В Immortals Fenyx Rising нельзя сразу же убить финального босса

Immortals Fenyx Rising позаимствовала множество элементов из The Legend of Zelda: Breath of The Wild, кроме одной важной механики. В игре также есть множество головоломок, возможность заниматься альпинизмом или парить на глайдере, но в ней нельзя будет взять и сразу после старта игры пойти сражаться с финальным боссом.

Ubisoft хочет, чтобы игроки узнали историю, которую они хотят рассказать в игре, и получили отдачу от победы над главным врагом — титаном Тифоном. Об этом было рассказано в ходе последней Q&A-сессии.

Мы чувствовали, что если бы вы могли просто пойти убивать босса, то это изменило бы то, как вы представляете себе игру. Это сильно повлияло бы на наше повествование и возможность построить прогрессивную историю, которая бы подарила важные ощущения игрокам в поздней важной части игры.

Но так было не всегда. Когда-то в игре была возможность пойти и сразу убить Тифона. Это работало, но разработчикам было важно, чтобы игроки уделили внимание сюжету.

Immortals Fenyx Rising выйдет 3 декабря на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch и Stadia.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога