Видео: Почему реальные космические битвы не будут похожи на кино и игры

Видео: Почему реальные космические битвы не будут похожи на кино и игры

Мы видели эпичные космические битвы в фильмах серии "Звездные войны", наблюдали за схватками в "Стар Треке", сами управляли кораблями в невесомости. Этот обширный опыт создал у нас ощущение уверенности, что все так и будет в реальности. 

На самом деле, когда человечество дорастет до ведения боевых действий в космосе, все будет далеко не так красочно и экшеново. В новом видео разбираемся с тремя главными причинами, почему не стоит ждать схваток в кинематогрофическом стиле.

В конце видео есть пара забавных блуперов.

Текстовая версия в воскресенье.

Подписывайтесь на наш канал в YouTube.
Также Shazoo можно найти в VK, Twitter, Feedly и Zen.Yandex

62 Комментария

  • pokemon
    Комментарий скрыт. Показать

    Я думаю Ваха ближе всех подобралась к реальным боевым сражениям в космосе

    Император, храни нас!

    13
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @pokemon, за исключением того, что они все ещё используют людей, а не роботов )

      1
    • Galactrix
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, Старенький фантастический рассказ Роберта Шекли вам пояснит за использование роботов в боях Веры! :)

      5
    • pokemon
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, Ну, можно ли считать Псайкеров и Механикусов людьми? Да и тех же Астартес ) Тем более не думаю что математические просчеты у них ведутся на листочке в столбик, когда тебе надо выстрелить на тысячи и десятки тысяч км беря в расчет движение судна противника а иногда и гравитацию планет

      4
    • Galactrix
      Комментарий скрыт. Показать

      @pokemon,

      Тем более не думаю что математические просчеты у них ведутся на листочке в столбик, когда тебе надо выстрелить на тысячи и десятки тысяч км беря в расчет движение судна противника а иногда и гравитацию планет

      Mass Effect 2:

      Сержант: -А это, новобранцы, двадцатикилограммовый металлический заряд. Почувствуйте его вес.

      Сержант: -Каждые пять секунд главное орудие дредноута класса "Эверест" разгоняет его до 1,3 % скорости света. Он долбит с силой 38-килотонной бомбы. Это втрое мощнее, чем бомба, которую давным-давно, еще на Земле, скинули на город Хиросима. А это значит, что сэр Исаак Ньютон - самый смертоносный сукин сын в космосе. Итак. Военнослужащий Бернсайд. Озвучь-ка нам первый закон Ньютона!

      Бернсайд: -Сэр! Движущийся объект продолжает двигаться, сэр!

      Сержант: -Частичный ответ не засчитывается, салага!

      Бернсайд: -Сэр! Если на него не действуют другие силы, сэр!.

      Сержант: -Вот теперь правильно! Полагаю, вы, засранцы, знаете, что космос пуст. Когда вы запускаете этот кусок металла в космос, он летит, пока не врежется во что-нибудь. В корабль, в планету за кораблем. Или вообще улетит в открытый космос, и там врежется во что нибудь этак лет через десять тысяч. Нажмите на курок на этой штуке - и будьте уверены, что непременно убьете кого-то...Когда-то и где-то. Вот почему вы должны четко выверять траекторию до этой долбаной мишени! Вот почему нужно ждать, пока компьютер закончит считать! Вот почему, рядовой Чанг, мы не стреляем "на глазок"! Это - оружие массового поражения. Вы мне тут не ковбои, чтобы палить от бедра.

      Чанг: -Сэр! Есть, Сэр!

      28
    • pokemon
      Комментарий скрыт. Показать

      @Galactrix, Диалог помню, но чета не помню чтоб он был в Массе :)

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Galactrix, потому важно калибровать.

      10
    • MAX207
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, Там не используют роботов потому что ИИ там чуть не стёр человечество с лица галактики

      4
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen,
      Более или менее прикольно о космических боях написано в кодексе первого МЕ.
      Одни из немногих людей, даже в отличии от этго видео) Говорили от отводе Тепла) В космосе нет Атмосферы, и тепло уходит токо благодоря излучению, как таковому)
      И это большая проблема, то что во время боя выделяет много тепла, банально быстро сгорит, тот же пулемёт на видео.

      1
    • Vorbs
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, Роботов они не используют по причинам того, что человеческую расу чуть не истребили эти же самые роботы, которые решили стать хозяевами. Так что их понять можно, что не дают роботам хоть минимально интеллекта. У людей там это вообще ересь и наказания самые максимальные, даже просто за идею того, чтобы немного дать машинам больше воли, чем они имеют сейчас

      4
    • MAX207
      Комментарий скрыт. Показать

      @Vorbs, Это высмеивание религий, Император хотел освободить людей от веры, что бы люди верили в себя, в итоге он стал богом и все поклоняются ему. Ваха ну такой себе пример, там обслуживание оружия это ритуал.

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @pokemon, вроде во второй части, в одно из посещений цитадели, перед КПП в доках.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @MAX207, Есть мнение, что там случилось восстание сектантов-луддитов, а ии пытались защитить общество и были уничтожены, как и все кто что-либо умел. И теперь при встрече старый ИИ определяя встреченных как сектантов уничтоживших цивилизацию Земли пытается их убить

      0
    • MAX207
      Комментарий скрыт. Показать

      @teolog, Мы говорим про итог, ИИ ядерное и биологическое оружие применял и чуть не уничтожил всех людей. ИИ остался один только

      0
  • Vyrvyglaz
    Комментарий скрыт. Показать

    Нил Стивенсон - семиевие. Неплохо описан вариант противостояний в космосе на технологическом уровне, близком к нашему, его кстати экранизировать собирались в виде сериала.

    1
  • Smartme
    Комментарий скрыт. Показать

    Дроны это выход если не сможем придумать "энергетические щиты"

    Запомнилось то что фигурировало в видео "Игра Эндера " и многочисленные битвы в сериале Звёздные врата (Первый отряд и Атлантида)

    2
  • celeir
    Комментарий скрыт. Показать

    реальные наземные бои тоже мало чем похожи на кино и игры

    3
    • megavat30
      Комментарий скрыт. Показать

      @celeir, ну если только VBS4, как наиболее приближенная к реальности. Но это военного класса программа, а для простых смертных есть ARMA.

      0
  • Комментарий скрыт. Показать

    "Сделав большой шаг назад и взглянув на систему целиком, масштаб начинает пугать". Ууууууу, масштаб какой активный выдался.

    0
  • SnowSmilic
    Комментарий скрыт. Показать

    The Expanse близко подобрался к реалистичным боям в космосе, по-моему. Насчет машин - это все такая же теория, как и бои в космосе людей. Современные технологии не позволят вести бои в космосе ни людям, ни машинам даже теоретически.

    5
  • Soto
    Комментарий скрыт. Показать

    Ну не совсем верно про перегрузку. Вообще это вектор линейного ускорения, но скорость как мы знаем понятие релятивистское, то есть даже в космосе корабли могут двигаться со скоростью морских кораблей, а пилотируемые космические истребители со скоростью и ускорением даже в разы меньше чем земные истребители или вообще стоять на месте. Так что спокойно можно описать локальный бой в космосе около огромного звездного разрушителя и все законы физики будут соблюдены. Так что все это натянуто

    4
  • MAX207
    Комментарий скрыт. Показать

    Люди создали машин для замены себя в опасных условиях и как итог вспомним легендарный монолог

    1
  • kimor
    Комментарий скрыт. Показать

    О наконецто могу почитать это в 100й раз

    0
  • megavat30
    Комментарий скрыт. Показать

    Забудьте о космических битвах. Этого никогда не будет.

    Если корабли подойдут настолько близко чтобы навестить, то попадание из лазерных орудий, к примеру, будет мгновенным и нет смысла ни в дог файтах, ни в маневрах. Как говориться в ролике, кто первый выстрелил тот и выиграл.

    Сам космос огромный и чтобы попасть во что-то, то сначала нужно навести орудия на цель, а найти объект с ничтожно малым угловым размером на фоне бесконечного космоса, да еще с поправкой на скорость и время, очень трудно. Добавьте к этому разброс при выстреле и попасть во что-то в будет просто невозможно. Так что и лазеры и фотонные пушки будет легко избежать даже на расстоянии в 400.000 км.

    Я уже не говорю, что полеты в космос очень дорогие, не практичные, и человечество использует практически одну и туже конструкцию ракет уже 100 лет. Проще уронить астероид в планету.

    3
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @megavat30,
      Бред, в космосе именнно, можно броню создать хоть километровой ширины.
      Главное к сильным гравитационным колодцам не приближаться потом.

      -1
    • megavat30
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, и откуда эти километры брони возьмутся? Доставить их на орбиту с земли или откуда то еще, само по себе будет стоить невероятно дорого и энергозатратно. Тогда уж проще зеркальным корабль сделать и о лазерах вообще не беспокоиться.
      Да и броня точно не будет равномерно распределена по всему кораблю. Плюс кнетические проджектайлы в космосе могут развивать огромные скорости ввиду отсутствия сопротивления и дыру проделать можно даже в 2 км брони. Весь вопрос в скорости и массе проджектайла.
      Нафантазировать можно что угодно, хоть сверх световые двигатели.

      И все это все равно не противоречит с тем что я написал про шансы попадания и размеры космического пространства. Даже риск попадания в гравитационные колодцы ничтожно мал. Кроме планеты на орбите, которой строится корабль.

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @megavat30,
      Элементарно Ватсон.
      Куча метеоритов Железо - Никелиевых и прочего носится .
      И да в 2 Км брони очень сложно будет дыру сделать.
      Но это другое. Это все фантастика и мечты.

      0
    • SiegMurr
      Комментарий скрыт. Показать

      @megavat30, забавно, те же самые аргументы использовали противники создания самолетов-истребителей, аж в начале XX века. Дескать, небеса слишком огромные, чтобы найти там крохотный самолетик врага, и тем более попасть по нему. Кстати, еще есть безумная теория в духе плоской земли, согласно которой воздушных боев вообще никогда не было, потому что они физически невозможны и все это пропаганда и обман.

      0
    • megavat30
      Комментарий скрыт. Показать

      @SiegMurr, ежу понятно, что ученые будущего будут обладать более продвинутыми знаниями чем мы. И глупо сравнивать атмосферу планеты и бесконечный для человека космос.

      На заре авиации приближение самолета распознавали на слух, и в этот момент возможно было уже поздно что-то делать. В современной авиации положение самолетов отслеживается при помощи транспондеров. В военной авиации используются комплексы систем обнаружения включая РЛС. Все системы имеют свой радиус действия и их сигналы подчиняться законам физики и не превышают скорость света.

      Даже при супер датчиках, к тому времени когда сигнал дойдет, корабль либо уйдет из зоны поражения либо приблизиться на расстояние взаимного обмена выстрелами. Зависит от расстояния между кораблями.
      Единственное как мне видятся сражения в космосе, так это как морские сражения 17 века с линейными кораблями. А пространство вблизи планет будет покрыто сетью сенсоров для раннего обнаружения. Ну может быть орудия с самонаводящимися торпедами. И я даже не говорю о стелс системах и о шансе попадания при космических расстояниях.

      Конечно ученым будущего будет виднее как решать эти проблемы, а пока это все из области фантастики.

      1
    • Q4ard
      Комментарий скрыт. Показать

      @megavat30,

      Я уже не говорю, что полеты в космос очень дорогие, не практичные, и человечество использует практически одну и туже конструкцию ракет уже 100 лет.

      Ну, это пока люди не научились добывать ресурсы в космосе, а когда они это научатся делать, то и до орбитальных верфей дело дойдет.

      0
    • megavat30
      Комментарий скрыт. Показать

      @Q4ard, с сегодняшними технологиями и ценами на полеты просто не выгодно добывать ресурсы на астероидах. Для этого нужно запустить в космос людей, оборудование, роботов и все необходимое снаряжение. Как раз это самое дорогое.
      А еще до этого астероиды надо "поймать" и поставить на орбиту. Стоить денег и энергии это будет тоже не мало.

      Сначала должна произойти революция в технологии строения космических кораблей, которая кардинально удешевит полеты. А там и до орбитальных верфей недалеко.

      0
  • Phantom82
    Комментарий скрыт. Показать

    Ролик супер, а что за кино, где человека пристегнутого от перегрузки разрывает и фильм на 7- ой минуте?

    0
  • MAX207
    Комментарий скрыт. Показать

    И более менее реалистичный сценарий если убрать зрелищность колды был в Infinite Warfare

    0
  • Lupercal
    Комментарий скрыт. Показать

    Из книг космические бои хорошо описываются в серии о Хонор Харрингтон. Бои на расстояниях в десятки тысяч километров с помощью ракет. Энергетическое оружие используется, но как только корабли подходят на дистанцию выстрела все заканчивается очень быстро)

    0
  • NewArt
    Комментарий скрыт. Показать

    Видео показывает лишь основы, на самом деле тема куда шире и глубже.
    Упомянутые вольфрамовые снаряды разогнанные до процентов световых скоростей (масс эффекту привет) - не смогут передать свою энергию телу не имеющему достаточной прочности - строите ажурную конструкцию с разнесением и дублированием важных функций - вот вам "линкор" условно сложно поражаемый таким оружием.
    Лазеры - так же весьма специфическое оружие, которое весьма зависимо от материала, на которое воздействует. Можно сделать хоть ЛРД, хоть защиту при одном и том же излучении.
    Плазму надо как-то доставлять, ее ни кто по пути накачивать не будет, а расстояния аховые.
    И это только оружие, есть проблема защищенности, энерговооруженности, обнаружения, баз снабжения и обслуживания - которые являются самым уязвимым, т.к. при должных расчетах можно поразить любой орбитальный объект с любой точки системы, вам даже флот-то по сути для этого не нужен, только средство запуска. И парадокс будет заключаться в том, что чем толще броня, тем лучше для кин средств поражения. В общем видео лишь верхушка айсберга, который с разной степенью успеха штурмуют фантасты много лет. Пока самое годное прочитанное по этой теме была серия книг - "Огненный след".

    Человек в космосе так же будет воевать - командующим\оператором\инженером\обслуживающим персоналом, вместе с ИИ, по очевидным причинам:
    1- Временной лаг просто не позволит вести войну в космосе, не давая определенную самостоятельность боевым соединениям на переднем крае.
    2- Средства РЭБ ни куда не денутся, а наоборот перейдут на новый уровень, что приведет к дублированию и ограничению боевого ИИ.
    3 - Маневрировать с огромными перегрузками смогут только относительно "малые" корабли, при увеличение массы - нагрузка на корабль так же будет возрастать, а материалы останутся те же, что и на малом корабле, что автоматом приведет к ограничению на маневр. Тут большая беда в разгоне при перелетах, т.к. вам нужно будет держать постоянный разгон в течении длительного времени для постоянного набора скорости, а потом для постоянного торможения.

    В кинематографе, такое вряд ли когда покажут, тут надо либо быть фанатом темы, либо гением, а лучше и то, и то.

    4
  • Varidas
    Комментарий скрыт. Показать

    Кликбейт обязателен ?

    -1
  • Zema100kop
    Комментарий скрыт. Показать

    Космоса нет. Есть Земля.

    0
  • Gorynych
    Комментарий скрыт. Показать

    Ближе всех подобралась игра, название которой я забыл. Мы мидим за приборами и нам показыаают, как в нас, к примеру, долго летит торпеда или корабль ложится на курс перехвата и летит...Долго. Потому что космос и большие расстояния.

    @pokemon, в ней. По моему в первой части этих троих сержант строил. Или во второй...

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Чувак , ты очень классно делаешь видео ряд , клёвый текст, но чуть чуть не хватает в голосе выразительности, без обид, блин я посмотрел и влюбился, у тебя большое будущее на ютубе, начни работать сейчас над этим и потом будет лучше , мб дело и в микрофоне , немного не того уровня или в редакции, звука, всё клёво везде 10 из 10 а по голосу 8. Спасибо , за контент. Пойми правильно

    0
  • Imlerith
    Комментарий скрыт. Показать

    Почему реальные космические битвы не будут похожи на кино и игры

    потому же, почему реальные войны не похожи на войны в играх и фильмах

    мечники в реальности не выписывают пируэты

    в реальности умереть можно с одного попадания даже из пистолета

    а если не умереть, то остаться навсегда инвалидом

    воскрешение в реальности не работает, а присты не хилят

    на реальной войне нет правил и чести, задача только одна: уничтожить противника любыми доступными способами

    у войны и смерти в реальности нет романтики, есть только страх, агония, мясо, кровь и грязь

    1
  • Комментарий скрыт. Показать

    Против роботов воюющих в бескрайних просторах, есть простое возражение - там воевать не за что. Всегда будет какой-то объект который одни защищают, другие атакуют. В ограниченной зоне. А "специально созданные для космоса ИИ"-ни больше ни меньше, будут либо крайне тупы либо крайне глючны. В любом случае присмотр за железными идиотами будет нужен.
    Кроме того очень редко освещается еще один аспект: если тупо пару месяцев разгоняться в одном направлении, то скорость подхода к цели будет такая, что все там умрут прежде чем успеют дернуться.

    0
  • BountyHunter
    Комментарий скрыт. Показать

    откуда часть на 5:10?

    0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @BountyHunter, Сериал "Пространство"

      0
    • BountyHunter
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, неплохо так. стоит глянуть. ждал, пока выйдет пару сезонов, похоже пора)
      я так полагаю, там многие кадры были оттуда?

      0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @BountyHunter, серьезных спойлеров не было в ролике, в основном вырванные из контекста сцены с космосом. Сейчас вышло 4 сезона, и кажется 6 или 7 книг. Правда, переводов не видел

      0
    • Elidesigner
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, я сейчас читаю Пространство. Пробуждение Левиафана.

      0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Elidesigner, Это как раз первая, приятного чтения.

      Я с нетерпением жду следующий сезон — ох как у народа будет гореть от Инароса )

      0
    • Elidesigner
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, я тоже жду. топовая фантастика.

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen,
      Если Амазон конечно не намудрит.
      А так мож гореть и будет.
      Надеюсь финал будет достойным. А то чёт они в предпоследней книге нямного перемудрили.

      0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, ну там и прошлые сезоны были адаптированы, но я думаю будет нормально

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen,
      То как последний сезон сняли Амазон , на самом деле пока хз.
      Вроде норм, но и кучу ненужного ввели.
      Из Амоса вообще дибила полного сделали.
      Я конечно не против кино адаптаций и вольных трактовок.
      Но пожар Сиболлы ,сама книга мне больше зашли, нежели этот сезон, особенно в конце, этот Артефакт, по фильму она туда попала и вокруг неё какието тентакли вились ,а по книге это чтото разобрало её на составляющие и собрало вновь.
      На само деле многое переделали. Чего сделают далее ,поглядим.

      0
  • Elidesigner
    Комментарий скрыт. Показать

    Экспансия крутой сериал. Еще все забывают, что в космосе вакуум и нет огня) и взрывы кораблей не такие красочные как фильмах)

    0
  • Sr_psycho
    Комментарий скрыт. Показать

    Хорошая дикция парень и приятный голос. Спасибо !

    0
  • gnus2
    Комментарий скрыт. Показать

    спасибо за использование такого большого количества тэгов
    нам очень нехватало такой новости в игровом комьюнити

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.