Фил Спенсер: Облачный гейминг по-настоящему раскроется в будущем
В интервью Game Informer глава Xbox подразделения Фил Спенсер рассказал о технологии xCloud и ее перспективах в будущем. По словам Спенсера, стриминг игр — это здорово, но по-настоящему он раскроется только в будущем.
Лучший способ играть — локально, как вы привыкли. Стриминг — это прежде всего удобство. Это технология, которая позволяет вам поиграть, если вы вдали от консоли.
В беседе также стало известно, что сейчас команда xCloud активно занимается снижением задержки при использовании Wi-Fi или мобильного соединения. Кроме этого разработчики нацелены на минимально требуемую скорость в 10 Мб/с.
Сейчас xCloud находится в стадии публичного тестирования. Дата полноценного запуска не называется.
Больше статей на Shazoo
- Фил Спенсер говорит, что игровой рынок не будет расти если консоли будут стоить $1000
- Директор по маркетингу Xbox покинет пост в конце месяца
- "Нужно вести устойчивый бизнес и принимать трудные решения" — Фил Спенсер о закрытии Tango и Arkane Austin
Тэги:
Источники:
Читать комментарии на сайте