Спекуляции: PC-версию Red Dead Redemption 2 могут анонсировать 19 августа для Stadia и EGS

66
Сегодня на Reddit пользователь u/DepressedWayOutWest опубликовал интересную тему для обсуждения в рамках сабреддита об утечках и слухах.  На взгляд геймера, 19 августа, в рамках очередной презентации Google Stadia, может состояться анонс Red Dead Redemption 2 для PC. На его взгляд, новый вестерн Rockstar не будет заявлен для Steam, вместо этого игра будет распространяться через магазин Stadia и EGS. Также тайтл можно будет купить напрямую через Rockstar Social Club. Еще в прошедшем марте на презентации Stadia в рамках GDC 2019 пользователи заметили изображение ковбойской шляпы...

Штраус Зельник: Take-Two открыта для облачного стриминга, а Китай будет более благосклонен к играм

6
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник считает, что у компании есть пространство для роста, а игровая индустрия продолжит развиваться. Об этом он рассказал во время отчета за первый квартал финансового 2020 года. По мнению Зельника, Take-Two не только закрепит свой успех, но и нарастит его в будущем. Он не исключает, что ситуация может измениться и компанию ждет падение, в том числе из-за внутренних причин, но уверен, что рост аудитории Take-Two не закончится. Чем больше цифры, тем сложнее рост. Но у нас замечательная ситуация на рынке, которая заключается в том, что сектор имеет...

Хидео Кодзима: Будущее видеоигр за облачным стримингом

38
Во время панели на Comic-Con Хидео Кодзима с Николасом Виндинг Рефном рассказывали не только о Death Stranding, но и о будущем игровой индустрии, в котором грань между кино и видеоиграми должна быть стерта. В этом разработчикам помогут сервисы облачного стриминга. Например, Google Stadia. Игры станут потоковыми. В ближайшее время игры и фильмы станут ближе, будут в аналогичной категории. Поэтому я думаю, что мы вступаем в эпоху с большим количеством возможностей. Игры и фильмы станут не просто интерактивными или неинтерактивными, но чем-то промежуточным. В ближайшие пять лет все изменится...

Ubisoft будет портировать все свои игры на Stadia, потому что это недорого

8
Во время недавнего совещания с инвесторами исполнительный директор Ив Гиймо ответил на вопрос о стоимости портирования игр на новую платформу от Google: Расходы на портирование и оптимизацию игр для Stadia не так высоки. Теперь перенос игр на платформу это часть наших планов. Также у нас хорошие отношения с Google, поэтому это будет выгодно для нас. Это означает, что если Stadia ждет успех, то в будущие игры от Ubisoft можно будет сыграть на платформе. Запуск Google Stadia пройдет в ноябре в 14 странах: США, Великобритании, Канаде, Бельгии, Финляндии, Дании, Франции, Германии,...

SDCC 2019: В сети появилась полная версия геймплея Marvel's Avengers

25
Во время Comic-Con в Сан-Диего зрителями показали геймплей Marvel's Avengers за закрытыми дверями. Видимо, перед тем, как показать ролик, у людей не изъяли телефоны, как это делала CD Projekt Red, когда показывала геймплей Cyberpunk 2077 на E3, поэтому запись геймплея уже появилась в сети. Вчера появилась только первая половина, в которой показали Тора и Железного Человека. В полноценном геймплее можно оценить, как Халк крушит врагов налево и направо, Капитан Америка мастерски дерется с щитом, а Черная Вдова побеждает Таскмастера. К сожалению, это экранка. Качественная запись геймплея появ...

SDCC 2019: Подробности показа Marvel's Avengers

13
Во время Comic-con в Сан-Диего состоялся показ геймплея Marvel's Avengers от Square Enix. Посетителям показали вступление, которое до этого представили на E3. Часть журналистов отметила, что сейчас геймплей стал выглядеть более качественным и вылизанным. Некоторые подробности способностей героев: Тор мастерски владеет Мьёльниром и может швырять его во врагов, он может атаковать как с воздуха, так и с земли, а также владеет силой молний. Железный Человек — летающая машина смерти с обширным арсеналом. Халк в бою использует окружение и противников в качестве оружия. Главная фишка Кап...

Продуктовый директор Stadia: Это не Netflix про игры

35
Директор по продукту Google Stadia Андрей Дороничев провел на реддите AMA-сессию во время которой ответил на множество вопросов пользователей. Выбрали наиболее интересные ответы: Stadia Pro за $9.99 это скорее PS Plus или Xbox Live Gold, чем Netflix. Подписчики Pro получают 4K/HDR, звук 5.1, эксклюзивные скидки и доступ к некоторым бесплатным играм. Примерно одну бесплатную игру в месяц. Первой игрой будет Destiny 2. В бесплатной версии только 1080p и никаких бесплатных игр. Цены на тайтлы будут сопоставимы с другими платформами, в районе$60-70 в зависимости от региона. Google будет ...

Продюсер рассказал о мультиплеере Doom Eternal и причинах популярности серии

8
Перезапуск Doom 2016 года получил отличную сюжетную кампанию, полную мясного экшена, а вот многопользовательский режим игры подкачал. Он не был популярен и не использовал уникальные сильные стороны тайтла, за что был подвергнут критике со стороны игроков.  С DOOM Eternal студия id Software стремится исправить этот элемент игры. Не предлагая традиционных многопользовательских режимов, шутер предложит уникальный боевой режим, в котором один игрок, контролирующий главного героя, будет бороться с двумя игроками, исполняющими роли демонов. Это будет происходить в течении трех раундов.По слова...

Гонка на дно. Значение стриминга и противостояния Epic vs Steam для AA-игр

21
Инди-игры могут легко затеряться на фоне анонсов блокбастеров в рамках крупных игровых конференций. Несмотря на довольно пресную E3 2019, поток новостей связанных с такими AAA-играми как Cyberpunk 2077, Watch Dogs Legion, Marvel’s Avengers, Elden Ring, the Final Fantasy VII Remake, был мощным. Однако на этом выставка не заканчивалась. Не обошлось без помпезности и драмы: Джон Бернтал со своим миленьким псом по имени Бам Бам порадовали толпу, Twitch заблокировал Dr Disrespect за стрим из общественного туалета, а появление Киану Ривза взорвало фанатов Cyberpunk 2077. Если инди-играм и пов...

Google Stadia получила более 4000 заявок от разработчиков игр

15
Компания Google получила более 4000 заявок от разработчиков игр, желающих стать частью её платформы облачного стриминга Stadia. Число заявок было раскрыто Сэмом Коркораном, техническим менеджером по работе с клиентами Google, во время конференции Develop в Брайтоне. Как сообщил PocketGamer, эти заявки были высланы в рамках программы Stadia Partners. Это не значит, что все желающие смогут запустить свои игры в Stadia — процесс отбора осуществляется людьми. Первая версия Stadia будет запущена в ноябре, используя модель платной подписки для возможности потоковой передачи...

Глава студии Larian считает, что у облачного гейминга есть потенциал

18
Главу Larian Studios Свена Винке гораздо больше волнуют облачные игровые сервисы, чем новые консоли. Об этом он рассказал в конце интервью Wccftech. Во время интервью речь зашла о том, как скажутся SSD на играх консолей следующего поколения, но Винке указал, что его больше интересуют облачные технологии: PC уже оснащены твердотельными накопителями. Их появление в консолях это не такая уж революция. Я думаю, что более интересный вопрос заключается в том, как Google Stadia изменит ситуацию. В центре обработки данных эти машины подключены друг к другу, и поэтому вы можете начать думать о таки...

Google не собирается делать игры на Stadia дешевле, чем на консолях

22
Во время большого интервью глава Google Stadia Фил Харрисон сообщил, что нет никаких причин делать игры в сервисе дешевле, чем на PS4 или Xbox One. На это есть определенные причины. Даже не знаю, почему они должны быть дешевле. Цена на Stadia определяется возможностью играть на любом экране, будь то телевизор, PC, ноутбук, планшет или телефон. Я думаю, игроки это оценят. Харрисон также отметил, что, в теории, игры на Stadia будут выглядеть наилучшим образом. Кроме этого, точные цены сейчас назвать он не может — это контролирует не только Google, но и издатели с разработчиками. За...

Беты Stadia не будет — придётся поверить Google на слово

17
В интервью GamesRadar глава Google Stadia Фил Харрисон сообщил, что повторной беты сервиса перед запуском не будет. Компании оказалось достаточно ограниченного тестирования Project Stream в США. Жаль, что тест Project Stream был только в США для ограниченного количества игроков, но вы уже убедились, что сервис работает. С географической точки зрения США — самый сложный регион для тестирования из-за размеров. Запуск в странах Европы будет легче осуществить. Если бы у нас было время, мы бы провели тестирование, но оно больше не требуется. Также Харрисон намекнул, что процесс подгото...

Gylt может выйти не только на Stadia

3
Во время Stadia Connect адвенчура Gylt была анонсирована в качестве эксклюзива. Однако разработчики из студии Tequila Works не исключают, что игра может выйти и на других платформах. Мы еще не подтвердили эксклюзивность. На этот вопрос пока нет ответа. Мы постараемся сделать Gylt доступной для всех. Думаю, это деловой вопрос. Сейчас не время, но не волнуйтесь, в нее так или иначе сможет сыграть каждый. Gylt считается чуть ли не единственным эксклюзивом Stadia, другие тайтлы могут похвастаться разве что уникальными функциями. Судя по всему, игра Tequila Works будет как минимум временным э...

Купленные в Google Stadia игры навсегда останутся у игроков

22
Одна из главных проблем облачных игровых сервисов связана с правами на купленные игры. Они могут перестать быть доступными, если издатель прекратил продажи тайтла в том или ином сервисе. В беседе Gamesradar+ руководитель Stadia Фил Харрисон подтвердил, что это не случай Google. Как мы видим, разработчики или издатели в некоторых случаях прекращают продажи своих игр. Это делает тайтлы недоступными новым игрокам, но они по-прежнему будут доступны уже купившим их. Беседа началась с того, что журналист указал на предмет спора в прошлом, которым стала P.T. Игра была удалена из PS Store и...

Опрос: Лишь 18% геймеров из Европы заинтересованы в Google Stadia и xCloud

13
По данным нового исследования, проведенного в Британии, Франции, Германии и Испании, 70% геймеров не заинтересованы в сервисах облачного гейминга. Опрос был проведен для издания GamesIndustry.biz. Среди опрошенных в четырех странах лишь 15% геймеров (независимо от девайсов) отметили, что заинтересованы в сервисе облачного стриминга игр. Еще 12% сказали, что пока не знают или уже используют похожие сервисы. Только 3% геймеров ответили, что "очень заинтересованы" в облачном гейминге.  Говоря об отдельных территориях, больше всего заинтересованных (23%) в сервисах — на территории Бри...

Глава Platinum Games не впечатлен следующим поколением консолей

69
Глава Platinum Games Ацуси Инаба не впечатлен грядущим поколением консолей, если судить по его реакции в интервью для VideoGamesChronicle. Облачные сервисы — другое дело. Новое поколение хорошее. Я имею в виду, что все будет двигаться быстрее, графика будет лучше, загрузки быстрее, это все хорошо для потребителей. Но консоли нового поколения — все то же самое, и даже в большей степени, чем в текущем. Ничего инновационного. Главная причина таких высказываний Инабы кроется в чипах, которое сейчас используют Sony, Microsoft и Nintendo. Раньше чипы были кастомными, таких на P...

На Stadia тоже придётся платить за смену никнейма

13
PCGamesN выяснил у представителя Google, что в сервисе Stadia будет продвинутая и относительно простая система смены никнейма пользователем. Однако, как уточнил IGN, бесплатно свой сетевой идентификатор можно будет сменить лишь один раз. Плату за повторные операции директор по коммуникациям Stadia не раскрыл, однако уточнил, что оформление подписки для них не потребуется, как и для первой бесплатной смены. Для сравнения — у Sony цена составляет пять долларов (499 рублей, подписчикам PS Plus — 249 рублей), у Microsoft 10 долларов. Запуск Stadia состоится в этом ноябре. Подписка ...

Более 80% геймеров заинтересованы в сервисах стриминга игр

33
Согласно новому исследованию, большинство геймеров заинтересованы в использовании сервисов вроде Google Stadia, Xbox xCloud и подобных. Информация была собрана Broadband Genie вместе с Eurogamer и указывает, что 83% из 3142 опрошенных хотели бы играть в игры через стриминг. Среди опрошенных читателей Eurogamer лишь 21% сказали, что "абсолютно" заинтересованы, тогда как 17% отметили, что "возможно" будут использовать сервис. Еще 17% не проявили никакого интереса, а оставшиеся 45% потенциально заинтересованы, но их решение зависит от ряда факторов. Среди опрошенных 71% обеспокоены произво...

Respawn считает, что Apex Legends нет места в Google Stadia

14
Исполнительный продюсер Apex Legends Дрю МакКой в интервью Game Informer прокомментировал тренд на облачный гейминг и появление Google Stadia в частности. По его словам, онлайн-технологии не подходят для быстрых, динамичных игр. Мы протестировали множество стриминговых решений за последние пять или шесть лет. Для игр, которые мы разрабатываем, все они не подходят. Мы и так боремся с производителями телевизоров, которые своими решениями добавляют лишние 80 миллисекунд задержки ввода. Мы всеми силами пытаемся ее минимизировать. Тяжело, когда такие проблемы выше твоих сил. Мы не можем улучшит...