 99% квестов вообще унылейшее "сходи-убей-принеси", причём о каких последствиях можно говорить, если ячеистый мир постоянно делает ресет локаций? Приводить пример квеста Деламейна как отсутствие последствий у квеста? А как насчёт того же мелкого квеста с гонками, где мы в конце можем выбрать деньги или машину, и в зависимости от этого поменяется отношение к нам у Клэр, которая даже в эпилоге может нахамить. Сука, приводить в пример возможность поссориться с Альянсом, при том что Альянс это 4 дома и ни одного диалога или квеста с его жителями после дилеммы с девушкой-синтом нет — это буквально мобы.
    Ну и на волне "реды нарушили обещания" начинать нахваливать игру Тодда — это воистину поступок человека с интеллектом 1.
    https://www.youtube.com/watch?v=W0REMWm5isw
    https://www.youtube.com/watch?v=hFcLyDb6niA

    1
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.