Стоимость привлечения нового игрока в мобильную игру упала на 66% в 2020 году

Аналитическая компания Liftoff опубликовала исследование. В нем она проанализировала стоимость привлечения нового игрока в мобильную видеоигру, а также сколько денег уходит на то, чтобы пользователь начал что-то покупать.

В 2020 году средняя цена привлечения нового игрока упала на 66% до $1.47, в прошлом году она составляла $4.37. Стоимость регистрации также упала до $5.72 с $9.17.

Возможно, на стоимости сказалась пандемия коронавируса, во время которой пользователи обратились к новым видам развлечений, пока сидели дома.

Пользователей Android намного дешевле привлечь к игре. Всего за $0.89, в то время как пользователи iOS стоят дороже — $3.09. Однако в отчете указывается, что обе платформы имеют примерно одинаковую отдачу от инвестиций.

Однако стоимость конвертации в платящего пользователя выросла в среднем до $43.88 на одного пользователя, по сравнению с $35.42 в прошлом году и $28.05 годом ранее.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога