CD Projekt Red: нам придется кранчить, чтобы успеть в срок с Cyberpunk 2077
CD Projekt Red созвала пресс-конференцию после анонса о переносе Cyberpunk 2077. Во время нее генеральный директор студии Адам Кичиньский ответил на вопросы журналистов, а также подробнее рассказал о причинах переноса игры. Он отметил, что игра уже готова и играбельна, но компании нужно больше времени на полировку.
Во время встречи один из журналистов спросил: "Нужно ли разработчикам будет кранчить, чтобы успеть в срок?".
В какой-то степени да, если честно. Мы стараемся максимально ограничить переработки, но это финальный этап разработки. Мы стараемся быть разумными в этом, но да. К несчастью, придется кранчить.
Другие интересные детали из разговора:
- Игра точно выйдет 17 сентября.
- Пока только PS4, Xbox One и PC.
- Игра найдет место на рынке несмотря на конкуренцию от других крупных тайтлов.
- К релизу компания представит множество материалов по игре.
Cyberpunk 2077 выйдет 17 сентября на PC, PS4 и Xbox One.
Тэги:
Источники:
Об авторе
Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога