Blizzard отчиталась о ходе разработки Diablo Immortal
После печально известного анонса мобильной Diablo Immortal на BlizzCon 2018 разработчики полностью ушли в подполье и не делились практически никакой информацией по игре. На днях ведущий геймдизайнер Уайатт Чен рассказал, как продвигается создание мобильной версии Diablo.
Тайтл уже в играбельном состоянии, и теперь вся команда Blizzard займется внутренним тестированием.
Разработчики будут активно играть в Diablo Immortal и проверять всё на неточности и баги. Чен рассказал, что отладить придется чуть ли не каждый аспект игры: от окна логина до комбинаций различных легендарных предметов в билдах. После тестирования разработчики займутся сбором фидбека и финальной отладкой Diablo Immortal.
Чен подчеркнул, что Blizzard стремится выпустить на мобильные платформы привычную всем Diablo.
Immortal выйдет на iOS и Android.
- Diablo получит новый класс впервые за почти десять лет — Рыцаря Крови
- В Diablo 4 увеличили шанс выпадения уникальных предметов из сундуков Адского натиска и повысили лимит ремесленных материалов
- Геймеры недовольны списком из 1000 первых хардкорных игроков Diablo 4 — в нем отсутствуют некоторые участники