Геймдев: Как создавалась анимация в Star Wars Jedi: Fallen Order
Во время летнего онлайн-мероприятия GDC с докладом выступил старший инженер по программному обеспечению Raspawn Entertainment Бартломей Васжак. Во время лекции он рассказал о том, как создавалась физическая анимация в Star Wars Jedi: Fallen Order.
Физическая анимация должна помочь аниматорам достичь максимально реалистичного движения персонажей в игре, что повышает погружение в игру. С помощью этого ролика можно оценить, насколько сложно создавать высокотехнологичные игры.
Star Wars Jedi: Fallen Order вышла 15 ноября на PC, PS4 и Xbox One.
Больше статей на Shazoo
- В Star Wars Jedi 3 мы можем играть за ещё более взрослого Кэла Кестиса
- Кэл Кестис появится в новых историях Star Wars помимо третьей части Jedi
- BioWare не показывает Mass Effect 5, потому что у студии нет времени на тизеры
Тэги:
Об авторе
Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога